Le dual totem est vraiment intéressant à haut level (ou en HC), car se sont eux qui prennent les risques, l'aggro, les reflect elem etc ...
Pour ce qui est des totems dps, ils n'ont rien a envié aux casters "humains" car faster casting leur permet de combler leur retard de cast speed, ensuite pour le nerf de dps ils sont 2 et cast le skill a l'infini sans aucun problème de mana, franchement ça déboite.
Et surtout, toi, tu reste en vie derrière, tu cruse (x2 si tu as), tu summon un spectre ou deux, 0 risques.
Infos utiles sur le dual Totems que j'ai pu constater:
- Lier deux sorts différents sur la même gem de Spell Totem permet de faire spawn un totem de chaque sort (ex: un de fleu et un de glace), peut avoir toute son importance en Elemental Equilibrium (le premier totem est nerf de 25% mais le second se voit up de 50%, donc en moyenne gros gain de dps)
- Le Life Leech lié à un totem lui leech sa propre vie. Même si vous avez le point faisant que votre Life leech s'applique à votre Energy Shield, et que les totems n'ont pas de Shield, le vol de vie/shield ne viendra quand même pas jusqu'a vous.
- Le Totem Ice spear me parait inutile étant donné la longueur de la range de celui ci. Même uppée dans le skill tree, il cast ses ice spear trop tard pour maximiser sont dps.
- Le double totem freezing pluse est surpuissant contre les corps-à-corps mais nécessite d'être replacé en permanence au contact des casters/archers.
- Un skill comme ice nova sera casté avec le totem en son centre uniquement (comme vous quand vous le castez), un skill comme Firestrom qui se cast sur le pointeur souris sera casté sur le mob le plus proche du totem. Le totem switchera alors de target en prenant chaque fois le mob le plus proche de lui.
- A haut niveau, évitez vraiment de faire spawn vos 2 totems l'un à coté de l'autre. Certains mobs ont des skills qui les 2 voir 3 shoot, les faire spawn séparément permet d'en avoir toujours au moins un qui skill (et donc qui garde l'aggro).
- Avec deux totems vous ne faites aucun dégats, un skill comme Molten Shell continuera à fonctionner et à absorber les dégats physiques que vous recevez mais au moment de l'explosion il ne fera pas de dps.
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