[Actu] Artcraft: les flèches d'Arak

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Cette actualité été publiée le 6/5/2014 à 22:02 par Cleophis sur notre site World of Warcraft :

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Découvrez l'une des zones de Warlords of Draenor en compagnie de Gary Platner, responsable du graphisme environnemental sur World of Warcraft.


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Le moteur de jeu accuse vraiment le poids des âges même si ils implementent de nouveaux effets visuel.

Quand je compare le sentiment de grandeur que donne une montagne dans WoW contre TESO, c'est assez saisissant.
Sans doute mais tu as un continent sans un seul chargement et même chose inouïe, pas de chargement quand tu entres dans une auberge ou un batiment, chose que ESO est bien incapable de faire.

Et puis le mont Hijal visible depuis Orgrimmar tu m'excuses mais c'est autrement plus loin et plus grand et haut que les montages d'ESO.

Bref niveau immersion WoW enterre ESO sans problème alors qu'il a bientôt 10 ans..
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