[Wiki] Activer les skins spéciaux en local

Répondre
Partager Rechercher
non mais ya rien a télécharger, suffit de renommer le fichier qui s'appelle Ashe.dds en Ashe-frjelord.dds et vice versa, ainsi tu verras tous ceux qui ont le skin normal en Freljord et tous ceux qui ont le skin Freljord en normal ( désolé si j'écorche le nom xD ).
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par WindWaker
Bon, merci Feizenbara j'ai réussit à changer les trucs grâce à toi. Maintenant que j'ai capter la technique je vais tenter de le faire sans bousiller les fichiers
Une fois que t'auras réinstallé le jeu .

noob
Unhappy
fichier differant
salut, j'ai dus télécharger league of legends par un dossier .zip ce qui fait que les fichier son disposer d'une manière différente, ce qui fait que j'ai une vingtaine de dossier nommé characters dans mon dossier complet "lol" .

aidé moi s'il vous plait car je suis perdu .
merci d'avance .
Bon j'ai décidé d'écrire un piti tuto pour expliquer comment pouvoir se reservir des skins originaux après la modif' des fichiers du jeu.

C'est vraiment tout con une fois qu'on a compris.

1) Télécharger RAF Manager : http://forum.leaguecraft.com/index.p...nager-release/

2) Le lancer

3) Sur la gauche vous voyez des nombres, 0.25, 0.26 etc. ce sont les numéros des différents patchs appliqués au jeu.
Il faut savoir que la grande majorité des skins se situent dans les dossiers 0.25 et 0.40 .

4) Je veux Nunu Bot. Je clique sur 0.25, DATA, Characters, Yeti (L'ancien nom de Nunu dans les fichiers, pas de chance ça complique un poil) .
Je regarde les noms des fichiers, rien n'à l'air de correspondre, je vais voir dans 0.40.

0.40 > DATA > Characters > Nunu :

J’aperçois des fichiers Nunu bot, je suis au bon endroit.
Je clique droit sur le dossier Nunu puis Dump ce qui va extraire le dossier dans dossier de mon choix. On mettra Bureau pour plus de facilité.

(Si le skin n'est pas dans ces deux dossiers, vous êtes bon pour tous vous les taper l'un après l'autre )

http://imageshack.us/photo/my-images/51/nunubot.png/

On va maintenant sur le bureau, un dossier est apparu.

http://img33.imageshack.us/img33/5926/sanstitre3iu.png

On l'ouvre jusqu'à tomber sur une liste de fichiers.

http://imageshack.us/photo/my-images...stitre4wp.png/


JE REGARDE LE NOM DES FICHIERS DU SKIN DE BASE DE NUNU

3 choses nous intéressent.

-Le nom du fichier DDS de base.
-Le nom du fichier .skn de base.
-Le nom du fichier .skl de base.

Et le nom du Loadscreen si vous êtes intéressé.

Ici en bleu :

http://imageshack.us/photo/my-images...titre5dch.png/

Parce que je n'aime pas me faire chier, je delete tout ce qui ne m’intéresse pas, CaD que je laisse uniquement les 3 choses importantes, le skin Nunu bot.dds, .skl et .skn. Je vous invite à faire de même pour ne pas être embêté avec "Voulez vous fusionner ce fichier (et faire fail votre skin au lieu d'avoir tout bêtement delete tout ce qui ne vous intéressait plus?")

J'ai à la fin ceci :

http://imageshack.us/photo/my-images...stitre6aj.png/

Notez que je n'ai pas delete les Loadscreen mis à part celui de base car je ne sait pas encore lequel correspond au bot.

Il faut maintenant renommer vos fichiers avec le nom de ceux de base.

Le nunu_bot_TX_CM.dds est renommé en Yeti.dds
Le nunu_bot.skl est renommé en Nunu.skl
Le nunu_bot.skn est renommé en Nunu.skn

Je vais IG voir quel Loadscreen correspond à mon Nunu.

C'est le 4ème Loadscreen (5ème mais celui de base ne compte pas), je renomme donc mon NunuLoadScreen_4 en NunuLoadScreen tout court.

Je sélectionne ce qui me reste et je fais glisser ces 4 fichiers dans la partie vide du RAF Manager.

Je donne un nom au machin, n'importe quoi, je l'ai appelé Nunu pour me repérer.

http://imageshack.us/photo/my-images...nstitre7f.png/

Je coche la case Disabled qui devient Enabled puis je clique sur 'File' en haut à gauche, puis 'Pack', on attend 30 secondes que la manip' se fasse et notre skin est installé, plus qu'à aller vérifier.

Je n'ai pas reglé la question des animations pour les skins les plus récents, je suppose que c'est tout con et qu'il faut utiliser le dossier Animation mais je n'ai pasp oussé jusque là n'étant que très peu interessé par ça.

Pour Nunu c'est vite vu étant donné que les animations du skin légendaire sont il me semble, les même que les normales. J'ai pas non plus la soluce miracle pour les /t /j /l et la voix mais sans vous le cacher je m'en tape un peu, mon but étant de jouer avec un skin qui me plait, ce problème n'étant de toute façon pas très important étant donné que 90% des skins ont là même voix et les mêmes animations que le skin de base.

Certains skins m'ont posé souci, de tête le GP Jouet par exemple, et MF Mafia.
Je n'ai pas tout testé, des problèmes au niveau de certains skins peuvent apparaitre (la preuve une ligne au dessus), mais pour la plupart mes essais étaient concluant. Si votre personnage ne ressemble à rien IG, assurez vous d'avoir modifié les .skl et skn avec le BON nom du fichier de base. Plus d'une fois je me sui arraché les cheveux pour au final me rendre compte que le nom était faux, allez bien voir dans tout les numéros de patch si vous avez ce problème et que vous êtes motivé .
J'espère que ce sera utile à quelques personnes .

Dernière modification par AweQ ; 02/01/2012 à 19h04.
Citation :
Publié par AweQ
Je n'ai pas reglé la question des animations pour les skins les plus récents, je suppose que c'est tout con et qu'il faut utiliser le dossier Animation mais je n'ai pasp oussé jusque là n'étant que très peu interessé par ça.
Si les fichiers que tu rentres dans RAF comprennent le dossier "Animations", alors il sera utilisé. Sinon, c'est les animations par défaut.
Notez que certaines animations changent suivant les skins et les patchs, et quand le skin ne correspond pas à l'animation on a souvent des trucs bizarres. J'ai installé les anciens skins/animations de Janna, ça marche bien, sauf pour son dernier skin... bref.

Sinon, pour changer complètement un skin on peut aussi changer ses images sur le air client (le launcher donc, pas le jeu ingame), c'est juste des .jpg à remplacer. SIU le fait automatiquement quand on lui donne ces fichiers, pour RAF je sais pas.
Hello,

Tout d'abord très bon logiciel et excellente initiative que l'explication en français !

J'ai juste un petit lorsque je passe à la pratique.

Prenons le perso Modekaiser ou Swain (disons Mordekaiser ^^)
Dans le dossier .25 on ne trouve que des fichiers .DDS et dans le dossier .40 on ne trouve que les fichiers .skl et les .skn.

Question : doit-on exporter les deux dossiers en fusionnant leur contenu ?

Merci pour votre aide !
Bonne journée
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés