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changements des écoles d'aventure
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ça pue tout ça moi qui aimait le system de sorts de hz sans mana...
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25/05/2004, 14h37 |
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Dr. Gregory House |
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avant que ça tourne à la bataille rangée comme on peut le voir sur tazoon.com, je vais expliquer le système de mana qui est déjà en test sur blight sur l'école experimentator.
Les liens utiles: L'experimentator Le système de mana Il n'y a pas abandon des abilities ou des spells à timer. c'est important. Il y a ré-arrangement des abilities existantes pour les nettoyer, les rendre plus uniques à une école, moins redondante, et rendre le multiclassage plus utile et plus complémentaires, tout en rendant les écoles simples plus utiles en groupe. Il y a ajout des lignes d'abilities qui comportent des abilities pour gagner de la mana tout en infligeant des coups, et des abilities pour dépenser la mana en donnant des coups bien plus puissant. C'est un peu le même principe que le hoard des dragons avec les nouvelles abilities qui utilisent du hoard. Il y a d'autres systèmes envisageables, par exemple, actuellement, avec des timers, un healer pourra lancer un sort précis toutes les 3 minutes, soit 3 fois en 9 minutes. Un système à mana possible sera, pour ce sort, d'avoir une mana qui permet de lancer ce sort 3 fois sur 9 minutes, soit toutes les 3 minutes comme actuellement, soit les 3 fois en 3s, mais avec un sort indisponible pendant 9 minutes ensuite. Ce que les devs disent sur le problème du heal infini, c'est qu'un groupe sur un boss HL, soit le boss tombe vite, soit le groupe tombe vite, il n'y a pas de combat épique en groupe assez long, et ça se joue juste sur les healers. PS: faite pas comme sur tazoon, où la plupart des gens lisent 'mana/stamina', sans lire ce qui est déjà en tests, ou meme ce que disent les devs, et ne vont pas plus loin pour rouspéter... |
26/05/2004, 02h29 |
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C'est le cas pour certains skills de DAoC, de AO et tout les pouvoirs de CoH, par exemple.
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26/05/2004, 20h40 |
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Gandra Mc Leod |
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arfeuh...
Je voulais dire 'Perdre contre un mob -5'... |
01/06/2004, 15h16 |
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