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Cette actualité été publiée le 6/5/2014 à 16:03 par Beowulf Cromwell sur notre site The Elder Scrolls Online :
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[Actu] Raidelorn sur la carte interactive d'Elder Scrolls Online
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C'était indispensable d'ajouter cette zone rapidement après la sortie vu qu'il n'y avait pas de contenu raid pour occuper les guildes pve hl pour le moment.
Je suis d'ailleurs curieux de voir à quelle vitesse ces guildes vont clean ce contenu (sans trop d'exploit bug si possible ![]() L'idée du time record est d'ailleurs pas mal trouvé pour permettre aux guildes orientées pve de continuer à s'affronter une fois que les firts kills seront tombés. Enfin il semble utile de rappeler une fois de plus que les équipes qui s'occupent d'ajouter du contenu comme cette nouvelle zone ne sont pas les mêmes équipes que celles qui corrigent les bugs ! ![]() |
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bonne nouvelle pour les guildes PvE, le temps qu'elles découvrent le PvP
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![]() ceci dit, le fléchage des financements et des priorités est réel, mais il a été défini bien avant, ils vont pas recruter des dev maintenant pour débuger, c'est simplement impensable .. |
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On attend cette carte avec impatience. On a vite fait le tour des donjon VR5-10. |
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Bonne nouvelle pour les guildes Pve HL ?
euhh...le HL c'est quoi ? Darkshade cavern VR10 ? Ce donjon complétement buggé avec table loot broken qu'il est impossible de terminer si tu tombes pas le poulpe au first try parcequ'il ne reset pas ? Avant de mettre 2 vr de plus...go peaufiner le reste ! Dernière modification par Borderline ; 06/05/2014 à 23h13. |
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Citation :
![]() ce qui me fait bcp relativiser la 2ème partie de la phrase .. d'autant que du donjon bug, c'est devenu un grand classique de TOUS les mmos sortis ces 10 dernières années, y compris wow. je trouve presque qu'ils s'en sortent pas mal sur ce point, en ratio donjon bug/pas trop bug. |
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