[débat] Rift et Cartes graphiques.

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i7950 + carte mere msi chipset X58 + Geforce 580 et 6 Go de ram, tout a fond, pas de souçis. Juste des fois quand je tp a sanctum je perd la couleur de mon armure et encore ca arrive une fois sur 20 !
Phenom II X4 à 3.6Ghz, 4Go de ram, hdd 10.000trs et HD6950 : en ultra modifié pour pousser un peu + les graphismes (shader etc), en 1920x1080. Fluidité nikel même a méridian ou failles majeures
i5 / HD 5870 / 4go ram /win 7

Tout à fond sauf les ombres que j'ai virées (j'aime pas ça).

40FPS de moyenne, ça tombe facile à 10-12 sur une faille peuplée quand les mobs popent (lumière de merde )

Je suis d'ailleurs assez déçu des perfs de ma CG sur Rift, car BFBC2 tournait en FULL sans aucun soucis même quand y'a armageddon sur un serv 32 players.
Citation :
Publié par Axlrose_tkt
Phenom x4 3,6ghz 6870 4go de ram
en Ultra (ombres sur "seulement") 50fps dans les zones calmes, chutes à 20 à Sanctum et 35/40 en moyenne

ajouter 4go de plus fera mieux tourner?
Non ajouter 4 Go ne changera rien .
C'est gourmand comme jeu c'est sur. ^^

Sur un I7 @2,8ghz / 6970 OC 2GO / 6 go de ram / win 7 64bits, je met le jeu en ultra + quelques options que je monte encore un peu (tout au max en fait sauf ombre à 1 au lieu de 2, shader presque au max, et distance de vue/nombres de plantes que j'ai poussé un peu), j'ai 45 fps et moins aux endroit peuplé, sur les failles avec du monde ça ram. Résolution du jeu en 1920x1200 (full hd en 16:10 ).

Je compte diminuer les détails du coup, virer/diminuer les ombres sans doute.
Pour ceux qui se demanderaient quelle est la config minimum, j'arrive à jouer avec ça sur mon ordinateur portable MSI GX720 :

Core 2 Duo @ 2.0 GHz
4 Go RAM
GeForce 9600M GT 512 Mo
DD 5400 tr/mn

Les chargements sont rapides : environ 3 ou 4 secondes.
Résolution 1680x1050
J'ai mis les réglages minimum avec la distance terrain et distance objet au maximum et je tourne en campagne a 45 ips, en ville a 20-25 ips et en faille à 15-20 ips. Ca reste confortable à jouer.
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