Publié par lukiel
manque les logs du combat, ca nous aurait peut-etre avancé sur la magie du smite.
je te les donnes les degats du clerc smite moi
400/450 sur lesquel tu enleve les resists
donc 120/180(-250) sur senti ou resists rouges + bon matos
et 200/300(-150) sur tank et certain hybride
et 250/350(-100) sur magos/fufu et certain hybride
et 400/450(-0) sur les ouiks ou pas equiper , ou venant de rip etc...
à cela tu rajoute des critiks de temps en temps
donc 120/180 +50
200/300 +90
250/350 +115
400/450 +180
au maximum , bien entendu .
pour les ae vade retro (les pitis zeclairs au cac) c'est entre 70 pour les premiers et 200 pour les derniers avec des critiks de 20/40 en plus
notez que la majorité c'est les deux du milieu , les grosses resists sont rare et les ouiks sont rare . sauf il est vrai la ou on va rarement , voir jamais cad ou sont les fg opti . ca depend des heures toutefois , je sollote à emain moi , mais entre 4h et 10h du mat .
le mezz dure (matos durée de sorts ralongé) entre 30secs sur ouiks et 7 secs sur des maxs de resists

. ca passe à 5secs si deter3 ou + , et ca passe à ke dalle si resist senti + deter 3+ (en exemple)
le stun passe de 9secs sur ouik à 1secs (a peine visible sur les resists+senti)
sinon voila , c'est a peut pret ca .
une autre question ?