Ok je vais donner quelques explications concernant les forteresses volantes.
Il s'agit bien là de portions terrestres flottantes qui sont propres aux guildes atteignant un certain level .
Les structures sont personnalisables , allant de l'intégration de babillard à quêtes journalières de guilde / réput guild à des forges en passant par des écuries ( pas sûre pour les écuries mais vu que les montures de guildes existent , il leur faut bien une écurie...)
Lors de guerres de guildes , ces forteresses servent de champs de bataille.
Bonus (spoiler) :
Il est possible de devenir un dieu dans ce jeu . Une fois par semaine , 10 dieux sont choisis en fonctions du types d'exploits qu'ils ont réussi à faire.
Le dieu de la guerre par exemple serait la personne ayant tué le plus de personnes sans trop mourir en retour.
Ce dieu aura des pouvoirs spéciales comme des buffs d'attaques ou encore une meilleurs absorption des orbes spirituels (soul orbs).
Le dieu de la téléportation pourra par exemple se téléporter n'importe ou gratuitement et instantanément .
Donc une sorte de mode GM temporaire.
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