Composition d'équipe de méchants

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Hola !
J'ai envie de refaire une partie de BGII, côté mauvais, et avec uniquement des personnages vanilla (j'ai été super déçu d'une partie avec Irenicus, qui est juste trop puissant, le jeu perdait toute sa saveur).
J'aimerais n'avoir que 5 persos dans SoA pour pouvoir faire toutes les quêtes secondaires en faisant tourner sans cesse le 6ème, puis pour récupérer Sarevok dans ToB.

Du coup je pars avec cette base très classique :
- Viconia en clerc
- Korgan en tank (+ Sarevok ensuite)
- Edwin en mage

J'essaierais bien de prendre Haer'Dalis ou Cernd en 4ème, mais dans ce cas il me faut pouvoir détecter les pièges avec mon personnage de base. Or, j'aimerais un sorcier.
Puis-je faire un multiclassé voleur/sorcier ou est-ce impossible ? Si oui, est-ce viable ?
Ou alors puis-je envisager un jumelage voleur/sorcier ?

Si c'est pas possible, je partirai avec Jan Jansen et un sorcier, ça me rendrait tout triste parce que je pourrais pas tester d'autres PNJs.

J'ai un peu peur de manquer de soins, mais bon, c'est l'habitude de jouer soutien dans les MMO ça.
Le mod Irenicus requiert absolument Ascencion et un mode de difficulté élevé pour garder l'intérêt des combats/du jeu.

Sorcier n'est pas multiclassable.
Je me demande s'il n'y a pas un module du BG2 tweak pack qui permettrait de multiclasser/jumeler les nouvelles classes de BG, à savoir moine, sorcier et barbare... A vérifier.

Mais si tu fais toi-même un sorcier, est-ce que Edwin ne va pas un peu faire double emploi et te voler la vedette ? Si tu veux vraiment jouer sorcier, alors vire Edwin et prends Jan Jansen comme voleur et mage secondaire, tu libères ainsi une place.

Ceci dit, compte tenu du fait que les persos mauvais du jeu sont tous des monoclassés très "focusés" sur ce qu'ils font, je pense que le meilleur charname pour une telle équipe est justement un multiclassé polyvalent, guerrier/mage, guerrier/clerc voire guerrier/mage/voleur.

Xor
Comment, moi, inférieur à Edwin ?

Un guerrier / mage / voleur, il arriverait à monter assez vite sa détection de pièges pour ne pas se retrouver handicapé ? J'ai jamais joué un tri-classé.

(J'ai envie de garder Edwin et pas envie d'avoir Jansen, histoire de bien changer par rapport à mes parties bon/neutre des années précédentes. Ca sera ma première équipe mauvaise en fait.)
Citation :
Publié par Darwyn
Comment, moi, inférieur à Edwin ?
Ben... Edwin, en tout cas, se croît sûrement supérieur !
Après, c'est aussi la question d'avoir 2 mages purs, mais ça peut le faire si vous ne lancez pas les mêmes sorts.

Citation :
Un guerrier / mage / voleur, il arriverait à monter assez vite sa détection de pièges pour ne pas se retrouver handicapé ? J'ai jamais joué un tri-classé.
En le prenant elfe et en lui donnant 19 de Dex, et en attribuant tous les pts de création à crochetage et détection, tu arrives à 100% dès le début et il te reste même des points pour furtivité. Donc il fait immédiatement un voleur efficace.
Pour info, tu démarres 5/5/6, mais tu progresses très vite jusqu'à 8/9/10. Après ça ralentit, d'où l'intérêt de le jouer dans une équipe réduite.

Xor
Citation :
Publié par Darwyn
Comment, moi, inférieur à Edwin ?

Un guerrier / mage / voleur, il arriverait à monter assez vite sa détection de pièges pour ne pas se retrouver handicapé ? J'ai jamais joué un tri-classé.

(J'ai envie de garder Edwin et pas envie d'avoir Jansen, histoire de bien changer par rapport à mes parties bon/neutre des années précédentes. Ca sera ma première équipe mauvaise en fait.)
En solo et en duo j'ai jamais eu de soucis avec le tri classé mais dans une grosse équipe tu risques de trimballer pendant quelques niveaux un perso un peu faiblard dans chaque domaine comparé à un spécialiste ...

En tout cas il te faudra faire sauter la limite d'xp ^^
J'ai testé en 2011 (grâce à Xor) le triclassé G/V/M en solo avec le patch qui débloque la limite XP.

J'en étais super ravi car dès les tréfonds obscures ton perso est Quasi immortel (façon de parler). Et lorsque tu n'arrives pas à tuer ta cible, tes pièges deviendront tes meilleurs amis (surtout le PIEUX)

Petit hic, ton triclassé n'obtiendra jamais les sort de level 10.


PS: Edwin est un perso boosté à l'origine, tu ne pourras pas le dépasser en sorcellerie, ceci est un fait.
Citation :
Publié par Necro le Tyran
Petit hic, ton triclassé n'obtiendra jamais les sort de level 10.
En fait si, c'est possible, mais ça demande d'installer quelques mods, en l'occurrence un petit composant du patch baldurdash et un autre du BG2 tweak pack. Ces deux composants redéfinissent l'interface de choix des HLA des tri-classés en en supprimant certaines et en rajoutant, entre autres, les sorts de niv. 10.

J'avais fait toute une manip', à l'époque !

Xor
Bon, terminé avec un moi en tri-classé (j'ai pas trop aimé, me suis senti faible, je servais juste de détecteur de pièges ambulant sans doute parce que j'ai pas exploité assez les possibilités du voleur, m'enfin j'aime pas voleur), Viconia, Korgan, Edwin, Cernd (dans SoA ça faisait léger en soins juste Vico, alors j'en ai pris un autre) puis Sarevok. A part mon perso, j'ai beaucoup aimé la team.
Par contre je me souvenais pas que ToB c'était aussi expéditif. Y a pas le temps d'en profiter, c'est d'un décevant. :/
Oui TOB est moins ouvert et plus linéaire que SOA, et si tu as fait la tour de garde avant de passer à TOB ca limite la durée de vie. Mais l'histoire reste sympa et les décors aussi.

Un tri classe n'est pas à joué en full team, c'est un perso très intéressant à joué mais en équipe réduite.
Citation :
Publié par Darwyn
Bon, terminé avec un moi en tri-classé (j'ai pas trop aimé, me suis senti faible, je servais juste de détecteur de pièges ambulant sans doute parce que j'ai pas exploité assez les possibilités du voleur, m'enfin j'aime pas voleur)
J'avais prévenu...
Le GMV se joue solo ou dans une équipe de 3, au max. Là, tu as de la puissance, vraiment, c'en est même indécent. Mais à 4 persos et +, effectivement il ne gagne pas assez d'XP.

Xor
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