Au final les joueurs ne seront-ils pas juste invités à farm farm et farm ?
Et les bonus de succés tu y as pensé ? 
C'est quoi en se moment? Tu farm des kamas pour acheter ce que t'as la flemme de drop à ceux qui font des donjons en boucle.
Avec le système que je propose tu es obliger d'avancer dans le craft de ton item, et je pourrais même aller plus loin, pourquoi ne pas instaurer different pallier de qualité à l'item avec des stats annexés à ceux ci.
Retirer la forgemagie actuelle et instaurer des niveaux de qualité à l'item, 4 ou 5 stades, le 5ieme étant un choix de 1 pa/pm/po ?
Ce ne sont que des idées lancées comme ça mais ça permettrais à un joueur de vraiment s'impliquer dans sont équipement, en travaillant dur pour arriver au dernier niveau tout en ayant un cheminement sûr tout le long, qui ne sera pas obligé de soit se taper 300+ essais d'exo et/ou de claquer 100m et plus dans des exos.
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