Allods Classes & Compétences

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Necromancien = Savants/Thanatos, ya juste les noms qui changent suivant la race et un sort (source Allods.net/Allodsbase encore une fois) je vais éditer mon post et remplacer par Invocateur puisque c'est le nom de l'archétype choisi par Gpatato.

Etheon a été plus clair
Citation :
Publié par Sance
Necromancien = Savants/Thanatos, ya juste le nom qui change et un sort (source Allods.net/Allodsbase encore une fois) je vais éditer mon post et remplacer par Invocateur puisque c'est le nom de l'archétype choisi par Gpatato.
invocateur? :/ omg thanatos c'etais bien plus jolis
Citation :
Publié par Etheon
L'invocateur est l'archétype. Tu as ensuite, pour chaque faction, des classes liées à cet archétype. En l'espèce le savant et le thanatologue sont les classes Empire liées à l'archétype Invocateur.

ah ouf, j'ai crus qu'ils avaient changer les noms, merci


Éclaireur
StalkerKania.gif
Équipement:
Armures: Cuir
Armes CaC: Dague, Épée, Masse, Pugilat // Niv.10 Hache , Lance
Armes de Tir: Arc // Niv.20 Arbalète
Bouclier: Non
Ambidextre: Oui (quel niveau, aucune idée)

Caractéristiques principales:
Сила - Force - les influences causées par les dégâts physiques.
Точность - Précision - en ignorant l'effet sur l'objectif de protection.
Ловкость - Agilité - affecte les chances de toucher la cible.
Проворство - Dexterité - affecte le risque de fraude contre les attaques physiques.
Удача - Luck - influe sur la chance de crit (2x).

Rôle:
DPS

Compétences:

Tiers 1

http://img42.imageshack.us/img42/8870/scout1.jpg Lunge - Mêlée - 1 sec de recharge - 21 Énergie
Attaque au contact, inflige x dégâts

http://img42.imageshack.us/img42/2976/scout2.jpg Snapshot - 40m de portée - 0 sec de recharge - 11 Énergie - 0,5 sec de cast
L'éclaireur décoche une flèche sur la cible, lui infligeant x dégâts
L'éclaireur peut utiliser les flèches magiques présentent dans son carquois lors de l'utilisation de cette technique.

http://img18.imageshack.us/img18/5770/scout3c.jpg Masking - 60 sec de recharge - 30 Énergie
Permet à l'éclaireur de se rendre invisible
Plus l'éclaireur est près d'un ennemi, plus ses chances d'être détectés augmentent
La vitesse de déplacement est réduite à 50% quand le lanceur est invisible

http://img29.imageshack.us/img29/6939/scout4d.jpg Incendiary arrow - 1,5 sec de cast
L'éclaireur crée une flèche magique qu'il stock dans son carquois
La flèche enflammée inflige x dégâts de feu toute les 2sec pendant 12sec

Tiers 2

http://img40.imageshack.us/img40/827/scout5.jpg Feint - Mêlée - 5 sec de recharge - 15 Énergie
Attaque rusée, inflige x dégâts à la cible et pendant les 7 prochaines secondes celle-ci à 25% de chance en moins de vous touchez
Aucun effet sur les grandes cibles

http://img8.imageshack.us/img8/5772/scout6o.jpg Steel balls - 7,5m de portée - 30 sec de recharge - 20 Énergie
Lance des billes d'acier dans une zone de 9 mètres
Quand un ennemi entre dans cette zone elle a 60% de chance de tomber

http://img35.imageshack.us/img35/3049/scout7.jpg Deadly arrow - 1,5 sec de cast
L'éclaireur crée une flèche magique qu'il stock dans son carquois
La flèche chargé d'énergie mortel à 33% de chance supplémentaire de faire un coup critique et 35% de jeter à terre la cible.

Tiers 3

http://img8.imageshack.us/img8/8673/scout8.jpg Rebound - Mêlée - 45 sec de recharge - 25 Énergie
L'éclaireur assomme la cible pendant 1sec
De plus elle effectue un bond en arrière de 15m


http://img42.imageshack.us/img42/6717/scout9.jpg Mean shot - 50m de portée - 4 sec de recharge - 54 Énergie - 5 sec de cast
L'éclaireur décoche une série de flèches mortels qui infligent x dégâts chacune
Quand utilisé hors combat, les chances de coups critiques sont multipliés par 6

http://img18.imageshack.us/img18/9766/scout10.jpg Sleepy Boom - 1,5 sec de cast
L'éclaireur crée une flèche magique qu'il stock dans son carquois
La flèche chargé d'énergie de sommeil crée 1 effet de fatigue sur la cible qui réduit sa vitesse d'attaque et d'incantation de 10% Cumulable jusqu'à 5 fois
A chaque fois que la cible subit des dégâts elle perd 1 effet de fatigue


Spécialisations:
Quelques exemples de capacités obtenus en répartissant des points dans les différentes branches de talents

Lunge

http://img15.imageshack.us/img15/6852/scout11.jpg Rift - Mêlée - 30 sec de recharge - 12 Énergie
Manœuvre tactique qui fait tomber l'ennemi à terre et qui permet à l'éclaireur de se placer derrière lui
Aucun effet sur les grandes cibles


Snapshot

http://img3.imageshack.us/img3/7126/scout12.jpg Bag of flour - 32m de portée - 5 sec de recharge - 10 Énergie
L'éclaireur lance un sac de farine, qui en se dispersant dans l'air, rend visible toute les cibles camouflés dans un rayon de 10m


Masking

http://img40.imageshack.us/img40/687/scout13.jpg Impact on the sly - Mêlée - 20 sec de recharge - 10 Énergie - Requiert Invisibilité
Attaque de sang froid qui doit être réalisé à partir d'un état d'invisibilité
Assomme la cible pendant 5sec et à 20% de chance d'infliger x dégâts


Note: Les temps de rechargement entre certaines techniques diffèrent selon la vitesse de l'arme équipée
Guérisseur
PristElf.gif
Équipement:
Armures: Tissu // Niv.10 Cuir // Niv.30 Plate
Armes CaC: Masse, Bâton // Niv.20 Masse à deux mains
Armes de Tir: Baguette
Bouclier: Oui
Ambidextre: Non

Caractéristiques principales:
Разум - Mind - les influences causées par les dégâts des sorts. Une caractéristique importante pour tout magicien.
Интуиция - Intuition - influe sur la chance pour refléter votre sort ciblé. En partie reflété les dégâts des sorts de 1% à 100% (dans ce cas, vous voyez l'inscription «Réflexion»). Une partie du dommage réfléchi est visible dans le journal de combat.
Удача - Chance - influe sur la chance de crit (2x)
Мудрость - Sagesse - affecte l'efficacité de certains sorts.
Дух - Spirit - influe sur le montant du taux de mana et regen mana.

Rôle:
Heal ou DPS

Compétences:

Tiers 1

http://img197.imageshack.us/img197/3755/priest1l.jpg Kara - X Mana - Peut être préparé à l'avance - 2,5s d'incantation - 0s de temps de recharge - 40m de portée
Inflige x dégâts de Lumière

http://img195.imageshack.us/img195/573/priest2h.jpg Verdict - X Mana - Mélée - 3s de temps de recharge
Coup porté avec l'arme qui inflige x dégâts
Utilise Intelligence/Esprit/Intuition plutôt que les caractéristiques de Force/Précision/Dextérité pour le calcul des dégâts
Il y a une chance que Verdict face entrée le prêtre dans un état de Fanatisme, ce qui diminue le temps d'incantation des sorts

http://img15.imageshack.us/img15/6268/priest3m.jpg Cleaning Fire - X Mana - 0s d'incantation - 0s de temps de recharge - 40m de portée
Une colonne de feu s'abat sur la cible, lui infligeant x dégâts
De plus la cible subit x dégâts toute les 2s pendant 14s

Tiers 2

http://img40.imageshack.us/img40/3847/priest5.jpg Healing light - X Mana - Peut être préparé à l'avance - 2,5s d'incantation - 0s de temps de recharge - 30m de portée
Soigne la cible d'un montant de x pv
Il y a une chance que Healing Lights fasse entrée le prêtre dans un état de Fanatisme, ce qui diminue le temps d'incantation des sorts

http://img195.imageshack.us/img195/6263/priest4.jpg Resigned - X mana - 15s de temps de recharge
Le guérisseur s'entoure d'un halo de lumière et fait que le prochain sort lancé dans les 15sec ne pourra pas être interrompu
Si un sort hostile venait à compromettre l'incantation d'un sort de soin ou de lumière sous l'effet de Resigned, le sort ne sera pas interrompu et verra son efficacité augmenté de 15%

http://img42.imageshack.us/img42/6162/priest6.jpg Glare - X Mana - Peut être préparé à l'avance - 2,5s d'incantation - 0s de temps de recharge - 30m de portée
Flash lumineux qui aveugle la cible et la fait errer pendant 5sec

Tiers 3

http://img197.imageshack.us/img197/3007/priest9.jpg Liturgy - X mana - 90s de temps de recharge - 20s de canalisation
Le guérisseur récupère l'intégralité de son mana en 20s
Si se sort est utilisé hors combat alors tout les membres du groupe récupère en addition l'intégralité de leurs points de vies

http://img19.imageshack.us/img19/1415/priest7.jpg Grade light - X Mana - Peut être préparé à l'avance - 4,5s d'incantation - 0s de temps de recharge - 40m de portée - Zone d'effet de 8m
Un éclair divin s'abat sur la cible et lui inflige x dégats ainsi qu'aux ennemis dans un rayon de 8m du point d'impact
De plus toutes les cibles touchés par Grade light sont projetté à terre

http://img15.imageshack.us/img15/2757/priest8.jpg Shield holiness - X mana - 600s de temps de recharge
Un bouclier divin protège le lanceur de sort le rendant ainsi invulnérables à toutes attaques pendant 4s

Spécialisations:
Quelques exemples de capacités obtenus en répartissant des points dans les différentes branches de talents

Kara

http://img195.imageshack.us/img195/1156/priest10.jpg Healing Lights - X Mana - 6s d'incantation - 0s de temps de recharge
Soigne tout les membres du groupe dans un rayon de 20m d'un montant x point de vie toute les 2s


Verdict


http://img42.imageshack.us/img42/4017/priest11.jpg Silence - X Mana - 0s d'incantation - 30s de temps de recharge - 40m de portée
Réduit au silence la cible pendant 6sec


Cleaning Fire

http://img195.imageshack.us/img195/945/priest12.jpg Banishment Evil - X mana - 300s de temps de recharge
Multiplie par 2 les chances de critiques avec les sorts et les techniques du lanceur
De plus la menace généré est divisé par 2 tant que le guérisseur est sous l'effet de Banishment Evil
Dure 20s

Note: L'état de Fanatisme réduit la durée d'incantation des sorts offensifs de 0,5sec
Psionique
PsionicAwaken.gif


L'équipement :
Armure : Tissu , Cuir au Lvl 20
Armes : Dague , Pugilat et Baguette


Rôle:
Soutien / Crowd control


Compétences:

psychicalshock-ff44f9139.png Psychical shock
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 16
Temps d 'incantation : 3 sec - Cooldown : Instantanément
Le Psionique se concentre et fait trois attaques par l'élément d'Astrala, qui inflige 11.0 de dégats


contactofreasons-80c2b3a178.png Contact of Reasons
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 95
Temps d 'incantation : 6 sec - Cooldown : 22sec
Le Psionique entre en contact mental avec la cible Si la cible part trop loin du Psionique, le contact est rompu.
L'effet sur la cible provoque le sort Triumph of Persistence sur le Psionique , augmentant la caractéristique Persistance en permanence tant que la cible est a portée.
Dans certain cas Contact of Reasons active l'effet Astral Echo qui permet de provoquer chez l'adversaire, un ralentissement ou une paralysie


stunningimpulse-4ca5746375.png Stunning impulse
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 30 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément - Cooldown : 8sec
L'ennemi reçoit de 3 à 4 effets d' étourdissement, qui interdisent toute forme d 'action.Si la cible reçoit de dégats,Stunning impulse a 60 % de chance de perdre de 3 à 4 effets d' étourdissement.


board-0b2736a071.png Reason Board
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément - Cooldown : 6sec
Le Psionique crée pendant 4 secondes un écran mental le protégeant contre n'importe quelles attaques,et qui absorbe 65.9 dégats.


transe-8b2d746032.png Trance
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 0
Temps d 'incantation : 10sec- Cooldown : 30sec
Le Psionique tombe en transe, restaurant entièrement ману* en 10 secondes hors combat ou en 20 secondes pendant un combat. Pendant Trance le Psionique voit ses dégats reçus doublés interrompant le sort.
* Impossible de savoir ce qu'est ману , je pense a la vie ou a la mana :/


double-ffb399df96.png The double
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 18 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément- Cooldown : Instantanément
Le Psionique influence la conscience de l'ennemi, en créant le double illusoire et en devenant invisible pour la cible.


suffocation-88b0857b58.png Suffocation
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 128
Temps d 'incantation : 9sec - Cooldown : 22 sec
La cible suffoque et voit ses dégats augmenter a chaque seconde. (ça ressemble a un dot)


shock-e69b70104.png Shock
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 123
Temps d 'incantation : 3.5sec - Cooldown : Instantanément
On peut préparer d'avance
Le sort inflige de 62.3 à 89.9 dégats a la cible.


hypnosis-4cbf59414.png Hypnosis
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 41
Temps d 'incantation : 4.5sec - Cooldown : Instantanément
Le temps de la création : 4.5с
Le temps de la restitution :
Le sort fait entrer la cible dans un état de stupeur pendant 4.5sec. Le psionique doit être sous l 'effet Contact of Reasons


impulse-0beafd6122.pngImpulse
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 5 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément - Cooldown : 30 sec
Une onde mentale entoure le Psionique, interrompant l' incantations des ennemis, rejetant en arrière et assomant la cible pour 2 secondes. Après la chute l'adversaire reçoit 21.8 dégats supplémentaires.


body-4e438a7276.png Body correction
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 32
Temps d 'incantation : 2sec - Cooldown : Instantanément
Le Psionique se concentre et tente de retirer de lui-même un effet négatif de poison, maladies ou hémorragies et se guérissant en plus de 96.9 pv.


empathic-213eb75f73.png Empathic Gift
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 30 - Mana : 161
Temps d 'incantation : 1.5sec - Cooldown : Instantanément
Le Psionique accorde au personnage choisi une certaine quantité de маны*
* Pareil impossible de savoir ce que ça veux dire surement de la mana, de plus il semblerait que le sort soit préparable a l 'avance.


psyatak-70c2b56551.png Psychological attack
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 sur un rayon de 10 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément - Cooldown : 20sec
Le Psionique choisit un endroit dans un rayon de 20 mètres ,tous les ennemis sont attirés au point donné, sont renversés et on 10% de chance de subir l'effet Devocalizations.
(la portée ne correspond pas dans ce déscriptif , j' y suis pour rien le sort est expliqué comme ça :/ )


sight-26ced3ac50.png Obscured sight
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément - Cooldown : 40sec
Le Psionique diminue le rayon de la vue de la cible de 15 mètres pour 1 minute en dehors du combat ou 10 secondes pendant un combat.


will-9f43840851.png Will suppression
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 40 - Mana : 16
Temps d 'incantation : Instantanément - Cooldown : 22sec
Le Psionique immobilise la cible pour un court instant.


klinkov-ed6f1c6a63.png Klinkov Wall
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 127
Temps d 'incantation : 8sec - Cooldown : 120sec
Le Psionique crée et maintient autour de lui un tourbillon mental, qui arrache l'arme à tous les adversaires dans un rayon de 10 mètres et leur porte 21.4 dégats périodiques toutes les 2 secondes et protège le Psionique contre les attaques physiques. 8 secondes après le début du sort, le Psionique cesse de soutenir le tourbillon et l'arme arrachée se dissipe dans un rayon de 10 mètres, infligeant des dégats a tous les ennemis.


illusive-84510d1432.png Illusive murderer
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 30 - Mana : 63
Temps d 'incantation : 4sec - Cooldown : 120sec
Le Psionique invoque une copie illusoire de l'ennemi . En luttant, la copie vole ману a la cible et ses dégats augmente chaque seconde de 5 %. Seul la cible copiée peux attaquer la copie recevant par là même l 'effet Mental resistance. Pour invoquer la copie le Psionique doit être sous l 'effet Contact of Reasons



Spécialisations:
Quelques exemples de capacités obtenus en répartissant des points dans les différentes branches de talents:

therapy-29969e4785.png Therapy
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 0 (ça ressemble a une compétence passive)
Quand le Psionique se trouve sous l 'effet Contact of Reasons, les sorts de soins sont augmentés de 20%.


imperious-2b1de07f56.png Imperious advantage
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 0
Le cooldown des sorts Board of reason et Klinkov Wall est réduit de 15 %


blagoslovlenieauthorities-41375bdf36.png Blagoslovlenie authorities
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 0
Les sort Suffocation, Psychical shock et Klinkov Wall voient leurs coûts en mana diminué de 10%


forceofsuggestion-03c559f352.png Force of suggestion
Niveau de l 'attaque: 1 - Portée: 0 - Mana : 0
Quand le Psionique se trouve sous l 'effet Contact of Reasons, les chances de coup critique augmente de 33 %


Voila , y 'a 2 ou 3 trucs que j 'ai pas pu traduire , tout comme j 'ai pas réussis a mettre la main sur les caractéristiques, Sance , si ça te dit
Il manque aussi les effet de Stress dans les sorts
Hypnosis semble etre un mezz (sort d endormissement)
ca,ca me plait et me donne encore plus envie de jouer un psy ^^

par contre,4.5s ca fait court,j espere juste que ca augmentera niveau durée avec les lvl ou montant la spe
Разум - Mind - les influences causées par les dégâts des sorts. Une caractéristique importante pour tout magicien.
Интуиция - Intuition - influe sur la chance pour refléter votre sort ciblé. En partie reflété les dégâts des sorts de 1% à 100% (dans ce cas, vous voyez l'inscription «Réflexion»). Une partie du dommage réfléchi est visible dans le journal de combat.
Удача - Chance - influe sur la chance de crit (2x)
Дух - Spirit - influe sur le montant du taux de mana et regen mana.

Ce me semble les seuls statistiques utiles a favorisés en tant que psioniques (bon okay, ya des étoiles dans la fiche de perso sur ces caracs la)


Citation :
Le Psionique tombe en transe, restaurant entièrement ману* en 10 secondes hors combat ou en 20 secondes pendant un combat. Pendant Trance le Psionique voit ses dégats reçus doublés interrompant le sort.
* Impossible de savoir ce qu'est ману , je pense a la vie ou a la mana :/]
Oui c'est le mana

Bon bah ca me fais une classe en moins à traduire <3 thx
Tribaliste
DruidKania.gif

Équipement:
Armures: Tissu // Niv.20 Cuir
Armes CaC: Masse, Pugilat, Hast, Bâton // Niv.20 Masse à deux mains, Hast à deux mains
Armes de Tir: Baguette
Bouclier: Non
Ambidextre: Non

Caractéristiques principales:
Разум - Mind - les influences causées par les dégâts des sorts. Une caractéristique importante pour tout magicien.
Интуиция - Intuition - influe sur la chance pour refléter votre sort ciblé. En partie reflété les dégâts des sorts de 1% à 100% (dans ce cas, vous voyez l'inscription «Réflexion»). Une partie du dommage réfléchi est visible dans le journal de combat.
Удача - Chance - influe sur la chance de crit (2x)
Дух - Spirit - influe sur le montant du taux de mana et regen mana.

Rôle:
DPS & Offheal

Compétences:

Tiers 1

http://img24.imageshack.us/img24/8964/war13a.jpg Slap - X Mana - Mélée - 1s de temps de recharge
Attaque avec une arme, inflige x dégâts

http://img193.imageshack.us/img193/4348/cham1f.jpg Lightning - X Mana - 5s de temps de recharge - 40m de portée
Inflige x dégâts de foudre
De plus il y a 25% de chance que la cible soit projeté à terre

http://img193.imageshack.us/img193/5903/cham2.jpg Take! - X Mana - 4s de temps de recharge
Ordonne au familier d'attaquer la cible
Coute 5% de son énergie, celui-ci se rue vers l'ennemi et lui inflige x dégât


Tiers 2

http://img15.imageshack.us/img15/7690/cham3l.jpg The impact of wild boar - X Mana - Mêlée - 25s de temps de recharge
Puissant coup porté par le Tribaliste, inflige x dégâts et projette la cible à terre

http://img15.imageshack.us/img15/2946/cham4.jpg The big hunt - X Mana - 4s de temps de recharge
Pendant 12s le familier verra sa vitesse de frappe augmenter de 15%
De plus à chaque attaque du familier, celui-ci à 20% de chance d'infliger des blessures profondes

http://img194.imageshack.us/img194/6796/cham5.jpg Update - X Mana - 0s de temps de recharge - 4s d'incantation
Le tribaliste lance un sort d'amélioration à tout le groupe
Périodiquement Update va redonner x points de vie à chaque membre du groupe, le montant des soins augmente quand les cibles sont hors combat
Dure pendant 5m

Tiers 3

http://img188.imageshack.us/img188/5128/cham6.jpg Whirlwind - X Mana - 20s de temps de recharge - 40m de portée
Le tribaliste déchaine la puissance du vent sur la cible
Celle-ci subit x dégât de foudre et est réduite au silence pendant 3sec

http://img25.imageshack.us/img25/2074/cham7.jpg Get!
Ordonne au familier d'attaquer
Coute 15% de son énergie, celui-ci inflige x dégat à l'ennemi est jetté au sol et réduit au silence pendant 3sec

http://img9.imageshack.us/img9/1856/cham8.jpg The mystery of healing potions - X Mana - 0s de temps de recharge - 4s d'incantation - Portée à 30m
Le tribaliste fabrique une potion et la place dans l'inventaire de la cible
La potion du tribaliste soigne x point de vie et rend 40 Energie ou x Mana
Les personnages joueurs ne peuvent tenir qu'une seule potion ainsi crée

Spécialisations:
Quelques exemples de capacités obtenus en répartissant des points dans les différentes branches de talents

Slap

http://img21.imageshack.us/img21/2747/cham9.jpg Tiger Beat - X Mana - Mélée - 2s de temps de recharge
Le tribaliste plante ses griffes dans le corps de la cible, lui infligeant x dégâts
De plus il y a 20% de chance que la cible se mette à saignée suite à ses blessures

Lightning

http://img5.imageshack.us/img5/2599/cham10.jpg Whirlwind - X Mana - 35s de temps de recharge - Mélée
Le tribaliste appel une tornade qui emporte la cible durant 6sec
Il peut y avoir alors un éclair qui s'abat sur la cible, le cas échéant elle est maintenu dans la tornade
La cible ne peut ni se déplacer ni agir pendant qu'elle est sous l'emprise de la tornade, celle-ci dure 6s


Take!

http://img24.imageshack.us/img24/1197/war9m.jpg Oak bark - X Mana - 180s de temps de recharge - 0s d'incantation
Pendant 12s le tribaliste est recouvert d'une peau d'écorce
Les dégâts subit sont réduits de 50% durant la durée de l'amélioration
Les dégâts de feu ne sont pas réduits, à l'inverse les dégâts provenant d'attaque de type feu sont augmenté de 100%
Mage

MageAwaken.gif

Equipement :
Armure : Tissu.
Arme : Dague, Bâton , Baguette.

Caractéristique :

Разум - Mind - les influences causées par les dégâts des sorts. Une caractéristique importante pour tout magicien.
Интуиция - Intuition - influe sur la chance pour refléter votre sort ciblé. En partie reflété les dégâts des sorts de 1% à 100% (dans ce cas, vous voyez l'inscription «Réflexion»). Une partie du dommage réfléchi est visible dans le journal de combat.
Удача - Chance - influe sur la chance de crit (2x)
Дух - Spirit - influe sur le montant du taux de mana et regen mana.


Rôle :
DPS


Compétences :


arrow-3acf338991.png Fiery arrow
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 - Mana: 69
Temps d 'incantation: 1.5sec - Cooldown : Instantanément
On peut préparer d'avance
Le sort inflige 181.3 à 221.6 dégats a la cible.


avalanche-a8050af535.png Ice stream
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 - Mana: 160
Temps d 'incantation: 3sec - Cooldown : Instantanément
Ice stream inflige 28.0 dégat chaque demi-secondes diminuant la vitesse de déplacement de l'ennemi et réduisant sa résistance physique de 15% pour chaque effet de Frosts cumulable jusqu 'a 6 fois. Si la cible reçoit des dégat de feu , l 'effet Frosts est annulé et la cible reçoit 83.9 dégats supplémentaires.


category-7aabb8df43.png Category
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 45
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : Instantanément
Le sort inflige 211 dégats. Les dégats sont doublés si le niveau de la santé de l'adversaire est tombé plus bas que 25 %.
(Pas de portée dans le descriptif du sort)


firebolt-bceb6cef92.png Fiery sphere
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 sur un rayon de 10 - Mana: 299
Temps d 'incantation: 5sec - Cooldown : Instantanément
On peut préparer d'avance
Le sort inflige 570.7 à 772.2 a toutes les ennemis dans un rayon de 10.


snowdrift-dc15928f50.png Snowdrift
Niveau du sort : 1 - Portée : 20 - Mana: 90
Temps d 'incantation: 2.5sec - Cooldown : 10sec
On peut préparer d'avance
Le sort immobilise l'adversaire pendant 20 secondes,lui suppriment en plus tout ses effets de Feu. N'importe quelle dégats reçue par l'ennemi annulera l'effet Snowdrift


stonebarrier-b7c0cba522.png Stone barrier
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 340
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : 45sec
Le Mage crée des 5 barrières de pierre le protégeant contre les attaques physiques et absorbant 24.3 dégats. Les dégats absorbés par les barrières de pierre améliore l 'effet Reason of the Wizard. Ce sort interrompt l'action de Spontaneous shield.


reflexions-d323832471.png Reflexions
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 274
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : 30sec
Le Mage crée de 5 copies de lui-même. Les dégats reçu peuvent frapper non pas le Mage, mais une de ses copies ce qui a pour effet de la faire disparaitre.


lightningstroke-29efedf176.png Lightning stroke
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 160
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : 3sec
On peut préparer d'avance
Le sort inflige 563.4-702.7 dégats et brûle 256.0 mana à l'adversaire


meditation-826ece0736.png Meditation
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 0
Temps d 'incantation: 10sec - Cooldown : 30sec
Le Mage entre dans un état méditatif et restaure entièrement son en 10 secondes. En combat la méditation dure 2 fois plus longtemps. Si le Mage reçoit des dégats , ceux-ci sont doublés et la méditation est interrompue.


firewall-65ca525886.png Fiery wall
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 sur un rayon de 7.9 - Mana: 458
Temps d 'incantation: 8.001sec - Cooldown : Instantanément
Le sort 214.9 dégats par seconde. Les dégats varie en fonction de la spé.


fireballs-95964a6115.png Fireballs
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 - Mana: 476
Temps d 'incantation: 8sec - Cooldown : 20sec
Le sort 53.7 à 80.6 dégat par seconde pendant les 8 secondes.


icecomet-27a9022599.png Ice comet
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 - Mana: 236
Temps d 'incantation: 4sec - Cooldown : Instantanément
On peut préparer d'avance
Le sort inflige 445.8 à 628.5 dégat a la cible ainsi qu 'a tout les ennemis sur sont passage.


spontaneous-7b472e870.png Spontaneous shield
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 170
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : 45sec
Le magicien s'entoure de 3 écrans magiques absorbant 725.2 dégats. Absorbe les attaques élémentaire de type Feu,Électricité, Froid, Acide, Ombre, Lumière et Astrale. Ce sort interrompt l 'effet Stone barrier.


ignition-f160d89c66.png Ignition
Niveau du sort : 1 - Portée : 20 - Mana: 184
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : 60sec
Le sort incendie l'adversaire, et lui inflige 53.7 dégat par seconde pendant 4 secondes et induit la cible dans un état confusion


iridescent-61986d8799.png Iridescent lightnings
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 sur un rayon de 10 - Mana: 149
Temps d 'incantation: 3sec - Cooldown : Instantanément
On peut préparer d'avance
Le flux de l'électricité frappant l'adversaire indiqué et tous les autres ennemis dans le rayon de 10 mètres de lui, en portant 362.6-443.2 unités de la perte


Spécialisations:
Quelques exemples de capacités obtenus en répartissant des points dans les différentes branches de talents:


magiccover-2127c2c113.png Magic cover
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 0
Si le Mage atteind 10 % de son total de pv restan ,il a 10% de chance de recevoir l'effet 'invulnérabilité .Son mana brûle à la vitesse de 6 % par seconde. N'importe quelle incantation du Mage annule cet effet.


harmony-b20f1ff581.png Harmony of elements
Niveau du sort : 1 - Portée : 40 - Mana: 0
Temps d 'incantation: Instantanément - Cooldown : Instantanément
On peut préparer d'avance
Le Mage inflige 94.8 dégat pour chaque point dépensé de la force


avalanche-a8050af535.png Avalanche
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 0
Le mage a 5 % de chance que les dégats critiques d 'un sort de glace lui permettent de lancer instantanément un autre sort de glace.


badweather-f94d4bdd13.png Bad weather
Niveau du sort : 1 - Portée : 0 - Mana: 0
Tout les dégats par l'électricité sont augmentés de 3 %.

Merci
Sa c'est du jolie ! Avez-vous un secret ? Jouant sur l'OBT russe j'avais du mal à me retrouver dans les sorts... Un grand bravo à vous deux ! (Sance et Metal Hurlant) !

Ah oui ! J'en profite pour me présentez ! Je me nomme Uurican/Ruba sur le site de WeaKissYou.
Mince je m'égare ! Bonne soirée.
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