l'exp des artefact ne pxant que en rvr n'est pas sur la meme base que les artef pxant en pvm et encore heureux !
par exemple, la batailleuse, ne px que en rvr (sans restriction depuis le passage en 1.68)
1 kill en solo rapporte grosso modo 45Millions de xp, ce qui correspond a environ 16% d'exp pour la batailleuse.
le truc n'est pas que ces artefact px "plus vite" sous pretexte qu'il ne px que en rvr, le truc c que le total d'exp pour atteindre le lvl 10 est moins important que pour un artefact pouvant pxer sur des mob.
pour prendre un exemple concret, prenon la guarde de bravour. artefact qui px a marfach et depuis la 1.68 en rvr aussi.
il faut environ 55million de xp pour monter de 1%, c assez facile a faire, en pvm cela represente 1 mob orange, et ca se chain suivant la classe que l'on joue.
transposont maintenant cela en rvr en prenant l'exemple d'un joueur lambda qui rvr en fg de 8. l'exp sur un kill en grp de 8 varie entre 2 et 8 million d xp suivant les dégat que le joueur a infligé a la cible. si on prend une moyene de 5 million par kill, il faut donc tuer 11 personne pour avoir 1% d'exp sur sa guarde de bravoure. pour avoir l'artef lvl 10 il faut 1000% d'exp soit 11000 victimes donc en gros si on prend un kill a 200 rp (pour somplifier ^^) ca ne fait la coquete somme de 2,2 million de RP pour atteindre le niveau 10 et ce sur un artef qui px assez vite (lance des rois c environ 120Million de xp pour 1%....)
donc la difference est probante, si on reprend le solo pour comparer les 2, 1 kill rapportant 45 million, ne fait meme pas 1% sur la guarde de bravour mais represente 16% pour la batailleuse... en gros ca px 16 fois plus vite =)
apres il est vrai que battler px tres vite mais si on prend les pire artef a px en rvr, qui sont le bracelet des étoiles et les brassard cérémoniaux, il leur faut a tout 2 environ 1Million de rp pour ding lvl 10 (et ce en grp de 8 tjs) ce qui reste 2 fois plus rapide qu'un artefact comme la guarde de bravour =)
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