MW nerfé en europe aussi

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Mouleuhealer tu parles vraiment sans savoir ...

à ton avis pq tout les spec runes sont en train de respec ?

vi les spec runes t'aurait pas contredit avant la release 1.65 ...
en plus ca reste tjrs au niveau du rvr ...

demande toi plutot ce que fait un mago contre les mobs lev 70+ avant de dire n'importe quoi ...

alors vi c'est super important un odin tenebres à tusca ...
ou un hel pas spec pet ... super de faire ces classes qui servent à rien ...

de plus excuse moi de te rappeller quand meme que si les hel qui sont pbae kill les 3/4 d'un groupe, c tout autant en ton avantage qu'au sien ...

de plus pour killer 3/4 d'un groupe, il a besoin d'un bon healeur qui est capable de stun au bon moment ...

bcp de paramètres qui le rend tout de suite vachement moins fort ...

concernant l'odin bubulle, pq pas en faire un boot tant qu'on y est ? parce que hormis mettre sa bulle, il sert à quoi ?

donc stop raconter n'importe quoi sans savoir svp
de plus personne n'a dit que les magos étaient weak ...

on remarque seulement que pour les sorties gros mobs,
les magos servent à rien et c'est là qu'est le problème.

je crois pas que le seul but de daoc soit le rvr, donc pq les magos ne pourraient pas etre intervenant dans les sorties ?

ca veut dire que le gars qui a un seul perso ( un mago ) il doit refaire un autre perso ( un tank ) ?

wahou super ca comme facon de penser ...

ca me fait vraiment penser à : moi je suis utile donc je m'en fous que les autres le soient pas ...
Citation :
Provient du message de mouleuhealer
va dire a un odin spec runes qu'il est tout weak , il va bien rire....ou thauma feu..
Le seul type de mago nerf , c le mago pbaoe essentiellement (bien sur les autres magos aussi , avec le nerf des debuffs mais ca , c pas le pouvoir ultime du mago quand meme hein).
Pourquoi?
Je prends l'exemple du groupe optimisé , quel que soit le realm , qui va se ballader avec un guard bot en assist sur un pbae , et hop vas y que je t'aligne les groupes de petits rangs avec le pbae qui dezingue les 3/4 du groupe , et impossible de le toucher car le spec bouc veille...
Vous avez peut etre un peu trop cru que mago c t une classe faite pour tout tuer hein...
A la base , c'est quand meme une classe de soutient , certe puissante , mais soutien quand meme.
ha tien je suis une classe de soutien ??

et il sont ou mes sorts de soutien stp ( enchanteur ) ?????????

lol j'en apprend tous les jours franchement...

oui un mage c'est une classe faite pour tout tuer justement, c'est ca le role du mage, les ovates soignent et buffent, les tanks encaissent l'aggro et les mages font les dmg, c'est PRECISEMENT ca le role d'un mage.

hors actuellement Mythic met tout en oeuvre pour qu'un mage ne serve a rien d'autre qu'au PL et au farming de tunes.

Citation :
de plus personne n'a dit que les magos étaient weak ...
si si je le dit et je le redit s'il faut

actuellement les mages sont Weak et ils vont le devenir encore plus avec le nerf des zones d'effet de sorts avec frontier.
Et en attaque/defense de forts/reliques les tanks sont la pour casser les portes et puis c est tout ?

Bref contre les gros mobs les magos servent de soutient ok mais il faut voir aussi que les prises de forts c est assez chiant pour un tank .... donc a chacun son domaine ( pour farmer la tune je préfère largement un mage par exemple ... )
je suis enchant lune,
et trés heureux que soit fixé une abérration de bug de RA qui permettait de farmer des mob en team bcq trop réduite...
(pricne a 8 en 15secondes, légion a 24 en 30scd.. dragon a 24 en 1minutes).

Je clame haut et fort GG à mythic et goa d'avoir réagi contre les GB qui viennent pourrir le pvm avec leur dernier truc a la mode...
et farmer les gros named avec un minimum de joueurs pour un maximum de loot.
les mobs épiques vont revenir comme ils auraient du etre c à dire épiques !!!!!

Maintenant force est de constater que les mages ont de grosse resistances contre certains mob haut lvl et que ce nest pas trés normal....

Neanmoins le nombre dattaquant fait baisser la resistance, et jai touché o pbae la plupart des gros mob necisstant plusieurs groupes sur toa....
de plus volonté niveau 2 (4pts) pourra etre utilisé et ca marchera quand meme un peu^^.
Citation :
Provient du message de gnark
Et en attaque/defense de forts/reliques les tanks sont la pour casser les portes et puis c est tout ?

Bref contre les gros mobs les magos servent de soutient ok mais il faut voir aussi que les prises de forts c est assez chiant pour un tank .... donc a chacun son domaine ( pour farmer la tune je préfère largement un mage par exemple ... )
il n' y a AUCUN domaine ou un tank sera complètement inutile.

deja un tank boubou bloquera les fleches et les coups a travers la porte (pour peu que ce soit un mage pbae).
il touchera meme en solo les pnj violets/keeper la ou un mage ne pourra pas le faire seul.
ca m'est arrivé souvent de caster 4-5 DD de suite sur un champion violet+++ et qu'ils soient tous résistés (j'ai jamais continué plus longtemps vu que ca sert a rien)
et puis il peut utiliser des cata et autres armes de siege a distance...

ha si on avait accès a ce genre d'arme en raids pve gros mobs...

Citation :
Provient du message de Greldi
les mobs épiques vont revenir comme ils auraient du etre c à dire épiques !!!!!
hu ?
ha oui les raids épiques, ou on faisait crasher les serveurs en zonant
le lag de fou a 300-400 personnes.

on en reparle du nerf quand on arrivera au ML "corcées"...

Citation :
Provient du message de Greldi
je suis enchant lune,
Genre t'a jamais farmé au focus

On a cassé ton jouet alors tu te réjouis que d'autres s'en prennent plein la tronche .
:x
Citation :
Provient du message de dervic
Le nerf donne quoi dans le jeu ?
Avant c t du 400 en chaine sur les mob des donjons epiques et maintenant ?
Hier sur démona ( mob de la ml1.9)

: 3 sort passé sur 14. Dégat à moité du cap .
Citation :
Provient du message de Malgos Molnard
Mouleuhealer tu parles vraiment sans savoir ...

à ton avis pq tout les spec runes sont en train de respec ?

Parce que plutot que de chercher comment exploiter leur perso apres une remise a niveau , ils ont préféré courir se respec?
Et puis stop , ici c pas un ouin ouin pour mago , a la base le sujet c'est le nerf de la RA magie grandiose qui est on ne peut plus justifié.

@malgos : j'ai un odin spec runes , qui certes n'est que 40 mais que je ne respecerai pour rien au monde car il fait encore sacrement mal.
le nerf etait justifié pour certains cas...

c'est comme VP c'etait le stack... et comme VP ils ont foiré le nerf (sauf que VP est toujours abusé dans les memes conditons qu'avant le nerf...).

c'est le nouveau fonctionnement de VG qui est nul... (a part le fait d'avoir viré le pré-requis)

si VG ne stackait pas deja ca serait un mieux...
Joli nerf de MW qd meme.

On a tester hier sur les mobs "commun" de sidi, les castes passent mieux 3 sur 4 je dirais, mais alors niveau dégâts sa va plus.

Avant sur un mob commun de sidi c'était 300 a 400+, maintenant c 30 à 40, 60 en critique, autant dire que pour voir baisser la vie du mob il faut vider une barre de mana.

Enfin bon spa grave je remet le thauma au placard

Citation :
Compétence de royaume Magie Grandiose

Mythic continue de travailler sur l’équilibrage de cette compétence de royaume, qui va encore être modifiée. Tous les joueurs qui possèdent cette compétence de royaume seront automatiquement remboursés de leurs points investis lors du passage en 1.68. Vous pourrez alors l’acheter de nouveau si vous le souhaitez.

Notre conseil : si vous possédez cette compétence de royaume et que vous souhaitez vous en débarrasser, attendez la 1.68 pour le remboursement gratuit, plutôt que d’acheter une pierre de re-spécialisation.
Reste a voir ce qu ils vont en faire chez Mythic de cette RA maintenant. Mais bon attendre la 1.68 pour pouvoir récupérer ses points cay supair.

Perso qui ne sert donc a rien jusqu'au prochain patch à moins de claquer 2pp (j'ai pas farm le drak :/ )

Affaire a suivre mais sa me reste qd meme en travers de la gorge

Bon jeu à tous et keep cool =)
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