Critique magique .... ou commment OS toutes les 30 secondes ?

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Bonjour je viens de voir la stat : critiques magiques sur le patch note de la 1.9.

Quelqu'un aurait-il plus d'info sur cette nouvelle stat 'cheat' ?

Car si les Sorciers commencent a critiqué leurs engelures, infernos, atomiseurs, et encore pire leur DP ..... enfin voila quoi ..... enlever moi cette peur ou forcer moi a reroll caster alors .....
A mon avis, ce ne sont pas les sorciers qui sont le plus à craindre, mais plutôt les spirits, car si les dots se mettent à critiquer les chiffres vont pleuvoir. Ce seront certes des chiffres moins gros que chez un sorcier, mais à mon sens beaucoup plus efficaces. Ou comment mourrir le temps d'un fear, rappelons le incassable...

Après, il faut voir dans quelle mesure se fera l'implantation du critique magique. Et à la différence d'un glad qui n'a pas bcp de questions a se poser quant à son gemmage, le mage devra plus que jamais choisir entre survivalité (HP), et burst (puissance magique et/ou critik). Si pour que le choix du critik se révèle efficace, il faut que le mage y consacre tous ses slots manastone, je ne donne pas cher de sa peau en combat de groupes.
Citation :
Publié par Darkhain
LOL. Ca c'est sur, feeeeaaaar les SM, attention des critiques sur DoT, ça va déboîter l'anus ! Cher confrère spirit gogo vous gemmer crit magique et puissance magique !!!

bon ben j'ai compris , moi , gogo gemmer resist magique
Pour le moment on ne sais rien sur le % de chance de critique et le multiplicateur de dmg, donc en gros on sais rien (du moins pas grand choses), sa sert à rien de se faire des film dessus, attendons de voir ce que ceci va donner.
J'avais joué il y a un an sur la beta coréenne, a ce moment la, les critiques magiques existaient.

Si ils replacent cela de la même façon, les dot ne critiquent pas a chaque tick, unique les dégâts initiaux ont une chance de critiquer.

(Par exemple sur le skill Erosion, seul les 263 dégâts peuvent critiquer, les dommages infliger sur la durée non.)

De plus le crit rate était très loin d'atteindre celui d'un cac.
Le truc c'est que la suis genre 44 , mon DP4K envoie du 5K5 net sur un Asmo (Carrement abusé) avec un Critx2 , 11K c'est encore plus abusé et j'ose meme pas imaginer le DP4K 50.

Meme un inferno et juste en pve , je fait du 6000 avec ok avec les 4s de Cast et les 2Mn de CD c'est pas si enorme mais si ca crit en 12K c'est un mega up de notre dps la.
j'ai une très mauvaise expérience des critiques magiques sur Lineage 2....
Les dégats étaient augmentés considérablement au point de pouvoir tuer l'adversaire en un ou deux coups.

Espérons que ce sera maitrisé sur ce jeu...
Tout dépend, sur L2 au début les critiques étaient chose rare, on en faisait 3-4 par jour.
Puis sont arrivés les jewel boss et leurs +40% chance de critique magique et là c'était le drame
Citation :
Publié par chantalavayla
j'ai une très mauvaise expérience des critiques magiques sur Lineage 2....
Les dégats étaient augmentés considérablement au point de pouvoir tuer l'adversaire en un ou deux coups.

Espérons que ce sera maitrisé sur ce jeu...
Je te rassure c'est deja le cas et sans critique magique.
Tiens ce weekend on s'est fait claquer par un sorcier overstuff, avec son lolilol DP 4k de zone. 5 Mecs. 3 morts sur le coup, moi en glad il me restait 800pv (j'ai 9k à la base), il m'a claqué la seconde qui a suivie. Le dernier est mort juste derrière. Super hein ?

J'ai un reroll sorcier que je stuff bien (full bleu minimum et orbe +10). Là je viens de passer le 30. En abysse je croise un sorcier 31. Concentration de pandémonium... Boum 1k9 a+ OS.
Super hein ?

A moins de sérieusement revoir les resistances magiques, ça va vite devenir nimps. Mais on voit que le jeu s'axe sur des combats très rapide voir bref, car il faut bien avouer qu'un cac contre un ranged bloqué au cac, le combat dure 5-6 secondes aussi (sauf templier evidemment). Mais la différence c'est que les ranged ont du controle (fear silence root sleep tp invulnérabilité degats physique), là où les cac n'en n'ont absolument pas.
Citation :
Publié par beholder2
Je te rassure c'est deja le cas et sans critique magique.
Tiens ce weekend on s'est fait claquer par un sorcier overstuff, avec son lolilol DP 4k de zone. 5 Mecs. 3 morts sur le coup, moi en glad il me restait 800pv (j'ai 9k à la base), il m'a claqué la seconde qui a suivie. Le dernier est mort juste derrière. Super hein ?

J'ai un reroll sorcier que je stuff bien (full bleu minimum et orbe +10). Là je viens de passer le 30. En abysse je croise un sorcier 31. Concentration de pandémonium... Boum 1k9 a+ OS.
Super hein ?

A moins de sérieusement revoir les resistances magiques, ça va vite devenir nimps. Mais on voit que le jeu s'axe sur des combats très rapide voir bref, car il faut bien avouer qu'un cac contre un ranged bloqué au cac, le combat dure 5-6 secondes aussi (sauf templier evidemment). Mais la différence c'est que les ranged ont du controle (fear silence root sleep tp invulnérabilité degats physique), là où les cac n'en n'ont absolument pas.
revoir les rmag ouais ben la defphy aussi hein, parceque niveau useless ....
et si j'ai bien lu il y aura une stat defmag en plus de res mag

en tout cas la résistance magique dû à l'écart de level est actuellement complètement broken, heureusement j'ai cru comprendre que ça allait être grandement corrigé à la 1.9 c'est ce qui me tient le + à coeur perso
Citation :
Publié par Mr Duke
et si j'ai bien lu il y aura une stat defmag en plus de res mag
Ca existe déjà, c'est les resiste élémentaire (feu, terre, vend, froid)... sauf que l'itemisation suis pas.
avec un aede tu peux monter à 250 environ ... 450+ avec le prochain buff +200 elemdef ... sans compter le buff clerc si besoin

par contre je crois que c'est capé à 40% ou 60% de reduc dmg

++
__________________
je parle pas aux cons ça les instruit (Michel Audiard)
Citation :
Publié par Kizen
Notre Aede nous passe deja de 100/130 a 300/380 quand on sort pvp.

Autant dire que les degats fonde comme neige au soleil.
ça m'intéresse de savoir comment l'aède donne 380, j'ai du rater un skill



+60 mais 22m de portée verticale ( ça peut encore aller ) : Protection Mantra II http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1348
+50 : Blessing of Rock I http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1230
+100 ( mais 7m !!! de portée verticale ) Word of Protection I http://www.aionarmory.com/spell.aspx?id=1224

= 210, comment tu arrives à 380 ? ou alors tu comptes +90 du clerc + 50 de la bouffe et on monte à 350 pour 2 stats, et 170 pour 2 autres.

( la question est très sérieuse, c'est pas un troll ni rien )
L'aede apporte 210 all oui.

Ensuite, avec parchemin, bouffe, buff clerc, items (collier des missions 50, casque de DP), un ou deux bijoux, tu peux monter haut mais ca sera que la resis feu par exemple ;-)
Citation :
Publié par Khàmul dol Guldur
30 de resist native aussi
l'aède l'a, le clerc non. pour les autres je n'ai pas vérifié

Citation :
Publié par Namo
L'aede apporte 210 all oui.

Ensuite, avec parchemin, bouffe, buff clerc, items (collier des missions 50, casque de DP), un ou deux bijoux, tu peux monter haut mais ca sera que la resis feu par exemple ;-)
l'idée était surtout d'être versatile et non pas de se spécialiser dans une résistance, puisque dans l'ensemble les sorciers et sm ont leur panoplie de sort qui couvre l'ensemble des écoles de magies
une skill au cac (tres utile ok)
un stigma sup que quasi aucun sorcier n'a mais ok
un sort "non-elementaire" donc osef on peut pas le mitigé avec la res elem
un sort d'1min de CD

certes ils sont utilisés mais bon on peut guere choisir l'itemisation dans aion au niveau des resist elem ... enfin pas suffisamment

pour ma part y'a que la cage qui peut reellement me "surprendre" en aede contre un sorcier ... ou alors les gros sorts genre inferno/FS si j'arrive pas à les contrer, donc à choisir j'prendrai plutot de la res feu (mais osef en aede c resist all )

++
Citation :
Publié par Khàmul dol Guldur
une skill au cac (tres utile ok)
j'adore ce sort je l'utilise en grande majorité. C'est interruptible et ça c'est aventage plus que certain
Je te conseille vivement de t'y interresser si tu es sorcier

Citation :
Publié par Khàmul dol Guldur
++
ok ++ Úlairidil
j'dis pas le contraire Duke, ct pas ironique de ma part

primura si ta fiche est :
http://fr.aiononline.com/livestatus/...56&serverID=41
je sais pas si on peut reellement parler d'expérience pvp HL (et donc de choix de stigmas)
j'parle pas de leveling ou autre mais de template au 50 hein, qui laisse beaucoup moins de liberté (entre 1 et 2 slot stigma) de choix de stigma
on parle de HL vu qu'on parlait de resist elementaire HL ...

la branche dps du sorcier n'étant pas trop prise (sauf pour le supplication via un template mixte avec les 2 stigmas illusion)
et la plupart des sorciers prennent aussi bigmagma/Lavatempest, ce qui ne laisse guere de place pour d'autres stigmas

apres bien entendu tu peux tout prendre mais bon vla l'efficacité

++
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