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[DS, X360, PC] Puzzle Quest 2, pour de vrai, enfin sorti !
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Mais j'accroche moins que le premier épisode pour le moment, ça manque d'épique, ou plutôt d'un quelque chose qui rende ça plus vivant, et les gemmes sont moins "marquées", au début on a un peu tendance à s'emmêler avec, et je trouve que l'on manque de visibilité comparativement à PQ1. Sans compter la défense |
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Citation :
Je croyais qu'il y avait que camouflage (x2) et matraque (x2). Le jeu est moins abouti, les déplacements sur la map ne servent qu'à faire beau. Je ne me suis pas emmêlé dans les gemmes par contre, j'ai eu aucun souci avec ça. La défense est aussi super mal foutue, je trouve, ça donne un côté machine à sous à chaque fois que quelqu'un déclenche une attaque... Ca a l'air d'être un vrai pourcentage, mais dans ce cas, pourquoi avoir facilement plus de 100? Je râle, je râle, bon, j'ai quand même réussi à m'amuser, hein, le finir était pas particulièrement un challenge que je m'étais fixé et le concept est toujours accrocheur (symptôme du "un dernier combat et je déco"). Mais, bordel, pourquoi toutes les suites de PQ sont-elles bâclées à ce point? |
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J'ai trouvé sur DA les profils de deux illustrateurs de PQ2 :
http://ashalind.deviantart.com/gallery/#Game-Art http://caveatscoti.deviantart.com/ga...Puzzle-Quest-2 |
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Bah le premier je dirais.
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