(et il nous est également profitable).
Ouais, les assassins sont plus chiants à attraper, vu que le skill fonctionne contre à peu près toutes les classes. Avant, quand je me battais contre un assassin, c'est lui qui finissait par être stunlock (je suis templier). Maintenant il y en a qui arrivent à s'enfuir (quand ils n'oublient pas d'esquiver le grappin)
Edit : ah, aussi une chose à garder à l'esprit : la resistance au stun a l'air de disparaitre quand on lance la seconde partie de l'enchainement.
Donc c'est soit :
- 7 secondes de resistance
- 1 seconde de resistance, Enchainement
(En gros, si vous stunnez un templier, qu'il reprend de la vie immédiatement, vous pouvez directement reprendre le stun lock : il n'a plus sa résistance et il n'aura certainement pas le temps d'activer dévotion inébranlable)
En gros c'est beaucoup plus tactique dans les combat, et ça c'est bien
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