[Vidéo] Ubisoft Forward - Avatar: Frontiers of Pandora illustre son gameplay

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Grim a publié le 13 juin 2023 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Parallèlement au trailer cinématique d'Avatar: Frontiers of Pandora, Massive a également diffusé une vidéo illustrant le gameplay du jeu. Vue FPS, combat à l'arc pour la furtivité ou avec des flingues quand la discrétion n'est plus de mise, craft, arbre de progression du personnage, on reconnait bien le cahier des charges des jeux en monde ouvert d'Ubisoft.

Rappelons que le jeu sortira le 7 décembre, sur PC et console nouvelle génération.
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Far of Pandora, Assassin of Avatar, Avatar Cry, Gosh of Pandora... on peut mélanger les noms dans tous les sens, cela donnera toujours la même boucle de gameplay chez Ubisoft. Il suffit d'activer la tour, de faire des quêtes répétitives, de visiter les 50 000 points d'intérêt inutiles, et ainsi de suite. C'est dommage d'avoir de si bons graphismes sans savoir créer de bons jeux.
Hé bin c'est très beau, même si le côté glossy me fait toujours l'effet d'un monde plastifié et artificiel.
Comme le dit mon VDD, si la boucle de gameplay est la même que les derniers AC & cie, j'en suis blasé d'avance...
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Publié par VirgileFr
Far of Pandora, Assassin of Avatar, Avatar Cry, Gosh of Pandora... on peut mélanger les noms dans tous les sens, cela donnera toujours la même boucle de gameplay chez Ubisoft. Il suffit d'activer la tour, de faire des quêtes répétitives, de visiter les 50 000 points d'intérêt inutiles, et ainsi de suite. C'est dommage d'avoir de si bons graphismes sans savoir créer de bons jeux.
lol, c'est un beau résumé. On verra bien si ce prochain jeu innove..
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Publié par VirgileFr
Far of Pandora, Assassin of Avatar, Avatar Cry, Gosh of Pandora... on peut mélanger les noms dans tous les sens, cela donnera toujours la même boucle de gameplay chez Ubisoft. Il suffit d'activer la tour, de faire des quêtes répétitives, de visiter les 50 000 points d'intérêt inutiles, et ainsi de suite. C'est dommage d'avoir de si bons graphismes sans savoir créer de bons jeux.
On ne peut pas leur enlever qu'ils soient cohérents avec cette licence qui n'a jamais compté que sur les graphismes.
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