[Ys] [Division]Utilité générale des ML

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Citation :
Publié par naruto
t'a qua passer ml10 toi aussi
Je suis ML10, j ' ai passer des heures et des heures à chaîner des mobs
pour des sorts dont la plupart n ' ont aucun intérêt.

Seuls ceux qui ont choisis les voies "Maitre des Batailles" et "Nomades" peuvent se réjouir
d ' avoir fait les ML (Grapple, Bodyguard, Zephyr).

Les autres n ' ont que des ML qui servent à rien ( à part pour le PvE)
et n ' ont que leurs yeux pour pleurer quand ils vont en RvR.
Citation :
Publié par Alain[Bro]/Damax[Ys]
Je suis ML10, j ' ai passer des heures et des heures à chaîner des mobs
pour des sorts dont la plupart n ' ont aucun intérêt.

Seuls ceux qui ont choisis les voies "Maitre des Batailles" et "Nomades" peuvent se réjouir
d ' avoir fait les ML (Grapple, Bodyguard, Zephyr).

Les autres n ' ont que des ML qui servent à rien ( à part pour le PvE)
et n ' ont que leurs yeux pour pleurer quand ils vont en RvR.

mine coupe speed sert à rien, FoP sert à rien, cure maladie de groupe sert à rien ...
Citation :
Publié par Weezy Aurnia
mine coupe speed sert à rien, FoP sert à rien, cure maladie de groupe sert à rien ...
Les mines que ce soit anti speed, dot ou autre ne servent à rien
( juste à embêter les groupes qui passent sous la gate).

FoP je ne sais pas ce que c ' est (c ' est quoi le nom en français ? ).

Quant aux cures maladies de groupe, les druides de ma guilde qui avaient cette ML
m ' ont dit qu ' ils s ' en servaient pratiquement jamais.
Citation :
Publié par Alain[Bro]/Damax[Ys]
Les mines que ce soit anti speed, dot ou autre ne servent à rien
( juste à embêter les groupes qui passent sous la gate).

FoP je ne sais pas ce que c ' est (c ' est quoi le nom en français ? ).

Quant aux cures maladies de groupe, les druides de ma guilde qui avaient cette ML
m ' ont dit qu ' ils s ' en servaient pratiquement jamais.
FoP = fontaine de mana ptet
mine anti speed inutile, c'est la meilleure
cure maladie c'est vrai que vs mid c'est totalement inutile...
Citation :
Publié par Alain[Bro]/Damax[Ys]
Les mines que ce soit anti speed, dot ou autre ne servent à rien
( juste à embêter les groupes qui passent sous la gate).

FoP je ne sais pas ce que c ' est (c ' est quoi le nom en français ? ).

Quant aux cures maladies de groupe, les druides de ma guilde qui avaient cette ML
m ' ont dit qu ' ils s ' en servaient pratiquement jamais.
C'est vrai empecher un healer de reprendre son speed en fight c'est super naze :'(

FoP, c'est Font of power, fontaine de mana, tu sais le truc que si jamais tu le passe en fight t'as mana infini, ça sert à rien hein ?

Qd au cure maladie de groupe
Citation :
Publié par Alain[Bro]/Damax[Ys]
Je suis ML10, j ' ai passer des heures et des heures à chaîner des mobs
pour des sorts dont la plupart n ' ont aucun intérêt.

Seuls ceux qui ont choisis les voies "Maitre des Batailles" et "Nomades" peuvent se réjouir
d ' avoir fait les ML (Grapple, Bodyguard, Zephyr).

Les autres n ' ont que des ML qui servent à rien ( à part pour le PvE)
et n ' ont que leurs yeux pour pleurer quand ils vont en RvR.
hum hum , t champion avec banelord et tu trouve ca useless
__________________
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Citation :
Publié par Weezy Aurnia
FoP, c'est Font of power, fontaine de mana, tu sais le truc que si jamais tu le passe en fight t'as mana infini, ça sert à rien hein ?
En PvE, tu as tout le temps de le placer, en RvR, rarement...

Citation :
Publié par Palmonira
hum hum , t champion avec banecheat et tu trouve ça useless
Effectivement d ' autant plus qu ' on nous annonce un prochain nerf au patch 1.70 ou 1.71.

Et cessez de dire que cette voie de ML est cheatée, ce n ' est plus vrai.

Et puis c ' est Banelord.
Citation :
Publié par Alain[Bro]/Damax[Ys]
En PvE, tu as tout le temps de le placer, en RvR, rarement...



Effectivement d ' autant plus qu ' on nous annonce un prochain nerf au patch 1.70 ou 1.71.

Et cessez de dire que cette voie de ML est cheatée, ce n ' est plus vrai.

Et puis c ' est Banelord.

Avec de bon druide dans le groupe si le fight dur plus d'une minute normalement y en a toujours 1 de posé, tu t'en rendrai peut être compte si tu ne passais pas le fight à regarder la barre de vie de ton adversaire

Ah j'allais oublier le poison AE mez aussi ça sert STRICTEMENT à rien tiens :/

Bon allez on va faire un récapitulatif des MLs qui servent à rien tien :

Toute la série Banelord ^^
Toute la série battle master ( ben ouais pour les senti tout les coups sont utile dans cette ML, sans parler de grapple et de BG ^^ )
Le summon bois bien plus utile en PvE qu'en RvR c'est vrai
On va pas parler de la SP parce que bon les fufus sont pas visible assez longtemps
Speedwarp carrément inutile celle là hein
les sentinelles fragile, un intercept offert ça sert à rien hein ?
cure maladie de groupe
soin de cecité
Vision de grandeur, j'avoue etre full buff jaune et pouvoir avoir un druide spe symbiose ds le groupe ça sert à rien hein ?
FoP ( si t'en a jamais vu en RvR change de druide )
Soin de mal de rez ( le truc carrément useless :/ )
le zephir
le transfert de plan
poison AE mez
fufu de groupe

Woila déjà pas mal de truc qui servent à rien ( et encore je ne parle pas de Warlord et de stormlord que je connais très mal ^^
Citation :
Publié par Nilou
Et puis Banelord c vrai c useless Damax mdr.. Martyr c trop ouik
Je te duel challenge à DL et je te lancerais la ML Martyre pour te montrer à quel point c ' est ubber....

Et oui, depuis que cette ML est débuggué, quand on la lance, on perd 85% de vie, donc si on a pas IP,
elle ne sert à rien...

Et je ne te parle pas de dégâts qui ont été divisés par deux...
Ben perso je suis bien content du Convoker (augure) ... MA 10 une merveille, MA 9, un petit intérêt, MA 8 contre les fufu ... MA 6 Mine et l'anti speed, quel régal Mais j'avoue que le reste comme le bois et munitions bof :x
Citation :
Publié par Alain[Bro]/Damax[Ys]
Les autres n ' ont que des ML qui servent à rien ( à part pour le PvE)
et n ' ont que leurs yeux pour pleurer quand ils vont en RvR.
Il est d'après moi plus utile d'être rang Y que ML Y pour le RVR

Evidemment être ML10 ET rang 10 aidera davantage encore

Bon courage et vive le RVR qui s'apprend avec patience, persévérance et n'est jamais définitivement acquis (comme un lvl ou une ML) ...
__________________
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Damax prends un groupe avec 1 ou 2 pbaoe, si tout est bien mezz en face, tu lances
martyre et tu dis a tes deux mago de faire un joli pbaoe dans le tas a ce moment la
tu va voir si c useless

Ce sont des ML qui sont utilisables en groupe pas en solo.

Cf.
Je n'ai décidé de faire mes ML avec mon assassins que depuis que je connais le potentiel de la ML de spé (spymaster) Maitre des Ombres.

ML1, fouille minutieuse, ça sert àêtre plus riche et bientôt en RvR ça me servira donc.

ML2, leurre, oui en RvR, à part puller un couillon je vois pas mais très pratique pour passer un spot de mob aggro comme les naburites/destructeur de DF, donc ça sert pour le RvR.

ML3, poison résisté chance de se reposer, problème ML buggué, tu chain poison le mec/mob en face donc très utile actuellement.

ML4, sabotage, alors la j'adore , tu attend qu'en RvR un mec pose sa sphère et pouf tu lui pète sous les yeux, rageantttttt .
pas de timer dessus, et tu peut te refufu en instant, donc tout bon.

ML5, mine de snare, pour ralentir un groupe ennemi sans se faire, y'a pas mieux, seul problème sont incantation de 5 secondes qui te défufu mais bon utile à certain moment.

ML6, mine de poison, la je te dit pas le bonheur, jamais vu résisté encore ce truc et dans les 500 de dommages en général, le gars qui marche dessus, il pleure généralement.

ML7, la je trouve gadget en effet ce truc mais bon à tester en défense de fort ça.

ML8, pleurer ingénieur sur vos machine de siège comme ceux qui pose des sphères, prendra tout son potentiel sous NF ce truc.

ML9, poison mezz, souvent résisté mais quand ça passe, pur bonheur de tuer un mago au milieu de ses copains mezz.

ML10, celui qui tombe sur un groupe entier de fufu, mago/tank compris, celui la aura la surprise de sa vie.

Tu a raison, les ML ça sert à rien du tout.
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