Le Pandawa de soutien

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Publié par Cachemire
Bonjour à vous,
Je relance le sujet, car l'envie m'est venue de reprendre un Pandawa en optique full soutien ; essentiellement full koli.
Ce serait mon personnage principal, que je jouerais essentiellement avec mon mate Roublard. Son but serait essentiellement de fragmenter les équipes adverses, de placer, de débuff, et vulné. Enfin, j'veux un perso relou au possible.

Après avoir cherché un peu, un ami m'a linké une page DB, avec un Panda à 49%rés all (sauf 22% neutre), 140 do pou, -5X ré cri.

http://www.dofusbook.net/fr/personna...gsdhghg/1.html

Le mode 12/6 est ouf, et je pense qu'y a moyen d'en faire quelque chose ; mais je pense aussi que c'est perfectible. L'ini en l'état est immonde, de même que l'esquive PA/PM et le tâcle (et la PO, mais ça limite osef sur un tel Panda selon moi).

Auriez-vous d'autres idées ?

Merci à vous.
Un trophée ini + 1000 et tu rejoues en tête de groupe. Sinon, j'aime bien le stuff full résistance chez un panda si tu joues en grosse équipe (à 6 ou 8) mais pour des tentatives de duo, c'est juste pas viable sur le long terme ( tu soignes rien et tu dois avoir un bon dommage dealer à tes côtés, à la limite un roublard feu à l'hétype).
Dans les builds, les plus violents et haut en résistance, j'arrive à ça, c'est un build assez atypique à jouer en eau avec une affinité dans tous les éléments, tu sacrifies 10% de résistance pour avoir une certaine force de frappe, ça se jouerait 11/6, avec une bonne PO, 1/2 all avec des dommages critiques sympathiques.
http://www.dofusbook.net/fr/personna...buveuze/3.html

Avant la modification de picole, mon build serait sûrement bien plus efficace que le tien à tous points de vue, maintenant, ça dépend ce que tu veux faire de ton panda en tant que tel, si tu veux juste tanker et avoir plus de 14490 pdv (si on convertit les rési en pdv et on compte picole), le tien est mieux.
Le mien permet d'être plus versatile et de pouvoir taper du 1600-2000 en un tour, ces points de vie sous picole équivaudraient à 11000 points de vie si on transformait les pdv en résistance

PS: pour calculer les PdV finaux j'ai divisé le nombre de PdV max par la moyenne des résistances, j'ai multiplié le résultat obtenu par 3/4, j'ai ensuite divisé ton nombre de PdV max par ce nombre pour obtenir le ratio des PdV en fonction des résistances. Tu multiplies ensuite tes PdV par ce ratio. Le calcul ne prend pas en compte l'érosion

Dernière modification par labuveuze ; 29/03/2015 à 20h32.
Citation :
Publié par labuveuze
Un trophée ini + 1000 et tu rejoues en tête de groupe. Sinon, j'aime bien le stuff full résistance chez un panda si tu joues en grosse équipe (à 6 ou 8) mais pour des tentatives de duo, c'est juste pas viable sur le long terme ( tu soignes rien et tu dois avoir un bon dommage dealer à tes côtés, à la limite un roublard feu à l'hétype).
Dans les builds, les plus violents et haut en résistance, j'arrive à ça, c'est un build assez atypique à jouer en eau avec une affinité dans tous les éléments, tu sacrifies 10% de résistance pour avoir une certaine force de frappe, ça se jouerait 11/6, avec une bonne PO, 1/2 all avec des dommages critiques sympathiques.
http://www.dofusbook.net/fr/personna...buveuze/3.html

Avant la modification de picole, mon build serait sûrement bien plus efficace que le tien à tous points de vue, maintenant, ça dépend ce que tu veux faire de ton panda en tant que tel, si tu veux juste tanker et avoir plus de 14490 pdv (si on convertit les rési en pdv et on compte picole), le tien est mieux.
Le mien permet d'être plus versatile et de pouvoir taper du 1600-2000 en un tour, ces points de vie sous picole équivaudraient à 11000 points de vie si on transformait les pdv en résistance

PS: pour calculer les PdV finaux j'ai divisé le nombre de PdV max par la moyenne des résistances, j'ai multiplié le résultat obtenu par 3/4, j'ai ensuite divisé ton nombre de PdV max par ce nombre pour obtenir le ratio des PdV en fonction des résistances. Tu multiplies ensuite tes PdV par ce ratio. Le calcul ne prend pas en compte l'érosion

Dommage c'etait bien parti mais 1400 ini et 1 seule invocation rend le build injouable.
Autant rester sur du strigide/aermyne/gloursonne si tu veux un tank
Message supprimé par son auteur.
A vrai dire le mode Tank ne serait pas majoritaire (enfin, sait-on jamais).

Comme dit, il serait surtout en optique koli ; selon moi, dès lors que l'on affronte pas simultanément 3 classes très mobiles (Iop, Sacri, Eliotrope, Xelor, Steamer), c'est une tuerie. Il est vrai que les tours ne sont pas des plus violents, mais c'est dans une optique entrave extrême.

@labuveuze : Le stuff proposé est vraiment très sympa ; mais ça demande en effet un gros investissement en exo invos (et l'ini, moyennement gênant, des trophées sont toujours dispo).

@Angeloo : Stri/Aermyne/Gloursonne est pas follichon, c'est un mode 12/5 ; et la fuite est à mes yeux handicapante.

Une question me hante depuis hier soir, est-ce possible de se diriger vers un mode air/tank ? Les quelques panoplies air que j'ai en tête n'ont pas des capacités de tank exceptionnelles.

Merci à vous.
Message supprimé par son auteur.
Bonjour à tout le monde, je relance encore ce sujet, car j'ai trouvé mon bonheur via la dernière MàJ.
Autant j'ai un gros doute sur les news trophées pour une grande diversité de builds de frappe viables, autant pour le soutien, je suis conquis.

Sur la MàJ, j'ai test pas mal de kolizeum, essentiellement avec 2 modes.

Pour ceux qui doutent du mode soutien, c'est parfaitement viable. Certes pas contre toutes les compos, mais je dirais qu'au moins 70-75% des combats sont gérables avec un Panda soutien dans son équipe. Les classes contre qui ça ne passe pas sont surtout Eliotrope (sur grande map), Steamer et Zobal. Si la team adverse compte au moins l'un de ces membres, le combat est assez tendu et un autre mode est préférable, si la team adverse compte 2 de ces membres, c'est fouttu.
Il est vrai que c'est un personnage qui ne frappe pas/peu.
En revanche, c'est un personnage tout ce qu'il y a de plus lourd. A chaque combat, je commençais par amputer un membre de l'équipe adverse, en le clouant de l'autre côté du combat (karchamrak, épouvante, wasta, libé). Dans des cas extrême, on peut même bloquer 2 personnages, et laisser le dernier se faire frapper par nos 2 camarades.



Alors :
Le premier, c'est un mode assez cher mais old school. Je l'aime beaucoup car des items autrefois overused sont recyclés. Niveau investissement, exit un Ocre, y a rien de bien cher. J'ai fait tous mes kolis avec ça hier, et c'est assez bien passé.

http://hpics.li/0e943e1

Mon avis : Le rapport qualité prix est correct. Une rasboulaire PA ne coûte pas grand chose (de bons jets à 20M, c'est tout à fait correct), et un exo PM peut aussi se trouver pour "peu" cher. En prenant un ocre à 80M (fourchette basse), le Tutu étant assez facultatif, on doit se retrouver avec un stuff mini-opti à 175M. Pour un investissement "léger", le Panda permet de rivaliser en koli avec des compos à bonnes synergies.

Les résis sont réellement appréciables, on développe le potentiel d'entrave au maximum. Durant mes 10-11 kolis hier avec ce stuff, j'étais dans la mêlée 8 fois et j'ai dû claquer juste un coup. On se fait plaisir avec les souillures/karchamrak, la cawotte 3PA est un cancer pour les tours ennemis.

En revanche, ce stuff a de nombreuses limites :
le nombre d'invo (2), c'est très bridé ; à peine un Wasta et un tonneau que c'est déjà fini.
La PO (4 avec exo) est également limite limite, spécialement sur les maps koli au t1.
La fuite/le tâcle ne cassent pas non plus des briques non plus.
L'esquive PM est correcte en remplaçant le pourpre par le trophée esquive PM ; sachant qu'un tour sur 2, le bonus esquive PM de la stabi vient se rajouter, mais pour l'esquive PA, on a vu mieux.
En outre, les %neutre laissent passer les coups de gloursonne et les intimidations/punitions.

J'ai depuis trouvé mieux, pour encore moins cher : un stuff à 80M sans dofus, avec un tâcle hors norme et 45-50% rési all (dont neutre). Cependant, je le garde encore pour moi (il finira ici, sans aucun doutes).



Le deuxième stuff coûte encore moins cher que le premier, mais est à mes yeux encore plus gênant.

http://hpics.li/53497d1

Je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester, donc il n'y aura que peu de feedbacks.

L'investissement est ici dérisoire, à savoir un exo PA/PM, le reste c'est du trophée.
Le gros avantage c'est qu'on favorise ici le mode intell, prédisposé au soutien.
En effet, pour 2PA on a de gros dommages en zone (à la flasque), et le reste permet de soigner et placer. La fuite est perfectible, en mettant un trophée +fui/-tac.
On note également le mode 5PO avec exo, et les 4 invos qui permettent de vite innonder une map.
Ce mode est à mes yeux carrément cool en koli, mais c'est sans items 1.29 !

Ah oui, et car on ne le voit pas :
premier Scara : 13%feu/13%air
second Scara : 16% terre/10% feu


C'est édité, mais les images sont pas insérées directement sur le forum. Arf.

Dernière modification par Cachemire ; 11/04/2015 à 12h00. Motif: Né avec deux mains gauches.
Avec l'arrivée des news trophés , j'ai trouvé un mode assez sympathique avec 50% res all et + de 4900 vita sans over . Ce stuff est full tank avec 108 tacle et est accessible assez facilement avec aucun dofus , pas d'exo PM . Pour les 50% res neutres , il faut cependant 3% d'over res neutre . Les désavantages sont l'initiative et le rox .

http://www.dofusbook.net/fr/personna...gereine/3.html
les 50% rés c'bon, mais quand il n'y a rien à coté, c'est mauvais.

Là je remarque surtout le malus fuite qui fait tache. Après on peut trouver des stuffs avec des rés vers les 40%, avec du rox et tout le reste.

Je me vois mal jouer un perso' qui tape pas un minimum
Comme je l'ai dit , c'est un mode full soutien qui peut être intéressant en pvm surtout dans les dj dimension en compo panda/roublard. Le but de ce stuff n'est pas de taper mais bien de résister un maximum et de tacler. Ce mode est monstrueux pour les duo/succés dimensions comme la reine , le nidas ou le vortex .
Citation :
Ce stuff est full tank avec 108 tacle et est accessible assez facilement avec aucun dofus , pas d'exo PM .
Là par contre, je dois être un manche. Y a PE pas de Dofus, mais y a un exo PM et les sandales des Fonds Marins. Rien que là, on tape sur du 90-100M.

Dans l'optique du duotage dimension, le stuff 2 que je propose est à mes yeux bien plus efficace. Il est vrai qu'il ne tâcle pas aussi bien, mais le soin est présent, tout comme une bonne frappe. Et mon set est à mes yeux plus abordable.

Enfin, why not en Koli pour un peu de diversité.
Citation :
Publié par Cachemire
Dans l'optique du duotage dimension, le stuff 2 que je propose est à mes yeux bien plus efficace. Il est vrai qu'il ne tâcle pas aussi bien, mais le soin est présent, tout comme une bonne frappe. Et mon set est à mes yeux plus abordable.
Je vois pas trop l'intérêt du soin en duo dimension étant donné qu'en reine des voleurs les bombes bleus recon , en nidas il y a la boubourse et en duo vortex , quand tu passe tour 6 tu ne te fais plus taper de tout le combat . De plus , en duo panda/roub c'est le plus souvent le panda qui prend cher d'ou l'intérêt d'un mode blindé en res .
Je partage mes recherches, si ça peut en intéresser certains. Mon objectif étant de trouver un stuff comprenant: une arme et des dégâts exploitables (pas forcément énormes, je voulais surtout m'affranchir des items aermyne), le 50% all ou presque (pas nécessairement dans l'élément neutre) et des scores de fuite/tacle pas trop mauvais, j'arrive à ça:

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...atestii/2.html mode feu/air qui me convainc moyennement.

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...atestii/3.html full air avec des res quasi-parfaites, excellente mobilité, cac bourrin

http://dofusbook.net/fr/personnage/f...ndatest/3.html résultat plus ou moins identique en eau/air, on y gagne un cac en zone avec un petit VdV. Mobilité un peu moins bonne. Le dernier slot est libre pour mettre au choix des res neutres, du tacle, voire un turquoise pour être en 1/2 all.

Les deux derniers seraient à mon sens parfaits s'ils avaient 1 ou 2 créatures invocables en plus. Qu'en pensez-vous ?
Message supprimé par son auteur.
Salut un amis à moi s'est rerol en panda et moi en roub pour passer les duo dimensions.

Je voudrais savoir quel stuff mettre pour un panda 199, sachant que c'est pour les succès dimensions en duo

Merci !
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