Gameloft (Jeux MMO)

[Actu] Chiffre d'affaires record... et licenciements en Inde ?

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Cette actualité été publiée le 30/1/2013 à 11:19 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

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En attendant la publication de ses comptes trimestriels définitifs, Gameloft dévoile un chiffre d'affaires record en 2012, confirmant la croissance du jeu mobile. Dans la foulée, le développeur fermerait son studio d'Hyderâbâd (250 salariés).


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Le chiffre d'affaire ne veux malheureusement rien dire sur un éventuel bénéfice ou perte donc pourquoi parler de licenciements non justifiés ?

Bref j'ai un doute sur l'utilité du topic à part pull le troll
Citation :
Publié par Ilian44
Le chiffre d'affaire ne veux malheureusement rien dire sur un éventuel bénéfice ou perte donc pourquoi parler de licenciements non justifiés ?

Bref j'ai un doute sur l'utilité du topic à part pull le troll
Exact: Chiffre d'affaire =/ bénéfices
Lorsqu'on voit le bond technologique des jeux smart/tablet en une seule année (et Gameloft en est un acteur majeur) et surtout les ventes de ces supports, on a du mal à croire qu'ils sont en difficulté financière mais bon...Peut-être que leurs investissements ont été trop importants...Surtout que pour leur part, la conversion iOS Android es quasi-instantanée dorénavant (d'où l'article sur le studio indien peut-être...).

C'est vrai que Gameloft n'a pas très bonne réputation (justifiée ou pas, j'en sais rien) mais pour l'instant, ils sont dans le peloton de tête des hits sur smart/tablet.

Dernière modification par Miragul ; 30/01/2013 à 17h59.
Le CA veut dire quelque chose, car c'est sur ce chiffre que l'on se base pour témoigner de la croissance ou non de la rente de l'entreprise. ($ et volume)
Un CA élevé, et qui grimpe énormément, prouve que les produits et/ou services se vendent.
Si l'année n-1 ils voulaient pas licencier, et que cette année (meilleure que la précédente) ils veulent licencier on se doute qu'il y a un truc pas clair.
C'est aussi le CA qui permet de comparer plusieurs entreprises sur un même secteur.

Autre point à prendre en compte c'est utile pour les salariés (CE). Si la marge dégagée est négative, cela veut très souvent dire qu'il y a anguille sous roche (pb de gestion etc...)(sauf exception de certain secteur)

Enfin il faut garder à l'esprit que le CA c'est la quantité d'argent qui rentre dans l'entreprise. Après il faut voir ou va l'argent...

Comme vous dites, CA /= de marge, mais c'est très utile comme indicateur.
Citation :
C'est vrai que Gameloft n'a pas très bonne réputation (justifiée ou pas, j'en sais rien) mais pour l'instant, ils sont dans le peloton de tête des hits sur smart/tablet.
de l'avis de ceux qui ont travaille pour eux leur réputation est justifiée. Ce sont pas du tout des passionnes de jeu video. Les patrons de gameloft se sont engouffre dans la brèche des jeux sur téléphone dans le seul but de faire du fric pas des jeux......
C'est une vision un peu innocente, il faut des gens pour faire de l'argent et d'autres pour créer les jeux, les stratégies sont plus ou moins grossières. Mais une chose est sûre, les meilleurs créateurs n'acceptent pas encore les cacahuètes en guise de salaire.

Maintenant, les indépendants ont toute leur place car les joueurs recherchent toujours la nouveauté, c'est le côté "sain" de ce marché.
Citation :
Publié par Miragul
Maintenant, les indépendants ont toute leur place car les joueurs recherchent toujours la nouveauté, c'est le côté "sain" de ce marché.
Qui risque de saturé le marché de jeu baclé ou pas fini.
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