Battlerite se rapproche le plus de ta demande mais il n'y a pas d'univers persistant ni de stuff à part le skin arme + armure.
Il est par contre jouable à la manette (si je dis pas de connerie mais entre nous la manette ca sux dans les jeux pvp / fps  ), ne souffre pas de déséquilibre de stuff / level, demande du teamplay (surtout le mode 3V3) et repose essentiellement sur le skill du joueur (surtout en mode 2V2, le 3V3 c est plus brouillon) ce qui amène très souvent à des parties endiablées en ranked et ce même au plus bas niveau.
GW2 propose des modes sans passer par le PVE, on a direct un perso lvl max avec toutes les compétences, on y gagne des skins pour personnaliser son perso.
En mode pvp ouvert (enfin si on peut l'appeler comme ca), on peut monter son perso essentiellement en pvp en xp et en stuff (j'ai monté plusieurs persos comme ça), par contre l'up est forcément plus lent qu'en pve.
Il demande du skill mais il se fait facilement noyer par la masse (comme tout jeu rvr, enfin si on peut l’appeler comme ça  ) et le teamplay est beaucoup moins présent.
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