contenu du patch de septembre

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*tombe des nues*

J'arrive pas a croire qu'on puisse critiquer le fait qu'ils ajoutent une nouvelle ile et du contenu hero. C'est le probleme numero 1 de ce jeu qui devrait etre au moins partiellement resolu grace a ca, on attends ca comme une delivrance, et certains trouvent encore a raler.

Pour info, la desertification, elle se fait a gevoth est actuellement, parceque ensuite, les gens arretent de jouer... Si ils restent dans le jeu plutot que de cancel, je vois pas comment ca pourrait etre negatif pour la population du jeu..

Quand au "probleme" des level 35 a 39, il faut revenir sur terre, devoir xp serieusement pendant une ou deux semaines pour passer ce cap, c'est *RIEN* compare au fait d'etre level 50 depuis 8 mois sans pouvoir gagner d'xp.
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Yusai, monarque de RoyautE sur Asheron's Call 2.
RoyautE Asheron's Call 2.
Forums RoyautE.
Portail Multijeux RoyautE.
Je trouve que cela n'est pas comparable .
Tout le monde savait que le plafond etait le niveau 50 , donc ne plus pouvoir "XP" comme tu le dis cela ne doit plus etre une surprise .
Par contre il s'avere que entre le lvl 35 a 39 il y a un veritable creux entre le gain des quetes dispo et les points qu'il faut gagner pour pouvoir progresser sans vraiment se miner ( car voir son perso evoluer est toujours un petit plaisir en soi .)

Maintenant qu'ils vont rajouter du contenu pour les high levels (mais surtout pour les lvl 50) , je dis bravo car cela est attendu et archi-attendu même !
Mais si en plus ils lissent la periode 35-39 avec plus de choses a faire et bien là en plus je tire un peu mon chapeau (j'exagere un peu quand même) .

En tout cas au final , suivant ce qu'ils annoncent je trouve que le contenu ne peut etre que bénéfique même si j'attend le résultat final .
Il faudrait arreter de descendre toutes les annonces qu'ils font sur le contenu avant d'en juger par nous-même .
Ca parle beaucoup des levels 35 à 39... Ok c'est dur, il faut camper, mais ce n'est pas dérangeant, sur un jeu comme T4C c'est ce type de camping chiant du level 5 à 150, alors bon, il faudrait peut-être relativiser
ce qui derange dans ces lvl c est le changement de rythme, c est une periode situe entre deux zones ou tu xp rapidement, c est un peu comme etre oblige de passer par une route en terre entre 2 autoroute
Et bien moi je suis un peu septique quant a l'intérêt de cette île pour mon cas personnel (Je dis bien pour mon cas personnel).

Je m'explique: je joue depuis bientot 8 mois et je ne suis toujours pas 50, bon c'est vrai j'ai plusieurs persos, je cause beaucoup, je suis pas tres bien équipé, enfin je fais pas la course quoi, je m'amuse et c'est la le principal pour moi.

Avec l'arrivé de nouveau contenu c'est tres bien pour les gros niveaux qui réclamaient a corps et a cri, mais moi je vais me sentir bien seul, j'ai un peu peur que l'on tombe dans une affaire de spécialiste, les heros jouant entre eux et les autres un peu a la traine et quelque peu délaissé. De plus si la quete est tres longue et tres difficile j'ai peur d'avoir du mal a la réaliser donc que ca accentue le décalage...ect

M'enfin bon j'espere me tromper et continuer a prendre du plaisir en jouant et surtout a rencontrer assez de monde qui accepte mon profil de joueur ( chui po non plus un boulet total un)
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Actuellement sur EQ2
le seul bémol que je trouve c'est le fait que turbine a dis autre fois... atteindre le lvl 50 n'est pas l'objectif du jeu, ce n'est que le debut qui permet ensuite de profiter pleinement du gameplay qui sera mis en place... J'attend donc qq chose de "different" pour monter mes perso aux level 50+ que du mob kill, quetes a repetitions...ca ne fais que repousser l'echeance dans ce cas...bref du contenu ok ils en mette c cool...mais je rechercherais plus qq qui ameliore mon gameplay, qq chose qui fait que je peux occuper mon temp a autre chose que de chasser/quete/chat.

edit: lol je viens de me rendre compte pour la premiere fois que l'avatar de la personne au dessus bouge
erf, je l'attendais cette question... ben honnetement j'en sais rien je demande a etre surpris et la oui je pense que ca va etre genial.

(ps pour comparaison, sur le site JOL de dnl, il y a un petit entretient avec les dev sur ce jeu, les dev faisant tourner une demo chez un des redacteur, furent surpris d'assister IG a une eclippse...je trouve ca geant tout simplement, imaginer des aventuriers qui partiraient a la chasses au ecclipse (eclipse apportant des bonus de craft apparement) bref c le genre de "detail" qui disent long sur la profondeur du jeux, et c ce genre de detail qui manque a mon sens a ac2 c tout )
Citation :
Provient du message de Tyrus le zentil domi
lol je viens de me rendre compte pour la premiere fois que l'avatar de la personne au dessus bouge
et où tu vois qu'il bouge ?
Pour le game play certainement le fait qu'il y aura des forteresses de rayaume, ça risque peut être de changer qqchose, enfin j'espère.
Sinon pour du game play hormis des events live je pense que c'est très dure à créer et c'est peut être aux joueurs de se le créer en s'en donnant les moyens. En espèrant que ça laggera moins avec le nouvelle île pour pouvoir être plus de 15 au même endroit.
Et puis, dernière chose, xp c'est bien mais là y a 100 levels devant nous donc des mois et encore des mois de forge. Donc je pense que la course sera longue et que très peu de personnes feront que xp, donc plus de game play à venir.
A voir les gens se plaindre sur les levels 35-39 (c'est pas mechant) mais j'ai l'impression que vous avez jouer que a AC2, perso j'ai jouer a EQ, DAoC, AO avant, et en comparaison, AC2 n'a rien d'un monster bashing.

Everquest: Durant la ligne final 50-60 (avant plane of power) j'ai fais une ascension fulgurante qui en a impressioner + d'un, comment? En solo, et tuant environ 800 troll par level (Nok fait pareil chaque jour sur ses forums ), et pour cela, je lancer tjr la meme combinaison de sort, Invoke fear, Embrassing darkness, Pyrocruor, Vexing mordinia, et Emissary of Thule... Donc, en gros, pour bien gagner son xp, ca revener a repeter la meme combinaison plusieurs milliers de fois d'affiler sur plusieur jours...
Le jeu en groupe? Bah, pareil, mais en groupe, ok, on peut chatter, mais l'xp c'est QUE du monster bashing, du level 1 au 65...

DAoC: Meme chose que plus haut, le solotage d'un spot a la chaine plusieurs milliers de fois, c'est le plus rentable...
Le jeu en groupe? Idem, Monster bashing, du level 20 au 50... Quelque quetes du 1 au 20, et de rare opportunité de faire 2-3 pauvre quete, qu'on peut meme pas refaire, donc, monster bashing...

AO: Le solo c'est naze, ca raporte vraiment que dalle... (Comment je fais moi qui suis anti-social? )...
Le jeu en groupe? Ca revient a faire des missions (alias: quetes) generé 100% aleatoirement, avec des portes, des monstres, et des coffres... Un objetif a deux balle parmis (tuer le mechant OU recuperer la relique OU Trouver un gars...), bon, en gros, c'est un donjon de base generé aleatoirement parsemé de monstre... Ca vous rapelle pas diablo 1&2? Bon, donc les missions c'est aussi passionant que diablo... Diablo est cool, mais quand tu a terminer 10 ou 20 fois un donjon aleatoire, ca gave. Bah a AO, meme principe...

Precision:
Je ne critique pas le monster bashing, c'est juste une constatation que AC2, est peu orienté sur du monster bashing de base par rapport au autre jeux.
Je parle des jeux aux periodes ou j'y ai jouer, peut etre les jeux ont changé depuis.

En resumé, la periode 35-39 peut paraitre naze, mais c'est bien pire ailleurs
oui la période 35 a 39 c'est un petit peu long mais bon quand il y a du monde on s'ennui pas ( avec mon premier perso cette période de monster bashing a du même s'éterniser jusqu'au niveau 40 ou 41 vu que je connaissais pas l'age d'or et la suite et que je m'amusais bien avec les groupes rencontrés)

Ce qui m'inquiete c'est si les niveaux de heros ressemble a ca et en plus comme les gens connaissent mieux le jeu j'ai peur que ca se transforme en course, que les groupes se forment au ratio d'xp gagné, que l'on revoit des gens soloter des gros mobs pace qu'ils sont heros et que d'abord c'est normal et touche po a mon mob t'as qu'a etre plus fort pauvre nul....


Pour revenir sur un sujet évoqué plus haut au niveau du jeu il y a eu du social aussi ( on se remmémorait hier un mariage pour lequel les admin avaient prévu en cadeau une invasion de shinoko) c'etait franchement tres sympa. Depuis les joueurs on voté: Non au social, non aux mariages, et non aux events personnalisés, on veut des XP. ( vote des joueurs américains il me semble).
les niveau heros n auront rien du monster bashing, les devs ont mis cette option pour que les joueurs s ennuient pas apres avoir fait toute les quetes
cependant l xp gagne en tuant des mob sera ridicule par rapport a l xp de quete, pour moi ca sera plus une perte de temps d xp comme ca qu autre chose

concernant le vote us, c est simple, la plupart des joueurs ne sont pas contre le contenu social, seulement on moment ou le sondage a ete fait, ce n est pas du contenu social qu il fallait a ac2, mais bien un systeme ou tu pouvait encore faire evoluer ton perso. Avant d avoir du social, il faut du monde et c est grace aux xp que tu as du monde ( y a qu a voir la montee de la population dernierement avec les annonce du patch)
Dites vous imaginez 30 campements de mobs, 18 donjons, 56 monstres héros (enfin 160 avec les diverses variations) sur une ile à peine plus grande que Gevoth ?

Vu la tonne de contenu ajouté, c'est clair que tout ne sera pas sur ce petit bout de terre mais que tout sera étalé sur les 3 continents.

Une partie de ce contenu sera sur l'ile des héros, c'est clair, mais quel est l'intérêt de mettre un donjon accessibles uniquement aux héros sur Osteth ? Narguer les newbies qui ne pourront pas rentrer dedans car non héros ? Causer une levée de bouclier générale parce que des mobs vachement forts sont dans des zones censés être low-lvl ?

On disait la même chose pour Gevoth, que tout le monde allait s'y retrouver et que plus aucun newbie n'allait croiser de haut lvl... C'est sur qu'il y a du monde à Gevoth, plus qu'ailleurs, mais non les joueurs ne passent pas leur vie là bas et quasiment tous se balladent sur Omishan ou Osteth au gré de leurs envies
Pas besoin d'avoir joué a autant de MMORPG pour savoir les points faibles de AC2 .
Moins qu'une plainte envers la période 35-39 , c'est juste que c'était un peu creux par rapport a d'autres moments , c'est tout .
Donc tant mieux si ils rectifient un peu le tir .

Pour ce qui est des héros , espérons pas que cela se résume à XP en boucle tout de même , par quête cela serait sans hésitation beaucoup mieux .
les 1er lvl150 prévu pour 2005
qui relève le défi ? =)

Ils disent aussi qu'on peux pas faire plus du lvl52 dans le 1er moi, quand on voit qu'on peu carburer a 150m en une nuit (quetes non comptées) je me dis qu'ils vont nous sortir un lvl 50 51 de 500millions et un lvl 51 52 de 4milliards d'xp

ça parait logique

bon sérieux si on vient m'embèter parce qu'on arrive lvl 53 à la fin du 1er mois ça me ferai vraiment

quand on dit Million puis Milliard apres on appelle ça comment ? meme si dans l'absolu on arrive a 999millions de milliards le million d'apres il s'appelle comment ?
Citation :
Provient du message de St-Cuthbert
Et bien moi je suis un peu septique quant a l'intérêt de cette île pour mon cas personnel (Je dis bien pour mon cas personnel).

Je m'explique: je joue depuis bientot 8 mois et je ne suis toujours pas 50, bon c'est vrai j'ai plusieurs persos, je cause beaucoup, je suis pas tres bien équipé, enfin je fais pas la course quoi, je m'amuse et c'est la le principal pour moi.
Peut être qu'un fois level 50, après quelques mois passés à être level 50, tu trouvera cette nouvelle île bienvenue ^^
" enfin je fais pas la course quoi, je m'amuse et c'est la le principal pour moi. "


Ben dis toi qu'il y a des gens qui aiment la compétition, et qui s'amusent principalement en ayant un beau perso, fort, bien équipé et haut lvl

Je ne dis pas que c'est la maniere la plus drole de s'amuser, mais c'est un état d'esprit.

L'un n'exclue pas l'autre =)

Personellement moi je compte bien passer lvl 53 dès le 1er mois histoire de leur montrer qu'il y a encore des vrai hardcore gamers comme dans ac1 =)
Pour donner un ordre d'idée une info de Citan:

Citation :
Or take your passive skills -- all the passive skills now go to 1000, and the first (cheapest) point costs a little over 1 million XP. Pretty affordable, right? Well, it goes up pretty quickly. The 1000th point currently costs 33,211,680,897,355 XP, but those numbers are still fluctuating daily as we re-evaluate different issues, so it may go up or down by a few trillion.
Si le dernier point d'une skill passive coute 33000 milliards(et des poussières ),il risque de falloir plusieurs millions de milliards d'XP,en effet...


Pour être précis:

Citation :
So you will earn trillions of XP before you reach level 150!
Enfin,les mobs devraient permettre,à haut-level,de gagner plusieurs centaines de millions d'XP:

Citation :
Fortunately, as you level up, the monsters and quests will be worth more and more so that after a time monsters are worth millions, and eventually hundreds of millions of XP each.
Citation :
je me dis qu'ils vont nous sortir un lvl 50 51 de 500millions et un lvl 51 52 de 4milliards d'xp
ton total xp double tous les 2 lev !!
cad au lev50 tu as 785 millions ben au lev52 tu auras le double (1 milliard 570 millions en arrondissant) !! etc etc

donc pour etre 52 tu devras faire autant que ce que tu as fait pour etre 50 depuis ton premier beetle bon bien sur les mobs et quetes sont en consequence mais ca risque d'etre long qd meme !!!

ps: au lev150 il faudra 8,8379... * 10^23 pour vous donner une idee ... pour les non scientifiques au lev50 on a: 7,8496... * 10^8

++
Citation :
Provient du message de Poubelle

quand on dit Million puis Milliard apres on appelle ça comment ? meme si dans l'absolu on arrive a 999millions de milliards le million d'apres il s'appelle comment ?
1.000.000 (ou 10 puissance 6) : un million
1.000.000.000 (ou 10 puissance 9) : mille millions : un milliard
1.000.000.000.000 (ou 10 puissance 12) : un million de millions : un billion (Le billion anglais et américain n'a rien a voir avec celui en oeuvre dans le reste du monde)
1.000.000.000.000.000 (ou 10 puissance 15) : un billiard
1.000.000.000.000.000.000 (ou 10 puissance 18) : un trillion

etc, etc, etc...
Les graphies en -illiard ne sont pas officielles, mais tolérées

Un p'tit site intéressant avec une histoire des noms des nombres ^o^
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