Je n'ai pas dit qu'il n'y avait rien à faire aujourd'hui en dehors du raid, parce que ce serait faux, tu as raison.
En revanche, je pense que le raid est l'alpha et l’oméga de World of Warcraft. Quasiment tous les aspects du jeu servent le raid, que ça soit la communication autour du jeu, ici dans Shadowland on va aller casser Sylvanas ça me semble évident, Ragna pour Classic, Illidan, Arthas, Deathwing etc ... Tout est centré autour du boss de fin. En jeu l'artisanat quand il sert, sert à améliorer son équipement pour le raid, les quêtes (d'autant plus après Vanilla) n'étaient qu'un chemin balisé vers le raid de fin, encore plus récemment où elles sont construites en couloir vers le raid de fin. Aussi, les spécialisations et l'équilibrage des personnages sont construit autour du raid de fin. Il y'a une équivalence entre patch majeur et introduction de palier de raid. Jusque dans ton vocabulaire où inconsciemment, tu appelles ce qui n'est pas du raid, des activités annexes, annexes à quoi ? Au raid.
Je me permet donc de préciser mon dernier commentaire. Si les raids ont été rendus accessibles, c'est que les joueurs n'y accédaient pas. Puisque il n'y accédaient pas, c'est qu'ils faisaient autre chose à la place. Je pense donc qu'il eut été judicieux de faire de cet autre chose l'activité centrale du jeu, plutôt que forcer les joueurs à aller en raid.
Dernière modification par Glandeuranon ; 09/11/2020 à 16h39.
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