Le Xélor Multi-éléments

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Salut, j'ai un xélor à disposition niveau 17x, j'aimerais le faire taper bien fort notamment pour pvp.

Je pensais à la voie du multi Air-Terre.

Voici ce que je propose:

(bientot PA)
{Bracelet Ventré}
PM
{Cape Erforée}


//




L'épée ne serait pas fm, pour taper neutre avec, terre avec frappe et air avec d'autres sorts, j'aurais aussi l'option de jouer avec Horloge. Qu'en pensez vous ? Que peut-on ameliorer ?

Dans quelles carac' dois-je investir ?
J'ai vu très peu de xel terre/air à ce lvl. Mais je pense qu'il faudrait investir plus en force qu'en agilité, du genre un total de 300 agi pourrait être pas mal pour tacler un peu. Après pour les sorts je pense que gelure peut-être pas mal pour la PO et le retrait de PA.

Pour horloge je ne suis pas sur que ça soit très bon avec ce stuff n'aurai que deux items procurant de la chance + le bonus pano.
Message supprimé par son auteur.
Effectivement j'ai pas du tout pensé au parchottage --' Je suis un gros utilisateurs de ce sort pourtant x)

Pour ma pars je viens d'up grade 4 j'ai donc une petite gamme de bouclier qui devienne assez utile
Bonjour à tous . Mon petit xélou a bien évolué depuis mon dernier post (Page 15 ) . Tout d'abord petite présentation du mode actuel (Full pvm , le pvp n'étant pas dans mes envies pour le moments): (tout les dégats sortent de barbok)
http://img706.imageshack.us/i/statsxelou199.jpg/
http://img513.imageshack.us/i/stuffxelou199.jpg/
(Parchotage 101 intel qui doit être fini cet après-midi si mes objets ce vendent)
Ce qui nous donne :
Minokers:249 à 355/94 à 110 (vdv) Soit du 343 à 465 (x2 sous dévouement) .
Horloge : 250/Coup (Environ)
Aiguille : 140 à 180/Coup(Environ)
Sablier : 100 à 140/Coup(Environ)
Poussière : 120 à 170/Coup(Environ)
Et une sagesse très agréable pour ralentir et profiter des renvois (67 en continu) ainsi que 184% d'esquive PA/PM .
Seulement voilà , cette sagesse ne me suffit pas , et j'aimerai également me séparer de ma Vent qui commence à être dépassée .
J'ai donc pensée à plusieurs ceinture , mais j'hésite encore entre deux ceinture : Pour profiter de sa meilleure sagesse et ces 10 Dom Ou bien la {Ceinture Toré} qui a des "stats" plus spécialisée dans le mode Feu/eau et qui me servirais plus tard dans un full Gladia ?

J'hésite également a changer plusieurs objets :
Cac => Minokers Or Ougartal , That is the question !
Coiffe => (Soit +20 Sag mais -10 Int/cha) Or

Bref j'ai besoin de vos avis ! Petit rappel : Je joue en team (2 eni/1 sacri/1 cra) en continu , je ne pvp pas , Voile & Co pour le moment on oubli , je préfère attendre le 200 pour m'y plonger (même si je monte déjà pécheur à mes heures perdus) et je ne cherche pas à faire des sacrifices pour de la portée (Je joue à mi-distance des mobs le plus souvent ) .

Merci d'avance
Message supprimé par son auteur.
Message supprimé par son auteur.
J'avou la différence est faible pour le gain de Maniabilité/Vita (L'espoir du 3000 Vita avec nouvelle ceinture)
D'ailleurs que me conseillerai tu la dessus ? Toré Or Ougah ?
Message supprimé par son auteur.
Bonjour à tous, ayant accès maintenant à un ocre et un tutu +15 je dois revoir mon stuff qui était orienté non cc en full ougah.

Mon xelor est à l'heure actuel niveau 192, parchotté 101 partout.



à remplacer par au 194

PM à remplacer par le full krala au 199

à remplacer par les au 195
dragodinde amande et émeraude / dragodinde prune et émeraude / dragodinde prune et ivoire

+15

/

Voila normalement je pense mettre 200 en intel et 150 force, le reste en sagesse.

Si j'ai bien compté je serais 1/2 au 1/45 avec 41cc et 134 d'agi et donc à tous mes sorts et au cac.

Alors premièrement est-ce que vous voyez mieux en cac ? J'ai choisi ces 2 armes car le 1/2 est plus accessible qu'avec un ougarteau quand on a un tutu +15.
Sinon est-ce qu'un solomonk et un autre anneau que le DC feraient mieux l'affaire que le combo chapi/anneau DC en attendant mon full krala ?

Bonne journée à tous
Citation :
Publié par Grimsow
...


{Anneau Bliteré}






Dragodinde au choix parmi celles que tu as citées

Un mode comme ça te conviendrait pas ? Plus axé multi je trouve (ton stuff actuel a quand meme une grosse predominance agi), et 45 cc pour le 1/2 ougarteau ( et aux autres sorts xelor, notamment Horloge qui rox assez mechamment en CC). Après pour pvp c'est un peu juste niveau rez/vita, mais avant le full krala et avec un tutu 'seulement' +15 c'est dur de faire mieux je pense.
Citation :
Publié par -Zaran-
Horloge c'est 1/45 niveau 6, pas 50 et solomonk + vent il perd 4 lignes de res, je trouve ça assez enorme pour le gain...
Bah personnellement quitte a choisir je préfère le stuff que je viens de décrire pour un xelor multi (je trouve le sien beaucoup trop axé agi, alors que c'est l'element dont les xels multi se servent le moins en general), après ouai c'est un gros sacrifice sur les rez, pour ça que j'dis que pour pvp c'est limite (il a pas précisé si il voulait pvp ou pvm), mais de toute façon avant le 199, si tu cherches un mode 1/2 et que t'as pas un +20, faut forcement faire des sacrifices qq part.

Vlà un petit comparatif vite fait, la 1ere colonne est le mode "agi" du debut (avec marteau GZ), la 2e celui que je propose :


1650 vita 1850 vita
240 sag 220 sag
245 agi 50 agi
35 cha 150 chance
70 intel 150 intel
105 force 70 force

27 cc 30 cc (donc respectivement 42 et 45 cc avec ton tutu)
67 do 73 dom
70% dom 95% dom

20% air 10% air
28% feu 10% feu
20% eau 20% eau
10% terre 20% terre
10% neutr 0% neutre
3 créa 2 crea
750 ini 700 ini
5 PO 5 PO



Voila x) Si jamais tu t'orientes vers le mode auquel tu pensais a la base, tu as 2 cc en trop sur ton stuff donc tu peux eventuellement changer l'anneau DC.
Ton stuff est pas mal mais je préfère jouer chapignon et rasboulaire que solomonk et vent pour les résistances et la sagesse.

Pour le blitéré oui bonne idée je compte en faire un à la place du DC (de toute façon le DC n'était là que provisoirement.

En jet parfait cc je n'ai pour le moment qu'un cc en rab puisque je n'ai pas encore le level pour la kralamansion.

Le 1/2 ougarteau c'est sûr que c'est bien mais je ne peux pas encore sauf en faisant des fm exo cc, vu le prix d'un solo et d'une vent je peux très bien en avoir en inventaire (d'ailleurs j'en ai déjà sur d'autres persos ).

Sinon pour les cacs vous avez d'autres idées ? Avec un cc au 1/45 si possible.
Tu as déjà essayé la baguetterelle ?

Les requis sont certes un peu chiants, mais tu les remplis avec le stuff que tu as posté. Et en CC, elle est franchement sympa... (à une main en plus).
Citation :
Publié par Grimsow
Sinon pour les cacs vous avez d'autres idées ? Avec un cc au 1/45 si possible.
Citation :
Publié par Ilirea
Tu as déjà essayé la baguetterelle ?

Les requis sont certes un peu chiants, mais tu les remplis avec le stuff que tu as posté. Et en CC, elle est franchement sympa... (à une main en plus).
Je plussoie la bagueterelle, elle est super ouaip
Bonjour,

je suis actuellement un xelor air/sag de niveau 52.
je pensais jusqu'alors passer eau/air/sag mais après avoir farfouillé les 4 ou 5 premières pages du wiki, j'ai l'impression qu'il n'existe pas vraiment de stuff viable avant le niveau 120...

vaut-il mieux que je passe plutôt xel eau/sag et que je passe eau/sag/agi vers le niveau 120?

Merci d'avance,
/w Walter-Proof (ulette)
Citation :
Publié par Pluie
Bonjour,

je suis actuellement un xelor air/sag de niveau 52.
je pensais jusqu'alors passer eau/air/sag mais après avoir farfouillé les 4 ou 5 premières pages du wiki, j'ai l'impression qu'il n'existe pas vraiment de stuff viable avant le niveau 120...

vaut-il mieux que je passe plutôt xel eau/sag et que je passe eau/sag/agi vers le niveau 120?

Merci d'avance,
/w Walter-Proof (ulette)
Pourquoi désires-tu la voie eau avant le lvl80 ?

Bon voici un stuff pour lvl60 max même si la voie eau ne te sert pas à ce lvl:

En botte, Les Geta Akwadala sont vraiment cool pour la voie eau/air à TBL, donnant 30 chance, 30 agi et 20% dmg (soit l'équivalent de 20 dans chaque stats sur les dégâts).

En cape, une Cape Ouginak qui avec ses 35% dmg (soit l'équivalent de 35 dans chaque stats sur les dégâts) et 25 sagesse n'est pas mal du tout.

En coiffe, je te conseille les Cornes de XVII... D'accord ça c'est une blague. (comprendra qui pourra!)

Au niveau des anneaux, tu as l'Anodindo et l'Abranneau Sombre qui peuvent très bien répondre à tes besoins.

Quant à la ceinture, ça dépend de ton serveur, mais tu pourrais essayer d'acquérir ceci: Caleçon à bretelles du Parrain

Maintenant pour lvl90 max, soit un peu après le lvl d'obtention de Horloge, tu as ceci: Masse du Corailleur, Bracelet Magique de Shika, Coiffe du Chef Crocodaille, ainsi que toute la panoplie Blop Royal: Amublop Multicolore Royale, Blopture Multicolore Royale, Blopanneau Multicolore Royal, Bloptes Multicolores Royales (dont les bonus apportent encore +30 en vitalité, +4 de dommages, +4 de soins, +1 à la portée).

Bref, c'est viable.
En parlant de xelor multi je vais vous citez mon idée j'ai joué mon xelor multi pendant 2/3 semaines j'en suis à 2 défaites vs 2 osa dont j'ai perdu sur peu de chance.

En revanche ils faut un gros investissement qui dis multi dis parcho 101 et parcho sorts en masse.

Ensuite le stuff c'est pour le lvl 158 et ça donne ça : Full pano de classe (sisi j'vous jure ça roks) c'est vraiment puissant et tres polyvalent ça fais ressortir la vrai puissance du xelor (oOpah) , Amu tot (je vois pas mieux y'a les dom/les%dom/une vita consequente/de la sagesse considérable/des cc/1PA/1PO et 2 stats.. , Gelano (Pa/PM) , Baguettes des limbes , pour la dinde une emeraude/prune (mais certains priviligiront l'amande-emeraude pour le manque d'ini) en parlant de manque , il y'a plusieurs inconvéniant l'initiative , les dégats , mais beaucoup de dégats moyen ça reviens vite à "beaucoup" ça vous donne 11PA/7PM vous pouvez touché le 1/2 sort feu + horloge avec un tutu 16 (personnellement je l'ai joué sans tutu et avec) ça change juste beaucoup sur HORLOGE. Je pense que ce stuff est viable jusqu'au lvl 17x. C'est pas vraiment compliqué sois l'optique bourrin horloge x3 sois l'optique full retrait de PA ^^'. Voilà :'p (conseil de G10).
Citation :
Publié par Air-mione
En parlant de xelor multi je vais vous citez mon idée j'ai joué mon xelor multi pendant 2/3 semaines j'en suis à 2 défaites vs 2 osa dont j'ai perdu sur peu de chance.

En revanche ils faut un gros investissement qui dis multi dis parcho 101 et parcho sorts en masse.

Ensuite le stuff c'est pour le lvl 158 et ça donne ça : Full pano de classe (sisi j'vous jure ça roks) c'est vraiment puissant et tres polyvalent ça fais ressortir la vrai puissance du xelor (oOpah) , Amu tot (je vois pas mieux y'a les dom/les%dom/une vita consequente/de la sagesse considérable/des cc/1PA/1PO et 2 stats.. , Gelano (Pa/PM) , Baguettes des limbes , pour la dinde une emeraude/prune (mais certains priviligiront l'amande-emeraude pour le manque d'ini) en parlant de manque , il y'a plusieurs inconvéniant l'initiative , les dégats , mais beaucoup de dégats moyen ça reviens vite à "beaucoup" ça vous donne 11PA/7PM vous pouvez touché le 1/2 sort feu + horloge avec un tutu 16 (personnellement je l'ai joué sans tutu et avec) ça change juste beaucoup sur HORLOGE. Je pense que ce stuff est viable jusqu'au lvl 17x. C'est pas vraiment compliqué sois l'optique bourrin horloge x3 sois l'optique full retrait de PA ^^'. Voilà :'p (conseil de G10).
Hum dit moi tu as combien de vita? res? 10% partout je suppose? ini? x)
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