[SC ToA] Ombre - A votre avis ?

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Voila sur un otre post on m'avait reproché d'avoir 0 en énergie (je retrouve pu le post mais c'est vrai que sur els armes legendaires c'est pas la joie), j'ai donc refait une sc pour ma chtite ombre bien mieu a mon gout, bonus toa pas trop moisi / résist pas trop mal non plus / stats capé (manque 8 froid 1 esprit 2 mattiere)

Voila need vos avis

SC ombrinette a roulette

PS pour les items notamment les anneaux et la ceitnure, j'ai trouvé sa comme un c** sur bdo

Anneau Desmona = explicite je pense
Ceinture de vivacité = le spot le plus méconnu de broc / quetes de la cape de fileuse, pas besoin de faire la quetes pour 'lavoir notamment
Anneau des Tempêtes = tous les named artefact de Aerus le drop, perso je l'ai deja vu tomber sur Jacina, sur bdo c'est marqué sur Kertom
Citation :
Publié par Clyd
Et tu ne switch jamais ?
une perfo +13 force/+13 dext/+7 conton <faiblesse cuir me semble>/+7 estoc (les fufu ), juste pour passer le poison c tres bien

[EDIT] si tu parle de switch pour poser les poison, effectivement ya une gemme +8 poison sur une bout d'armure, j'avais mis sa en "spare" dans le prog mais apparememnt sa affiche pas

et la est le plus probleme, prendre battler dans le dos pour la charge ou pas...
Après mon 70ème G passé

Stats
Str:94
Hits:156
Con:88
Dex:98
Qui:84

Resists
Body:28
Energy:13 (5)
Crush:27 (5)
Cold:12
Matter:19
Thrust:26
Heat:12
Spirit:26
Slash:27

Skills
13 Stealth
4 Envenom
4 Critical Strike
9 Piercing
4 Celtic Dual

Cap Increases
22 Dex
12 Qui
12 Con
18 Str
10 AF

Other Bonuses
9 Fatigue
11 Melee Damage Bonus
16 Melee Speed Bonus
11 Style Damage Bonus
tinkiet :

tu cap pas perfo / as : c'est très grave
tu sur cap fufu / speed mélée

tu cap pas resistc haleur : c'est très très grave

peu de point de vie


pas cool ta sc
Cap perfo c clair c un plus non négligable mais bon là vu les cap en force/dex et vu le template c pas un soucis.

On pond des spell a tous va mais certaine options sont en prendre en considération.
Par exemple remplacer des résists par des RA. Et surtout voir le type de template choisi (constatation personnel).

Ombre c vraiment la classe ou tu peux faire tous et n'importe koi.

Et pour finir et c le plus important je dit n'importe koi



PS : fo savoir qu'il est très important d'avoir un bonne AF
Citation :
Publié par Tinkiet

PS : fo savoir qu'il est très important d'avoir un bonne AF
je vois que +10 en bonus

si cette sc te convient tu as fait tes choix, moi j'en aurait fait d'autre
Alors justement concernant l'AF....

Quantifier les gains pour une sc entre les pdv et les resist, ok .... (entre 1200pdv et 25% resist, et 1350pdv et 20% resist, on peut comparer en calculant pour les 2 les pdv équivalents avec 0% resist).

euh par contre je sèche un peu sur les gains en AF

Un ancien post (donc source jol ) annonçait que passer de l'AF500 à l'AF550 diminuait les dommages de 10%.

votre avis ?
Juste un petit truc pour hylad, je trouve ta SC très bien...pré ToA.

En effet, tu exploites quasiment pas ToA, c'est assez dommage, je trouve.

Ceci dit la SC est bonne, mais bon, j'avais quasiment la même déjà avant ToA...à part SoM..(mais je devais pas switch 2 items pr le poison)
__________________
------------- World of Warcraft ------------------
Lacuna, Druidesse de l'Alliance, Elfe de la nuit, Via Sacra (Kael'Thas)
Innidelle, Voleuse de l'Alliance, Gnome, Via Sacra (Kael'Thas)
------------- Dark Age of Camelot --------------
Inadvertance, petite lurikeen furtive (50) Ethernalys [YS]
Lacuna, Celte à musique (50) Ethernalys [YS]
Innidelle, Ménestrelle (50) Agartha [Brocéliande]
Citation :
Publié par Inad-Lacuna
Juste un petit truc pour hylad, je trouve ta SC très bien...pré ToA.

En effet, tu exploites quasiment pas ToA, c'est assez dommage, je trouve.

Ceci dit la SC est bonne, mais bon, j'avais quasiment la même déjà avant ToA...à part SoM..(mais je devais pas switch 2 items pr le poison)

Le soucis c que pour profiter des bonus TOA faut delaisser des trucs vital :/ Et puis dans pas mal de tes post tu parles de SC pré TOA mais ya quand meme les artefacts dedans c pas négligeable

Moi je l'a trouve sympa sauf que tu peu pas switch une arme legendaire :/
vark, pour le gain en AF, en gros le rapport wskill attaquant/AF défenseur intervient donc en gros, qq part les dmg que tu prend sont divisés par ton AF. passer de 500 à 550 diminue donc effectivement de 10% les dmg CaC que tu prend

cela dit pour les SC "vous ne prenez pas en compte les bonus toa" faut voir que déjà, caper toutes ses stats pré toa était l'apanage des chanceux, milliardaires ou des mega grosbills. donc une SC qui n'a "que" 4 caracs à 75, 4 skills à 11 et poison en switch, 200 hp et des resists à 24, 26 c'est déjà bien.

ensuite, souvent de telles config ne prennent pas en compte l'arme main droite donc c'est déjà pas mal non plus
Post très interessant d ailleurs j en profite pour vous demander votre avis sur la SC que j avais préparé =)

Vous en pensez quoi ?

Citation :

CONFIG REPORTS


STATS

Str: 80
Hits: 280
Con: 74
Dex: 90
Qui: 72


RESISTS

Body: 19
Energy: 13
Crush: 23
Cold: 20
Matter: 26
Thrust: 22 (3)
Heat: 25 (5)
Spirit: 12
Slash: 26 (2)


SKILLS

8 Dual Wield
11 Envenom
11 Critical Strike
10 Stealth
11 Thrust


CAP INCREASES

19 Dex
7 Qui
80 Hits
5 Str
7 Con


OTHER BONUSES

14 Fatigue
30 AF Bonus
4 Melee Damage Bonus
10 Melee Speed Bonus
4 Style Damage Bonus

PIECE LISTING

Veste

Name: Veste du Scarabé Doré

Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00

Manches

Name: Manches Couvertes de Brandons en néria

Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 22 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 73.33

Casque

Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Dual Wield - 99 flawed Icy War Sigil
Gem 2: 4 Critical Strike - 99 flawed Heated Battle Jewel
Gem 3: 3 Envenom - 99 rough Dusty Battle Jewel
Gem 4: 68 Hits - 99 flawless Blood Essence
Utility: 72.00


Legs

Name: Jambières Soporifiques en néria

Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 16 Quickness
Effect 2: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 4 Stealth
Effect 4: 7 Constitution Cap Increase
Effect 5: 7 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 5 Fatigue
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 40.67

Gants

Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Critical Strike - 99 flawed Heated Battle Jewel
Gem 2: 5 Thrust - 99 imperfect Dusty War Sigil
Gem 3: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Gem 4: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
Utility: 65.67

Bottes

Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Dexterity - 99 perfect Vapor Essence
Gem 2: 3 Critical Strike - 99 rough Heated Battle Jewel
Gem 3: 36 Hits - 99 imperfect Blood Essence
Gem 4: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Utility: 59.33

Arme Droite

Name: Rapière Pyroclasmique

Level: 51 Quality: 99
DPS: 16.5 Bonus: 35
Effect 1: 8 Heat Resist
Effect 2: 8 Cold Resist
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 28 Constitution
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.67

Arme Gauche

Name: Dague du Traître

Level: 50 Quality: 100
DPS: 15.0 Bonus: 35
Effect 1: 5 Strength Cap Increase
Effect 2: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 3: 40 Hits Cap Increase
Effect 4: 5 Melee Speed Bonus
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0.00

Arbalette

Imbue Points: 35.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 54%
Gem 1: 8 Envenom - 99 precious Dusty Battle Jewel
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 40.00

Collier

Name: Collier des Nuages

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 4 All Dual Wield Skill Bonus
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 9 Matter Resist
Effect 4: 60 Hits
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 67.00

Cape

Name: Ombre Brumeuse

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 3 Stealth
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 4 Fatigue
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: 5 Melee Speed Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 35.00

Bijou

Name: Charme en Plume de Harpies

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00

Ceinture

Name: Ceinture du Soleil

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 5 Fatigue
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Strength
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 5 Crush Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 43.33

Anneau Droite

Name: Anneau des Ombres

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 7 Body Resist
Effect 5: 7 Spirit Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 64.00

Anneau Gauche

Name: Anneau de l'Oubli Silencieux

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 24 Constitution
Effect 2: 24 Strength
Effect 3: 32 Hits
Effect 4: 7 Matter Resist
Effect 5: 8 Energy Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 70.00

Bracelet Droite

Name: Echarpe Noircie

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 3 Stealth
Effect 3: 16 Dexterity
Effect 4: 16 Quickness
Effect 5: 7 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 7 Quickness Cap Increase
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.33

Bracelet Gauche

Name: Bracelet de Peau d'Ebène

Level: 50 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00
__________________
Camelot Unchained
- Dogslife
Backer [Wyrmling]

Dark Age of Camelot
- Dogslife
Sicaire 8L+ [Broceliande]
World of Warcraft
- Bayrl
Guerrier 60 <Rouge> [Kael'thas]
- Sshii Chaman 70 <Draw> [Kael'thas]
- Sshi Moniale 90 [Ysondre]
- Sshii Chevalier de la mort 90 [Ysondre]
Warhammer Online
- Sshii
Archimage R40+ <Brutality> [Gisoreux]
- Php Chasseur de Squig R76+ [Athel'Loren]
Ok merci Tandyys, en fait le post en question qui donnait cette info était déjà de toi je crois

Après réflexion entre temps (allez juste pour présenter le bonus AF d'une autre façon) ...
Armure hypothétique lvl 50 sans % abs : 500 AF
Armure lvl50 avec 10% abs (cuir en clair) : 550 AF

Un petit bonus ToA AF+50 sur l'armure cuir fait passer maxi à 600AF donc ....

AF+50 c'est Résistance à la douleur 1 en permanence, ou aussi changer son armure cuir contre une en renforcé+
Citation :
Publié par Tandyys
joli ... mais tu serais pas un sicaire toi? vas-t-en de là, vite, allez houste!!

Vi mais les objets que j utilise peuvent être trouvé autant sur Hib que Alb donc ca peux jouer pour vous aussi
Pi besoin de conseils, y a peu de personnes qui cherche des poux dans les SC sur forum Alb
Citation :
Publié par Inad-Lacuna
Juste un petit truc pour hylad, je trouve ta SC très bien...pré ToA.

En effet, tu exploites quasiment pas ToA, c'est assez dommage, je trouve.

Ceci dit la SC est bonne, mais bon, j'avais quasiment la même déjà avant ToA...à part SoM..(mais je devais pas switch 2 items pr le poison)


Citation :
4 Melee Damage Bonus

10 AF Bonus

11 Melee Speed Bonus

7 Style Damage Bonus
Crocodile's Tooth Dagger = drain dext/viva 40
Golden Spear = proc debuff estoc + javelots
Shade Of Mist = proc abla + SL

j'ai maximisé les bonus utile sur un minimum de pieces, et contrairement a ce que tu dit, je n'ai besoin que d'un paire d'armure avec +8 poison dessus vu que l'anneau de desmona m'en donne deja 3
Le bonus d'AF max que l'on peut mettre serait pas plutôt limité à 25 ?

Dog, ta SC a de jolies objets, il y a de bonnes choses, mais quand je vois 12 en energie... aie, tu te prends une arme du soleil, tu paye cher :-/.

Dommage pour le 19 corps aussi. Le reste est bien.

Je te dis çà, parce que dans la catégorie dégats exotique, les chaleurs et les énergies sont assez répondus. Les esprits restent rares quand même, genre arme invoquées par la dent croco.
Citation :
Publié par Illandas
Le bonus d'AF max que l'on peut mettre serait pas plutôt limité à 25 ?

Dog, ta SC a de jolies objets, il y a de bonnes choses, mais quand je vois 12 en energie... aie, tu te prends une arme du soleil, tu paye cher :-/.

Dommage pour le 19 corps aussi. Le reste est bien.

Je te dis çà, parce que dans la catégorie dégats exotique, les chaleurs et les énergies sont assez répondus. Les esprits restent rares quand même, genre arme invoquées par la dent croco.
Merci =)
Alors pour ce qui ai de l'AF max, sur le programme de Kort's Spellcraft il est effectivement mis a 25 max mais il est en fait limité a 50 =)
Plusieurs personnes on pu voir IG que le cap était de 50 et non 25 ce qui m arrenge bien d ailleurs (ps: il y a un post la dessus sur JoL)


Pour ce qui est des resist j ai eu beau essayer j arrive pas a faire mieux :/
Si quelqu un a une solution a me proposer qu il hésite pas ^^
Citation :
Publié par Hylad
Crocodile's Tooth Dagger = drain dext/viva 40
Golden Spear = proc debuff estoc + javelots
Shade Of Mist = proc abla + SL

j'ai maximisé les bonus utile sur un minimum de pieces, et contrairement a ce que tu dit, je n'ai besoin que d'un paire d'armure avec +8 poison dessus vu que l'anneau de desmona m'en donne deja 3

Vi ben je reste sur mon idée

Alors ok tu as deux armes artef, c'est chouette mais tu peux pas switch une arme légendaire, ou une arme du soleil, bon tu joues peut être BB tu aimes la lance dorée, moi ne l'étant pas, je l'évite sauf en groupe.

Pour le poison, j'ai zappé le bonus de l'anneau de desmona désolée

Ensuite ben, tu as pas beaucoup de surcap, c'est dommage, , tu capes melee speed vi, c'est bien, le reste après c'est très lié aux armes que tu portes.

Je trouve dommage de ne pas utiliser davantage de surcaps, davantage d'artefacts en fait voilà tout

Question de goûts
ayant comparé les dommages avec la dent de croco et une piroplasmique en gauche, je voit pas d'énorme diff, sauf que un moine sa passe pas du tout

les style melee compense le reste, je perd un peu de dmg sur les fufu sa reste certains, j'en gagne bcp sur les classe ou j'ai des malus, le switch d'arme suivant la personne en face c pas mon truc, "garrot a 250" c bien, sa survit pas sur des mec en grp, genre un mwane, un palouf en duo, si les 2 fufu ont des piroplasmique... c dtc et bien au fond

enfin sa reste une question de gout, sinon oui chui BB, on apelle sa la mise a niveau
Citation :
Name: Veste du Scarabé Doré

Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Le 1er effet de la veste scarabée vous ne le comptez pas pour les sc.

C'est bien +3% en resist Crush/Slash/Thrust pourtant non ?
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