Dans le chancelog 2.42 le proto n'est aucunement modifier ou même nerf.
effectivement, ils auraient dû le spécifier dans la mise à jour 2.41 :
- l'augmentation des dégâts liée aux boucliers réduit considérablement l'utilité de la malamibe au détriment d'une mécanique intéressante et équilibrée.
Sur une malamibe à 8000 pdv puisque la plupart des gens font les donjons à 4 de nos jours. Avec une augmentation de dégâts de 15% (sans compter les bonus cc et puissance de la plupart des boucliers), il faut taper 1200 de moins qu'avant soit à peine 6800 sur 2 tours.
Sachant que la principale difficulté du dj était de gérer son roxx, 1200 de dégâts revient à plus d'un tour d'un personnage si on répartit équitablement les dégâts entre les 4 personnages. Ce qui permet de rall, de soigner, de se placer ou encore de déconnecter le temps d'une mise à jour windows.
bref, le changelog 2.42 n'a pas réduit le proto à un farm cra cra énu client, quel dommage
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