Je n'irai pas jusqu'à qualifier le PvP de mauvais.
L'idée de départ est intéressante mais pas assez développée. Le fait que la prise d'un point, complexe ne déclenche à ce jour aucun timer de blocage et aucun bonus de défense, c'est une sorte de course à l’échalote entre minibus pour la maitrise d'un max de ceux-ci. De plus, le fait de réinitialiser les 3 quêtes disponibles au bout de 30 minutes fait que certains ne popent que pour les réaliser et repartent.
A contrario, les acharnés du PvP qui farment l'instance (oui, c'est une sorte de grosse instance) sont surstuff par rapport aux PvPistes casus et on peut voir des choses assez surréalistes.
Perso, j'y vais une à deux fois par jour pour me défouler. C'est fun, brutal, pas trop brouillon dans les combats.
Une zone plus vaste et plus variée (encore que l'urbain, c'est top) ne me déplairait pas. Plus de passages dérobés permettant des rencontres fortuites ...
Mais bon, vu que lorsque de la viande fraîche pop sur une zone Pvp actuellement, la première question sur le général est "ou est le bus", ça ne laisse que peut d'illusions sur les rencontres fortuites.
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