Feedback 1.70, Réponse au Rapport du TL Enchanter

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en Rouge la reponse de Mythic

Citation :
-Spec Line Issues

Mana

- Mana is a very powerful spell line, but it lacks variety. Please add some utility here.
Tabled - specifics


- The 8 second duration heat debuff being set on energy resistance makes the spell last only an effective 3-4 seconds, this is excessive. It should be either reverted back to a 15 second duration or be changed to a generic damage type.
Tabled - excessive compared to what? more specifics

Light

- The Combat speed debuffs effectively increase the damage of tanks when cast because of increasing their frontload damage. Melee damage should be scaled downward when affected by combat speed debuffs.
Tabled - specifics

- Light is the most boring Spec DD line in the game. Please add a utility spell like a medium duration secondary form of CC.
No changes planned - Design Decision


Enchantment

- EM enchanters spend excessive amounts of power buffing their group mates and friends, adding a group effect Damage Add buff and increasing the duration of the Damage Add spell would help alleviate this issue.
No changes planned at this time - Design Decision

- Pets are too easily taken out of the fight in RVR combat with Crowd Control. A Pet only Purge/Cure CC spell in the Enchantment line would go a long way to fix this.
Under Discussion

-Spell Issues

Damage Add – The effectiveness of this spell line needs to be increased to put it in line with Rune Master’s DA line and to compensate for Albion mages getting it for free.
Tabled - specifics

-RA Issues

All mages in New Frontiers are suffering from excessive power consumption. Although the changed power RA’s are usable much more frequently, they are just too expensive for anyone to have at higher levels. All mages should be granted one free level of Serenity or Mystic Crystal Lore to put them in line with the free Tireless granted to melee style users.
No - they are different archetypes - Design Decision

Searing Pet - The free RR5 RA for enchanters has laughable damage. Searing pet should have its effectiveness and timers increased. 75dmg per tick and a 10 minute timer would be appropriate. This should also be unresistable.
No - Design Decision

Juggernaut – Currently this RA only affects the Melee aspect of pets, it does not affect the damage or the resist rate of spells cast by the Underhill Companion and Underhill Zealot in RVR.
No changes planned - Design Decision

-ML Issues

Currently the Convoker line is the most popular ML track for Enchanters. The Convoker ML8 ability, Brittle Guards are not affected by speed chants/songs making them impossible to use outside of keep sieges/defenses, when the caster is not moving.
Brittle Guards speed was increased in patch 1.70n

The Stormlord track lacks a lot of the utility that the Convoker track has. Also, one of the huge hindrances of the Stormlord abilities is that there is no way to “release” storms once they are cast. This limits the times when they can be used. Having a storm cast keeps the enchanter in combat for 10 minutes, which makes it impossible to move with speed or teleport using the New Frontiers teleport system. Also, the final ML10 ability for Stormlords lacks almost any use, especially when compared to other ML10 abilities.
A way to release storms - Under Discussion

-Other Issues

- The Underhill Ally pet will stop to cast its health regen buff causing the pet to get way behind a moving group.
It's a buffing pet and should stop to buff.

-Other Requests

1) Cloaks/Guild emblems for pets
No - not possible at this time

2) Ability to hand weapons to Melee pets
No - Design Decision

3) Ability to emote through pets
No - not possible at this time

4) A release animation other than death for pets.
Under Discussion

-Item Problems

- Power potions are not returning enough power to the user. Power potions need to be put in line with Endurance heal potions.
No plans to change this - Design Decision

-Documentation Issues

- The damage type for our resist debuffs is set incorrectly on the Herald spell listing. It should be (Energy) and not (Generic).
Added to my Documentation List


Franchement Mythic me decois là....
j'ai lu le meme type de réponse sur tous les feedback sortis pour la 1.70, c'est réponse "foutage de gueule"

ils ont simplement joué à amstram gram entre 4 types de réponses possibles, c'est vraiment prendre les gens et les TL pour des c...
Citation :
Publié par Phenix Noir
j'ai lu le meme type de réponse sur tous les feedback sortis pour la 1.70, c'est réponse "foutage de gueule"
a croire qu'ils en on marre de leurs systems TL et qu'ils n'on plus l'intention d'ecouter les joueurs

chui d'accord qu'il on bosser grave sur NF mais fo pas exagerer non plus....ils se foutent des joueurs sur cette version...
Citation :
Publié par Camoi
un p'tite traduction en gros pr les sous-doués de l'anglais si c possible ? (enfin, surtout la flemme d'ouvrir 50 fois le dico )
On va éviter la traduction littérale mais plutôt celle de sens:
Citation :
Osef
Oui mais le fait est que le TL touche un certains nombre de points sensibles et fait des propositions en générales censées (en faisant exception par exemple de la demande de remettre le timer du debuff comme avant -inacceptable- ).

Et que clairement, la coordinatrice s'en fiche totalement.

Et c'est le cas pour tous les TL.
Donc personnellement je râle pus contre elle que contre les réponses, qui sont une honte et une insulte faite aux joueurs
Citation :
Publié par Zangdar MortPartout

Et que clairement, la coordinatrice s'en fiche totalement.

Et c'est le cas pour tous les TL.
Donc personnellement je râle pus contre elle que contre les réponses, qui sont une honte et une insulte faite aux joueurs
On a vraiment l'impression qu'elle a prit connaissance des Reports, qu'elle a fait un tri et a présenter a mythic une sorte de meltine pote

et que ce son les feedback qui résulte de sa


c un grand foutage de gueule et un grand mouahahahahaha au nez et a la barbe des joueurs

Si les feedback 1.71 son comme ceux de la 1.70 j'espère que les joueurs ne se laisserons pas faire car c vraiment du grand n'importe quoi.
Et c'est bien dommage, car les rapports de la 1.70 formaient un grand cru. Personnellement, j'avais déjà lu des rapports mesurés, touchant des points sensibles, invoquant des idées sensées, mais jamais autant à la fois.
Tous ces efforts des Team Leaders d'auto-modération et de recherche pour cette version-ci tombent à l'eau.
Citation :
- The Underhill Ally pet will stop to cast its health regen buff causing the pet to get way behind a moving group.
It's a buffing pet and should stop to buff.
Aberrant ... le bug de l'allié qui oos toutes les 5mins, introduit depuis la 1.69 est .. ben normal puisqu'il s'arrête pour cast Nous sommes certainement trop simplets pour comprendre pourquoi cela est normal

Sinon tout plein de critiques comme les autres, donc inutile de répéter.
__________________
http://forums.jeuxonline.info/jol/images/icons/icon18.gifOrcanie :
<Elendryl Elyarylith> Eld moon 50 3L9 ( semi placard )
<Aedilen Elyarylith> Enchant sun 50 9L1 ( se croit dans DBZ )
<Droidesse Zalouse> Druidesse buff/heal 50 4L3 ( à mort les BB )
<Elyarylith CoeurGrenadine> Empathe sun 50 5L6
http://forums.jeuxonline.info/jol/images/icons/icon19.gifBrocéliande :
<Aedilen Elyarylith> Odin Ténèbres 50 3L1
<Tizy> Chaman buff/abysses 50 2L5

< Seul > Fini DAoC !
Citation :
Publié par Yuriel/Naosu
Je vien de lire les différente page, et il semblerai que se soit l'oeuvre de la nouvelle coordinatrice des TL (Linda).


je pensais que ca ne pouvait pas etre pire que l'ancien (mac key si je me souviens bien)

et bien si...

ou alors Linda, et ca semble plus crédible, c'est le nom d'un programme qui check les TL reports (ils sont sous un format pré-défini) et qui répond, a chaque champ rempli, par une réponse aléatoire.

il n'y a eu que le report TL Roleplay ou il y a eu des phrases longues... bha oué Linda avait planté -> stack overflow
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