Il me semble que l'Unreal Engine permet quand même un gain de temps et d'efficacité.
Après, ils commencent la communication, ça ne veut pas dire qu'il sortira dans les mois à venir.
Effectivement, il permet un meilleur workflow que les versions précédentes, c'est un vrai gain d'efficacité pour les équipes en production. Après vient la phase d'optimisation, ça c'est une autre histoire, mais Unreal reste le moteur commercial le plus documenté, avec le plus de support.
C'est pas pour rien qu'aujourd'hui il s'impose même dans l'industrie du cinéma, chose impensable il y a encore quelques années.
Après il faut voir ce que les équipes entendent par "développement depuis 2021."
Est-ce qu'lis parlent de production pure, ou des tous débuts du projet ?
M'est avis qu'ils parlent ici de production, et que le travail a en fait commencé bien avant.
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