[Patch Kr] Tera Queen of Argon Part 1

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Comme certains le savent la première partie du patch déployé en ce moment sur la version Coréenne de Tera sera, en théorie, celui sur lequel nous jouerons à la sortie du jeu en Europe.

Voici la preview du dis patch:


Citation :
Level Cap and Story Update:

1. The level cap has gone from 58 to 60.
2. The story line of the war between Union vs Argon. Story focused around the new heroine named Hasmina

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Region Content Update

The areas highlighted below are now accessible in the upcoming patch this month.

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New Instance Dungeons:

Two new instances with a Normal and Hard difficulty setting.

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Temple of Valder
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Abandoned Hall



New Dungeon Bosses has been Introduced:

Kafricon - A humanoid demonic beast with a huge sword and black wings.

Kacoon - A mixtures of Kumas and Gorilla (They really love Kumas) It has dynamic looking attacks and likes to climb trees.

Guardian of Artifact - Mechanical type of monster that is similar to the Starcraft II unit called Dragoon.

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New Level 60 Skills for All Classes:

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Warrior - Wind Split | Moving forward attack, spin and attack in the direction around you. This skill does more damage with the new stacking system for Warrior.

Lancer - Giga Chain | Similar to the previous chain skill except it can chain up to six targets at once and bound them in place.

Slayer - Throat Slash | An attack that targets the enemies throat, this skill will execute faster if it is used right after over hand strike.

Sorcerer - Stoneskin | This short duration spell renders your body immune to all damages it can also be deactivated early by using the skill again.

Berserker - Rib Crusher | If you use this skill while you are charging a skill, then you will dodge the attack and follow up with a counter. This skill can only be used while charging and can be activated twice. Activating this skill while charging makes you dodge, then activing it again will make you counter attack. The damage is based on the length of time you charge your skill.

Archer - Paralyze Trap Arrow | This trap is attached to your arrow can be fired at a certain distance. Enemies that are hit by the trap attached by the arrow will get Paralyzed.

Archer - Explosive Trap Arrow | This trap is attached to your arrow can be fired at a certain distance. Enemies that are hit by the trap attached by the arrow will receive explosive damage.

Archer - Spider Trap Arrow | This trap is attached to your arrow can be fired at a certain distance. Enemies that are hit by the trap attached by the arrow will have slow movement speed.

Priest - Healing Wings | Lock on to one party member and heal other members around that person you are locked on too. This skill can be used while moving.

Priest - Blessed Resurrection | Auto Revive skill when you die your HP/MP will be 100% and max Condition Stamina.

Mystic - Spirit Totem | This totem will temporarily shield and recover party members HP over time.



Warrior Changes - Stack System:

Similar to bubble concept of WoW Rogue

Charging Stack Skills: Venemous Blade, Charging Slash, Death Fro Above, Rain of Blows, Rising Fury

Consuming Stack Point: Battle Cry and Wind Split (More Damage with more Stacks)

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Reputation Quests and System:

1. Reputation Quests are now available and will have a green exclamation mark sign shown below.
2. There are six available reputation quests that can be repeated daily in the new areas.
3. You can buy new accessories, equipment, and green crystals with reputation points.

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New Items and Equipment:

1. New 12 and 13 Grade Items.
2. Most of the new equipment are tradeable.
3. High tier gear can also be obtained from crafting.
4. You can only +12 Highest Grade Gears.
5. A lot of new items!!

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Crystal System Changes:

Earrings and Rings can now be slotted with a Green Crystal.

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New Mounts:

Mounts can be obtained from daily reputation quests, Dark Rift Monster Invasion, and through Achievements.



Large Scale PvE Content - The Dark Rift:

1. Huge Scale PvE Content.
2. A Dark Rift Opens in High Level Areas.
3. Kill monsters to close the Rift.
4. Entering the Dark Rift area will automatically give you a reputation quest.
5. Auto Party System implemented for The Dark Rift - When you are near area you will be in a party/alliance.
6. Rewards are better based on the amount of players participating during event.
7. The Dark Rift requires 20 players to clear.
8. The Dark Rift has multiple phases, each phase has a special boss!
9. PvP Equipment can be purchased using reputation points from The Dark Rift. (This is a temporary thing until they finish renovating the arena/battlegrounds)

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New Currency System and Auction House System:

1. Currency is now broken down into Gold, Silver, and Bronze.
2. The amount of items you can put up in the auction house has been increased to 50.
3. Smart Search has been implemented in the Auction House.

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Pegasus Transportation:

Easier transportation system implemented, you can fly directly to other areas without going through the main city. For example, if you are in Kaidor and want to travel to a newbie town. You don't need to stop by Velika anymore, just fly directly from Kaidor.

And that concludes the latest unofficial patch notes for the first part of Tera Online Queen of Argon update. Now all we have to do is wait for their teaser website or official patch notes.

Source En
Source Kr
pas mal de choses sympas ce patch, qu'on aura pas avant l'été voir la rentrée scolaire lol, enfin quoique, on peut espérer avoir un jeux ultra complet le 4 mai...beaucoup plus qu'a la sortie coréenne en tout cas il sera
Beaucoup de PVE quand même dans le patch pour aucune ligne concernant le système PVP. J'espère que le système pvp est déjà solide ce qui expliquerai ce non patch dans ce domaine...
A la sortie Eu c'est cap lvl 58

pour le manque de contenu sur la Kr a la sortie le jeu était cap lvl 50 sans contenue HL, depuis le patch cap 58 y'a ce qui faut, pas d'inquiétude en perspective.

ce patch ce sera pour plus tard.
Citation :
Similar to bubble concept of WoW Rogue
(mais bon, à voir, ça peut être sympa)

Citation :
3. High tier gear can also be obtained from crafting.
Ze truc à retenir.



Sinon les quêtes de répu... mmm pas fan des quêtes journa mais le reste, que du bon (up du cap lvl, plus de zones, plus d'instances, plus d'items)
"Large Scale PvE Content - The Dark Rift:

1. Huge Scale PvE Content.
2. A Dark Rift Opens in High Level Areas.
3. Kill monsters to close the Rift.
4. Entering the Dark Rift area will automatically give you a reputation quest.
5. Auto Party System implemented for The Dark Rift - When you are near area you will be in a party/alliance.
6. Rewards are better based on the amount of players participating during event.
7. The Dark Rift requires 20 players to clear.
8. The Dark Rift has multiple phases, each phase has a special boss!
9. PvP Equipment can be purchased using reputation points from The Dark Rift. (This is a temporary thing until they finish renovating the arena/battlegrounds)"



Rolala génial ce patch, enfin des invasions pve en open massives via un rift, avec des récompense pvp à la clé, énorme !
Citation :
Publié par Alex_31
Rolala génial ce patch, enfin des invasions pve en open massives via un rift, avec des récompense pvp à la clé, énorme !
Oui, bien sûr, obtenir des rewards PvP en faisant du PvE, quel pied ! Heureusement que c'est juste temporaire et j'espère que ce système ne vera pas le jour sur notre continent..
Citation :
Publié par ktb
Le syndrome d'Aion... NOOOOOOOOOOOOOON
Ptdr clair, jme disais pourquoi ne continuent-t-ils pas plutôt L3 sous le nom de Tera ? Ca fait un moment qu'il est sorti en Corée, le bousin doit être pris en main maintenant les transformations des features doivent être profondes et dans la lignée de de Linéage dans le monde de Tera (comme Archage). C'est vu ce mode de jeu à son publique alors Anna si tu passes par la aussi demandent aux devs de pas faire les cons à suivre Aion+lesautresmmos plutôt que Linéage. Tera à son univers n'allez pas en faire une copie primitif des autres fastfood.

A voir ce qu'il en sera plus tard.
En fait vous n'êtes jamais content, on vous met du contenu : "ça va pas, il est pas bien"; on vous en met pas : "je me casse de ce jeu, il est trop pourri, y'a rien à faire à HL, je go sur ArcheAge ou GW2"; à ce niveau là, vous serez toujours insatisfait quelque soit le mmo, le mmo parfait n'existe pas, faut redescendre un peu sur terre hein^^. (et puis les features d'origine comme les guerres de guilde, le pk, et le système politique n'ont pas été supprimées que je sache^^).

Dernière modification par Alex_31 ; 12/02/2012 à 21h14.
Non mais quelque soit le jeu, mélanger les deux "univers" que sont PvP et PvE, ça n'a jamais été une bonne idée...

Outre ça, ya que du bon dans ce patch. Puis bon, on a le droit d'aimer un jeu tout en n'aimant pas certaines features hein (de toutes façons, le jeu parfait n'existe pas)...
Citation :
Publié par Mayonara
Chouette patch, il a l'air plutôt "varié"... Dommage qu'il n'y ait rien pour le pvp, il me tarde de le tester pour en juger par moi même .
Justement si ^^.
J'imagine le joyeux boxon quand des guildes pvp/pk viendront "embêter" ceux qui essayeront de fermer le rift... Un bon pvp sauvage en perspective.
Citation :
Publié par Alex_31
En fait vous n'êtes jamais content, on vous met du contenu : "ça va pas, il est pas bien"; on vous en met pas : "je me casse de ce jeu, il est trop pourri, y'a rien à faire à HL, je go sur ArcheAge ou GW2"; à ce niveau là, vous serez toujours insatisfait quelque soit le mmo, le mmo parfait n'existe pas, faut redescendre un peu sur terre hein^^. (et puis les features d'origine comme les guerres de guilde, le pk, et le système politique n'ont pas été supprimées que je sache^^).
Du pve pour faire du pvp ca existe sur aion (bash des instances pve pour pvp vachement amusant...), ils ont les moyens de faire de vrai features pvp sympa pour stimuler le pvp et pas mélanger les genres ce qui est très discutable.
Citation :
Publié par Aegyss
Du pve pour faire du pvp ca existe sur aion (bash des instances pve pour pvp vachement amusant...), ils ont les moyens de faire de vrai features pvp sympa pour stimuler le pvp et pas mélanger les genres ce qui est très discutable.
On pourrait en discuter longtemps, mais ça n'a rien à voir avec Aion, là on parle de jeu open, pas en instance, avec les risques de se faire pk pendant le rift, voire une déclaration de guerre, ce qui ouvre beaucoup de perspectives, et c'est certainement plus intéressant que de bash trankillou dans une instance sans aucun risque, après pour le stuff pvp obtenu en faisant du pve, ça serait effectivement mieux que la récompense soit pve.
Citation :
Publié par Alex_31
On pourrait en discuter longtemps, mais ça n'a rien à voir avec Aion, là on parle de jeu open, pas en instance, avec les risques de se faire pk pendant le rift, voire une déclaration de guerre, ce qui ouvre beaucoup de perspectives, et c'est certainement plus intéressant que de bash trankillou dans une instance sans aucun risque, après pour le stuff pvp obtenu en faisant du pve, ça serait effectivement mieux que la récompense soit pve.
Ca reste à voir alors, est-ce que les structures peuvent réunir tout ces points sans planter ? Mère facilité va-t-elle aussi venir déséquilibrer le jeu ? je vais rester dubitatif et je sais que je serais de toute façon pas perdant au bout du compte. Sinon c'est pas que je suis pas content c'est que voir des copies de copies ca m'a saoulé.
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