Tout dépend s'il fait des rendus 3D et du texturing.
S'il fait des projets exceptionnels où à l'échelle d'une ville, 32Go de RAM me semble tout à fait indiqués. Pour la plupart des autres projets 16 Go suffisent s'il ne fait pas que du logement individuel / petit immobilier, jusqu'à 32Go pour le confort, mais le gain ne sera pas forcément perceptible.
En revanche, le projet étant amené à être retravaillé continuellement, un SSD 256/512 Go en volume principal est un atout incontournable.
Pour ces cas de figures, je construirai la machine autour d'un i7 ou d'un Xeon.
S'il ne fait du rendering que de façon marginale ou occasionnelle, une base i5 + 16Go RAM suffisent.
Pour la CG, je dirai que la CG grand public est plus polyvalente et suffisante pour ce type de travaux et qu'une CG pro reste plus performante mais je ne crois pas que les besoins d'un architecte en fassent une absolue nécessité.
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