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[Actu L4D2] L4D2 au Festival du Jeux Video : petit Interview et Preview à la clé

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Spécialement pour vous, j'ai testé le jeu (malgré mon éternel optimisme, vous trouverez des bonnes infos) et j'ai même été poser des questions à un membre francophone de Valve spécialement pour vous !
Ma première interview. :$


Spéciale dédicasse à tout les gens qui disent que je suis rédacteur fantôme

EN AVANT §
Apparrement le niveau des marais va être bien hard.
Avec masse de fôret de broussaille.

Donc imagine...

Et sinon genre dans une partie que j'ai faites, on arrive en haut d'une côte, et là... blam charger sur moi, il traverse qques buissons, me retrouve ne bas. Le temps que les potes arrive : down. Les nvelles en expert vont être super tendus.

Si vous avezdes remarques aussi
Sympa l'article, tu les as quand même eu tes réponses. ^^

Je l'ai testé hier aussi sur le stand Asus, et je suis aussi un peu rassuré.

J'ai trouvé le premier niveau de Dark Canival vraiment jolie, avec de jolies effets d'eau.
L'ambiance, même si différente, est bien trippante, beaucoup plus post-apo.

Les niveaux effectivement étaient plus ouvert et assez vaste à explorer.

Par contre, j'ai pas trouvé les 2 infectés très convaincants, le jokey est plus faible qu'un Smoker, donc c'est du OS direct, et le Charger trop lent

Les armes de mêlée font bien mal, j'ai pu testé la hache et la batte (aucune idée des différences de dégâts), mais on se fait vite déborder.

Au final, pour l'instant je reste sur mon 1ere avis : a moins d'avoir de nouveaux modes de jeu, j'attendrai d'avoir une promo pour le prendre
Je précise ici que le mec de Valve m'a fait pas male clin d'oeil sans donner de réponse.
Et m'a dit au moins 5 fois q'on allait êtr très surpris...

Sinon le charger, je l'ai pas trouvé si lent.
need les tof
Lol le "Personne ne vient râler quand un Call of Duty ou un Fifa 2kX sort tout les ans", comprendre "Les autres arrivent à pigeonner les gens avec leurs suites à deux balles, pourquoi nous on pourrait pas ?".
Ca ressemble un peu à ça en effet.
Mais j'ai trouvé son discours cohérent, sans dire que je suis d'accord, j'ai essayé de résumer ça en une phrase mais ça corresponds pas tout a fait.

Il n'a pas tort dans la mesure où si le jeu ne te plait pas tu ne l'achètes pas, et tu viens pas dire au mec en face "il sort quand le 3 j'ai vus des mecs le faire et je toruve ça stupide.
Citation :
Publié par NerGGaL
Il n'a pas tort dans la mesure où si le jeu ne te plait pas tu ne l'achètes pas, et tu viens pas dire au mec en face "il sort quand le 3 j'ai vus des mecs le faire et je toruve ça stupide.
La différence eqt quand meme que EA n'a jamais tenu un discours "oui, soutenez nous, L4D est pas super fini mais on va faire un suivi tip top, avec des ajouts au fur et a mesure". Quand t'achetes un FIFA, tu sais qu'il y en aura un autre un an plus tard. Là, les joueurs sont déçus, parce que le suivi n'a pas été a la hauteur des espérances.
Citation :
Publié par Bjorn
La différence eqt quand meme que EA n'a jamais tenu un discours "oui, soutenez nous, L4D est pas super fini mais on va faire un suivi tip top, avec des ajouts au fur et a mesure". Quand t'achetes un FIFA, tu sais qu'il y en aura un autre un an plus tard. Là, les joueurs sont déçus, parce que le suivi n'a pas été a la hauteur des espérances.
Ce que je n'ai pas réussis à comprendre encore, c'est en quoi vous trouvez que Left 4 Dead est un jeu inachevé ?

Vous avez devant vous un jeu online, avec trois modes de jeu différents, quatre (longues) campagnes de cinq cartes chacune, et maintenant un SDK qui propose aux joueurs de créer leurs cartes et campagnes pour le jeu.

En quoi est-ce inachevé ? La plupart des jeux en lignes (FPS tout du moins), ne proposent pas ce contenu. Alors, si vous me dites que c'est pas parce que tous les jeux font ça que c'est bien, comment peut-on comparer, et qu'est-ce que pour vous un jeu achevé ?

Alors un DLC gratuit qui propose tout le contenu de Left 4 Dead 2 (à savoir cinq campagnes dans une ambiance totalement différentes, des armes et un mode de jeu inédit) pour un jeu qui coûte aujourd'hui 20€, ça me fait doucement rire quand même (encore, L4D coûterai toujours 50€, j'aurais dis oui).

Je pense que Valve a tout intérêt à ne pas abandonner Left 4 Dead, contrairement à ce que pensent pas mal de gens ici. Ce qui différencie les deux jeux, c'est leur ambiance. On peut parfaitement s'amuser sur les deux (et inciter les nouveaux acheteurs à acheter après une période l'autre jeu). Cela dit, avec le SDK qui apparemment marchera pour les deux jeux, ça risque de ne pas le faire. :/

En tout cas, les joueurs de Left 4 Dead pourrons profiter des cartes non-officielles du 2, c'est déjà ça pour ceux qui ne l'achèteront pas.
Citation :
Publié par NerGGaL
Je précise ici que le mec de Valve m'a fait pas male clin d'oeil sans donner de réponse.
Et m'a dit au moins 5 fois q'on allait êtr très surpris...

Ca drague sévère sur les stands de jeu vidéo.
Citation :
Publié par NerGGaL
Je précise ici que le mec de Valve m'a fait pas male clin d'oeil sans donner de réponse.
Et m'a dit au moins 5 fois q'on allait êtr très surpris...
.
Citation :
...Événement au cours duquel il a été précisé qu'une démo jouable de Left 4 Dead 2 sera publiée le 27 octobre.

Alors que le jeu complet ne doit pas débarquer avant le 17 novembre (et même le 20 en Europe), cette sortie préalable de la démo jouable est plutôt une bonne nouvelle, et ce, même si le concept est bien connu de tous les joueurs. Un doute subsiste toutefois : sachant que la précommande organisée notamment par les magasins Game doit garantir une exclusivité de la démo jouable jusqu'au 3 novembre, il est possible que cette disponibilité au 27 octobre ne concerne que les joueurs ayant justement procédé à cette précommande. Valve n'a pour le moment pas répondu à nos questions à ce sujet, mais nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir au courant dès que nous en saurons plus. source


Première surprise
Citation :
Publié par Akura
Lol le "Personne ne vient râler quand un Call of Duty ou un Fifa 2kX sort tout les ans", comprendre "Les autres arrivent à pigeonner les gens avec leurs suites à deux balles, pourquoi nous on pourrait pas ?".
C'est pas les autres, sauf erreur, c'est aussi EA. Ca veut plutot dire : "On a l'habitude de traire nos autres clients. Bienvenue dans le cheptel"

Citation :
Alors un DLC gratuit qui propose tout le contenu de Left 4 Dead 2 (à savoir cinq campagnes dans une ambiance totalement différentes, des armes et un mode de jeu inédit) pour un jeu qui coûte aujourd'hui 20€, ça me fait doucement rire quand même (encore, L4D coûterai toujours 50€, j'aurais dis oui).
Encore une fois, TF2 ...
Citation :
Publié par Darra²
Première surprise
Bah ils vont sûrement faire comme pour le premier, genre 1 semaine de démo jouable, les 5 premiers jours seulement pour les pré-co, et les deux derniers pour tout le monde.
Citation :
Publié par Bjorn
La différence eqt quand meme que EA n'a jamais tenu un discours "oui, soutenez nous, L4D est pas super fini mais on va faire un suivi tip top, avec des ajouts au fur et a mesure". Quand t'achetes un FIFA, tu sais qu'il y en aura un autre un an plus tard. Là, les joueurs sont déçus, parce que le suivi n'a pas été a la hauteur des espérances.
L4D2 va sortir avec une mise à jour graphique, un ajout de gameplay conséquent, 5 campagnes complètes et 5 cartes chacun, jouable toute en versus à la sortie, et d'autre contenus pas encore dévoilé.

Je trouve que ça fait plus de changement qu'entre un FIFA 2kX et 2kX+1.

Team Fortress 2 perso je ne suis pas satisfait des ajouts : le mode arène pus.
Le système de loot aléatoire rends l'ajout encore plus simple : hop ajout d'une arme et en avant.
Je rapelle aussi que les ajouts sur TF2 sont plus fréquent depuis qu'il est bien en place comparé au départ.

Ensuite, pourquoi faire des ajouts sur L4D quand l'équipe travaille sur une suite.

Et enfin... combien de temps ont-ils mis à pondre TF2 ? lol. ^^


BRef, faut renouveller les arguments.
On a de plus en plus de points positifs (à mon avis biensûr) pour L4d2, mais les contre arguments ne changent pas, et en prennent pas en conséquence les nouveautés.


Franchement, testez le, et là enfin vous pourrez donner un avis critique. (Et autant pour moi si vous l'avez déjà testé, mais j'en ai pas l'impression à vrai dire)
Citation :
Encore une fois, TF2 ...
Il faut aussi arrêter de comparer ce qui n'est pas vraiment comparable. C'est pas parce que ce sont deux jeux en ligne du même développeurs que le système est le même pour ces deux jeux qui sont totalement différents.

Et puis tu nous disais qu'en gros le contenu additionnel de TF2 valait trois fois celui de L4D2, je ne vois pas trop où...

Citation :
Et une chose se sure, un jeu ne peut pas plaire à tout le monde.
Ca n'est pas le jeu qui ne plait pas à tout le monde, c'est le fait que ce soit un jeu complet et payant.

PS : Et effectivement les changements de L4D2 sont beaucoup plus importants que ceux d'un nouveau FIFA ou Modern Warfare.
Citation :
Publié par MD_tkt
Il faut aussi arrêter de comparer ce qui n'est pas vraiment comparable.
Citation :
Publié par MD_tkt
PS : Et effectivement les changements de L4D2 sont beaucoup plus importants que ceux d'un nouveau FIFA ou Modern Warfare.
Tu te contredis toi-même


Non mais en fait, Valve avait promis un vrai suivi du jeu en lui même, ce qu'ils n'ont pas fait. Faire un deuxième opus qui sera acheté au prix fort, ça par contre, ils l'ont fait.
Citation :
Publié par Tropic'GuJamboN
Tu te contredis toi-même


Non mais en fait, Valve avait promis un vrai suivi du jeu en lui même, ce qu'ils n'ont pas fait. Faire un deuxième opus qui sera acheté au prix fort, ça par contre, ils l'ont fait.
Je parlais de Team Fortress 2, et je ne suis pas entrain de comparer FIFA et L4D non plus. Je réponds aux gens qui en parlent pour justement leur dire que le contenu n'a rien à voir.
Citation :
Publié par MD_tkt

Et puis tu nous disais qu'en gros le contenu additionnel de TF2 valait trois fois celui de L4D2, je ne vois pas trop où...
J'ai pas vraiment envie de faire le décompte du nombre de map et de mode de jeu (sans même parler des armes et autres objets, je les laisse à la bonne bouche) qui ont été rajouté à TF2 ... Ca couvre largement le volume (je ne parle pas en terme de qualité, vu que c'est hautement subjectif) de ce qui sera proposé par L4D2.

Après, si 2 first person shooter multi joueur du même développeur ne sont pas des jeux comparables, il va me falloir citer deux jeux comparables. Parce que là, je vais avoir du mal. D'autant que Valve avait très clairement laissé entendre que le suivi de L4D serait comparable à celui de TF2. C'est loin d'être le cas. S'il y a une différence, c'est le fait que L4D est essentiellement coopératif, ce qui implique qu'on en fait plus rapidement le tour et ce qui justifierait un contenu plus conséquent.

Maintenant, oui, le débat est clos. Je téléchargerai la démo si j'y pense (2 jours de démo, ca reste une idée saugrenue, mais bon), et je verrai ce qu'apporte le jeu par rapport au premier. Sans me faire d'illusion sur le sujet. Je ne donne aucun avis sur le jeu en lui même, mais sur l'attitude de Valve, que je trouve très dommageable à leur image en temps que développeur.
Citation :
Après, si 2 first person shooter multi joueur du même développeur ne sont pas des jeux comparables, il va me falloir citer deux jeux comparables. Parce que là, je vais avoir du mal.
Ce que je voulais dire, c'est qu'en ce qui concerne les armes et les cartes ils en ont rajouté pour chaque classe (pour les cartes ils ont aussi officialisé pas mal de cartes non-officielles...), évidemment créer un addon ou un nouveau jeu pour plus d'armes pour chaque classe et quelques cartes, ça le fait pas pour un jeu comme TF2. Ou alors en imaginant qu'ils sortent un nouveau jeu avec des classes différentes, plus d'armes et une série de 20 cartes, ok pourquoi pas.

Alors que là pour Left 4 Dead 2, on change totalement d'ambiance, un nouveau mode de jeu va être implanté (Wikipedia), et on a cinq campagnes de cinq cartes chacune. C'est déjà plus gros que le contenu de L4D (et venir nous dire que le contenu de L4D est pauvre, c'est un peu abusif).

Moi aussi ça me saoule que ce soit un jeu à part, mais quand je vois le reste, je me dis que c'est un jeu comme un autre.

Citation :
S'il y a une différence, c'est le fait que L4D est essentiellement coopératif, ce qui implique qu'on en fait plus rapidement le tour et ce qui justifierait un contenu plus conséquent.
Le mode versus augmente la durée de vie du jeu pour l'amener à celle d'un fps en ligne classique. De plus même le mode coop peut se jouer et se rejouer tout le temps.
Citation :
Publié par harermuir
Maintenant, oui, le débat est clos. Je téléchargerai la démo si j'y pense (2 jours de démo, ca reste une idée saugrenue, mais bon), et je verrai ce qu'apporte le jeu par rapport au premier. Sans me faire d'illusion sur le sujet. Je ne donne aucun avis sur le jeu en lui même, mais sur l'attitude de Valve, que je trouve très dommageable à leur image en temps que développeur.
Même sans ça, on peut pas comparer un an d'ajout sur un jeu à trois ans d'ajout sur un autre.
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