Le craft dans LOTRO trop facile?

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Publié par Rammi
D'un autre coté je tiens a rappeler qu'à une époque les trucs en beryl ciselé c'etait du craft, et c'était la meilleure bijouterie possible a qq exceptions près. (et ça genait personne)
Sauf qu'à l'époque, avant d'avoir ton bijou en béryl ciselé, tu devais aller farmé ta méthode, ton éclat de béryl, et apres le bijoutier le tentait avec 30% de chance de réussite ... Rien à voir avec les 100% de chance de réussite qu'on voit aujourd'hui et les méthode qu'on achète ..

Donc oui ton bijou en béryl ciselé, c'était du craft, mais il suffisait pas de claquer des doigts pour en recevoir un dans ton inventaire.
Citation :
Publié par googoof
Donc oui ton bijou en béryl ciselé, c'était du craft, mais il suffisait pas de claquer des doigts pour en recevoir un dans ton inventaire.
Que je sache, claquer des doigts ne fait monter aucune réputation au max.
Citation :
Publié par googoof
Sauf qu'à l'époque, avant d'avoir ton bijou en béryl ciselé, tu devais aller farmé ta méthode, ton éclat de béryl, et apres le bijoutier le tentait avec 30% de chance de réussite ... Rien à voir avec les 100% de chance de réussite qu'on voit aujourd'hui et les méthode qu'on achète ..

Donc oui ton bijou en béryl ciselé, c'était du craft, mais il suffisait pas de claquer des doigts pour en recevoir un dans ton inventaire.

Peu être que certains on un peu trop ouinouiné de la "difficulté" d'optenir un bijou correcte en béryl ciselé...
Du coup on nous propose les guildes de bijoutier ce qui offre une plus grande chance d'avoir des bijoux correctes.

Alors critiqué le système actuelle alors que le craft bijoutier est un des plus correct, mouais

y en a des pas (jamais) content
Citation :
Publié par Hildis
Que je sache, claquer des doigts ne fait monter aucune réputation au max.
C'est vrai que c'est trop trop dur de monter sa réputation de guilde, totalement comparable avec la difficulté de crafter un béryl critique pré moria.
qui te dit que tu aura 100% de critique pour obtenir ces items ?
aux dernieres nouvelles le timer des recettes sera d'une semaine. tu ajoute un facteur de reussite critique de 33%, je te garanti qu'on sera loin d'être envahit !
et le claquage de doigt, j'ai l'impression que tu ne te rend pas compte de l'investissement en temps que demande l'artisanat
c'est sur que refaire en boucle des instances contre des scripts c'est plus interessant
Citation :
Publié par googoof
Sauf qu'à l'époque, avant d'avoir ton bijou en béryl ciselé, tu devais aller farmé ta méthode, ton éclat de béryl, et apres le bijoutier le tentait avec 30% de chance de réussite ... Rien à voir avec les 100% de chance de réussite qu'on voit aujourd'hui et les méthode qu'on achète ..

Donc oui ton bijou en béryl ciselé, c'était du craft, mais il suffisait pas de claquer des doigts pour en recevoir un dans ton inventaire.


30 % ptet


Les outils bleu pré moria (que j'ai encore) ça te monte déjà a 25 %

Je suis plus sur mais je crois me souvenir qu'il y avait déja des parchos 10%



Et bon, farmer les méthodes et les éclats, laisse moi rire... les éclats de beryl y avait tellement de spot en forochel, angmar dans les derniers temps que ça tombait quasi autant que des copeaux, et les méthodes, un ptit tour a gobelinville et c'etait fait.


Bon je sens déja qu'on va nous ressortir le craft d'avant les éclat vu que cet argument viens de passer a la trappe, mais bon ça fait un ptt moment que c'est plus le cas non ?


Et quoi qu'on en dise, monter la reputation au max avec les guilde même si ça te garantie des critique, c'est long, du au timer ça doit être minimum 1 mois, 1 mois et demi, quoi que tu fasses (et sans oublier une semaine). Un mois et demi c'est largement suffisant pour monter un 60 et le stuffer. Donc bon, je comprends que les gens qui aient un perso dans chaque artisanat maxé, avec la reput de guilde correspondante, soient "un peu" chatouillé par ce genre de remarque
Citation :
Publié par Rammi
Et bon, farmer les méthodes et les éclats, laisse moi rire... les éclats de beryl y avait tellement de spot en forochel, angmar dans les derniers temps que ça tombait quasi autant que des copeaux, et les méthodes, un ptit tour a gobelinville et c'etait fait.
Toi tu dois croire que tout le monde joue un chasseur... Quand les zones étaient cadriées en boucle par plusieurs chasseurs, et ce n'était pas rare, je connais des chasseurs qui s'amusaient à ne faire que ça pendant une aprés midi, les autres classes pouvaient se la "mettre sur l'oreille" pour trouver le nommé avant les chasseurs (qui ont le pistage, la marche rapide et le tir à distance) autant jouer au loto plutôt qu'à lotro... (ok le jeu de mot est pourri).

Bref, si c'était si facile que ça d'avoir un éclat de béryl à l'époque, pourquoi ils valaient la peau des fesses à l'hv ?
Et les méthodes unique à l'époque, certaines valaient vraiment beaucoup (les BO et les bracelets pour les bijoutiers par exemple). Elles étaient rares, il en fallait du temps et de la chance pour en looter une.
Les éclats, c'était facile pour les chasseurs, point, pour les autres c'était le fruit du hasard et de la pure chance.
Il y a toujours eu une grosse iniquité entre les classes de Lotro par rapport à ce genre de loot.

Monter son artisanat demande des heures, vu la quantité de matériaux qu'il faut. Monter la réputation de sa spécialisation demande aussi beaucoup de patience et de temps en plus des ressources demandées. (bien sur je ne parle pas des joueurs qui ont 10 rerolls et des copains qui leur refilent toutes les ressources nécessaire en "claquant des doigts"). Il en faut du temps pour aller chercher ses ressources, l'effort est aussi là. A présent il faut monter la réputation Galadrim, encore un effort pour avoir de belles méthodes pour de beaux crafts.

C'est un fait, devenir grand maitre suprême et frère spécialiste dans un métier, c'est loin d'être facile, surtout que toutes les méthodes n'ont pas 100% de réussite, avoir des copeaux de mithril et continuer à avoir de la chance et du temps à consacrer à l'artisanat.
Citation :
Publié par googoof
Sauf qu'à l'époque, avant d'avoir ton bijou en béryl ciselé, tu devais aller farmé ta méthode, ton éclat de béryl, et apres le bijoutier le tentait avec 30% de chance de réussite ... Rien à voir avec les 100% de chance de réussite qu'on voit aujourd'hui et les méthode qu'on achète ..

Donc oui ton bijou en béryl ciselé, c'était du craft, mais il suffisait pas de claquer des doigts pour en recevoir un dans ton inventaire.

Les plus anciens se souviendront qu'avant août 2007 le craft était encore plus compliqué. Les éclats n'existaient pas et il fallait fallait par exemple pour les anneaux la langue de Grincedent, la hache la griffe de Dorseneige, la mandibule d'Achatling pour le plastron, etc. Les trucs que les nouveaux jetaient 2 mois plus tard ne connaissant pas leur valeur pour nos petits coeur nostalgiques
Tout ça pour dire que le craft évolue toujours et que plus on a de possibilités de faire évoluer son perso et mieux c'est. Donc on verra dans la pratique comment se passe concrètement le craft de ces nouveaux items mais moi ce que je regrette surtout c'est leur trop grande similitude avec les bijoux que l'on trouve dans le nouveau raid.
Citation :
Publié par Hildis
A présent il faut monter la réputation Galadrim, encore un effort pour avoir de belles méthodes pour de beaux crafts.
J'ai monté un capi 60 dernièrement, au 56 j'étais dans la Lorien (la crasse d'orque c'est l'avenir ), en une soirée j'ai fait toutes les quêtes (en mode 2 touches no brain, parce que bon, chanter aux arbres c'est mignon.... Une soirée brainless par ci par là, ça fait du bieeen), et il devait me manquer une partie du dernier niveau de la réput, après ça. La réput Lorien est vraiment pas difficile à faire, encore plus depuis que les nouvelles quêtes d'instances 6 et 3 en refilent...

Et encore, je crois que même au début, les premiers (fous, j'en conviens, /kiss Corita) étaient frères en 2 jours (je vérifierai). Donc bon.
Citation :
Publié par Rammi
30 % ptet


Les outils bleu pré moria (que j'ai encore) ça te monte déjà a 25 %

Je suis plus sur mais je crois me souvenir qu'il y avait déja des parchos 10%



Et bon, farmer les méthodes et les éclats, laisse moi rire... les éclats de beryl y avait tellement de spot en forochel, angmar dans les derniers temps que ça tombait quasi autant que des copeaux, et les méthodes, un ptit tour a gobelinville et c'etait fait.

Et quoi qu'on en dise, monter la reputation au max avec les guilde même si ça te garantie des critique, c'est long, du au timer ça doit être minimum 1 mois, 1 mois et demi, quoi que tu fasses (et sans oublier une semaine). Un mois et demi c'est largement suffisant pour monter un 60 et le stuffer. Donc bon, je comprends que les gens qui aient un perso dans chaque artisanat maxé, avec la reput de guilde correspondante, soient "un peu" chatouillé par ce genre de remarque
Deja, avant, monter à 35% de réussite demandé de monter ton perso N50 (enfin, 47 plus exactement), maintenant, un reroll niveau 20 (et je suis gentil sur le niveau) peut très bien être frère/soeur à la guilde et donc avoir ses 100% de réussite, entre monter un N20 et un N50 l'investissement de temps n'est pas le même encore.

5 persos frère/soeur, le tout en un mois grand max, effectivement, c'est super long, et même si ça prenait un mois et demi par perso, une fois frère, avoir 100% de réussite dans toutes les recettes importantes du jeu, ça vaut largement ce petit investissement.
Alors oui, ton perso sera probablement N60 d'ici là, surtout si tu joues beaucoup, mais personnellement je monte mon artisanat aussi pour les autres, stuffer les gens de sa guilde, les amis (éventuellement les rerolls d'ailleurs aussi) et là pouvoir claquer du 100% critique, ça se sent.

Citation :
Publié par Hildis
Monter son artisanat demande des heures, vu la quantité de matériaux qu'il faut. Monter la réputation de sa spécialisation demande aussi beaucoup de patience et de temps en plus des ressources demandées. (bien sur je ne parle pas des joueurs qui ont 10 rerolls et des copains qui leur refilent toutes les ressources nécessaire en "claquant des doigts"). Il en faut du temps pour aller chercher ses ressources, l'effort est aussi là. A présent il faut monter la réputation Galadrim, encore un effort pour avoir de belles méthodes pour de beaux crafts.

C'est un fait, devenir grand maitre suprême et frère spécialiste dans un métier, c'est loin d'être facile, surtout que toutes les méthodes n'ont pas 100% de réussite, avoir des copeaux de mithril et continuer à avoir de la chance et du temps à consacrer à l'artisanat.
Ouais, grand maitre suprême dans 5 métiers (dont la cuisine, j'avoue) et frère/soeur dans ces mêmes 5 métiers, pourtant je les ai monté moi même, sans aide des copains qui m'auraient filé toutes leurs ressources et sans être un farmer chinois en plus.
Donc oui, je confirme, "ça" se monte en un claquement de doigt.
Et encore une fois, une fois que c'est fait, c'est fait, tu peux stuffer 10,15 ou 20 personnes avec, au contraire des instances qui elles ne stufferont qu'une personne à la fois et qui demanderont d'être faites plusieurs fois chacune pour espérer avoir ce stuff tant désiré.

Citation :
Publié par Folkensedai
qui te dit que tu aura 100% de critique pour obtenir ces items ?
aux dernières nouvelles le timer des recettes sera d'une semaine. tu ajoute un facteur de reussite critique de 33%, je te garanti qu'on sera loin d'être envahit !
et le claquage de doigt, j'ai l'impression que tu ne te rend pas compte de l'investissement en temps que demande l'artisanat
c'est sur que refaire en boucle des instances contre des scripts c'est plus interessant
C'est sur que de monter 5 perso au max ne m'a pas permis de m'en rendre compte.
Par contre du coup, je te renvoie ta remarque : Je crois que tu ne te rends pas compte de l'investissement en temps que demande le stuffage d'un perso via instance.
Et aux dernières nouvelles, même les recettes des galadrim atteigne un taux de critique de 72% pour peu que l'on s'en donne la peine.
Actuellement
(et il y a quantité de façon de monter un artisanat sans utiliser cette facilité qui a été donné "d'instance de craft", mes 5 perso étaient gms bien avant l'apprition de celles ci)

P.S : Et oui, enorme effort pour monter la reputation des galadrim, mon main etant passer soeur en moins d'une semaine
Citation :
Publié par Rammi
Et quoi qu'on en dise, monter la reputation au max avec les guilde même si ça te garantie des critique, c'est long, du au timer ça doit être minimum 1 mois, 1 mois et demi, quoi que tu fasses (et sans oublier une semaine).
Ca se calcule et ça prend très exactement 15 jours. Un peu plus si on met de côté les grands emblèmes T6.

Citation :
Publié par Folkensedai
qui te dit que tu aura 100% de critique pour obtenir ces items ?
aux dernières nouvelles le timer des recettes sera d'une semaine. tu ajoute un facteur de reussite critique de 33%, je te garanti qu'on sera loin d'être envahit !
C'est les même recettes que les actuelles recettes d'armes de Galadhrim : une version one-shot achetable aux quais, et une version guilde de craft qui donne directement le critique achetable aux vignes.
Citation :
Publié par Forge Evan
Deja, avant, monter à 35% de réussite demandé de monter ton perso N50 (enfin, 47 plus exactement), maintenant, un reroll niveau 20 (et je suis gentil sur le niveau) peut très bien être frère/soeur à la guilde et donc avoir ses 100% de réussite, entre monter un N20 et un N50 l'investissement de temps n'est pas le même encore.

5 persos frère/soeur, le tout en un mois grand max, effectivement, c'est super long, et même si ça prenait un mois et demi par perso, une fois frère, avoir 100% de réussite dans toutes les recettes importantes du jeu, ça vaut largement ce petit investissement.
Alors oui, ton perso sera probablement N60 d'ici là, surtout si tu joues beaucoup, mais personnellement je monte mon artisanat aussi pour les autres, stuffer les gens de sa guilde, les amis (éventuellement les rerolls d'ailleurs aussi) et là pouvoir claquer du 100% critique, ça se sent.



Ouais, grand maitre suprême dans 5 métiers (dont la cuisine, j'avoue) et frère/soeur dans ces mêmes 5 métiers, pourtant je les ai monté moi même, sans aide des copains qui m'auraient filé toutes leurs ressources et sans être un farmer chinois en plus.
Donc oui, je confirme, "ça" se monte en un claquement de doigt.
Et encore une fois, une fois que c'est fait, c'est fait, tu peux stuffer 10,15 ou 20 personnes avec, au contraire des instances qui elles ne stufferont qu'une personne à la fois et qui demanderont d'être faites plusieurs fois chacune pour espérer avoir ce stuff tant désiré.


C'est sur que de monter 5 perso au max ne m'a pas permis de m'en rendre compte.
Par contre du coup, je te renvoie ta remarque : Je crois que tu ne te rends pas compte de l'investissement en temps que demande le stuffage d'un perso via instance.
Et aux dernières nouvelles, même les recettes des galadrim atteigne un taux de critique de 72% pour peu que l'on s'en donne la peine.
Actuellement
(et il y a quantité de façon de monter un artisanat sans utiliser cette facilité qui a été donné "d'instance de craft", mes 5 perso étaient gms bien avant l'apprition de celles ci)

P.S : Et oui, enorme effort pour monter la reputation des galadrim, mon main etant passer soeur en moins d'une semaine

[Modéré par Galhardir-Arca : ]


monter ses crafts est un investissement enorme; tu zap complement la phase de recolte de ressource qui, pour être ludique, doit accompagner la montée en puissance des personnages.
(par exemple en profitant du farming de ressource pour monter ses traits )

un crafteur lambda est perpetuellement en dèche de copeaux !

et paye tes bots lv 20 avec leurs outils +3% critique :/ en gros, inutiles sauf pour les recettes de guilde d'artisanat.
t'as l'air d'aimer les cooldowns

ps : si tu les a monté recemment, cad après le nerf important des quantitées necessaires pour les raffinages ... je dirais non, tu ne te rend pas compte. On passait même des soirées entières au gouffre de helm chopper du fer ancien en jouant à cache cache avec les ouargues ;o
Citation :
[Modéré par Galhardir-Arca : Devenu sans objet suite à une modération ]
Don't feed the troll, mais c'est tentant...


Citation :
monter ses crafts est un investissement enorme; tu zap complement la phase de recolte de ressource qui, pour être ludique, doit accompagner la montée en puissance des personnages.
Ca tient de la préférence personnelle, ce n'est pas spécialement pertinent. Y'en a qui préfèrent grind leurs vertus une fois 60 histoire de ne pas y passer plus de temps que nécessaire, dans le même genre...


Citation :
et paye tes bots lv 20 avec leurs outils +3% critique :/ en gros, inutiles sauf pour les recettes de guilde d'artisanat.
En même temps pouvoir critiquer automatiquement sur les machins censément uniques... tu veux quoi de plus? 100Po et un mars? C'est largement suffisant pour ce qu'on en fait, surtout que les critiques uniques tiennent très bien la comparaison avec leurs collègues du niveau au-dessus.


Sinon de manière générale je pense qu'il y a une (hypocrite) sous-estimation du temps passé à monter un personnage,... et surtout, à le terminer.
Citation :
Publié par Folkensedai
[Modéré par Galhardir-Arca : Devenu sans Objet suite à une modération ]


monter ses crafts est un investissement enorme; tu zap complement la phase de recolte de ressource qui, pour être ludique, doit accompagner la montée en puissance des personnages.
(par exemple en profitant du farming de ressource pour monter ses traits )

un crafteur lambda est perpétuellement en dèche de copeaux !

et paye tes bots lv 20 avec leurs outils +3% critique :/ en gros, inutiles sauf pour les recettes de guilde d'artisanat.
t'as l'air d'aimer les cooldowns

[Modéré par Galhardir-Arca : ]


Quand aux bots N20, j'avoue, 2 sont N20, les autres sont très loin de l'être.
Un crafteur lambda est perpétuellement en dèche de copeau, si il se donne pas les moyens de les récupérer, c'est sur, j'ai déjà crafté maints et maints items en demandant et il m'en reste pourtant une 20ene de coté.

De plus, il n'est pas question dans ce débat de la meilleure façon de monter un perso, mais de la facilité à monter un crafteur Frere + GMS, du coup au final, je me demande qui de nous deux à la plus de neurones grillés..

P.S: Et il suffit d'avoir un main Explorateur pour avoir largement de quoi monter le craft de tout ses rerolls sasn perdre en ludicité.
Citation :
Publié par Mel~
Sinon de manière générale je pense qu'il y a une (hypocrite) sous-estimation du temps passé à monter un personnage,... et surtout, à le terminer.
qui te parle de comparer le temps qu'il faut pour terminer l'optimisation de son personnage et celui pris pour monter ses crafts ...
c'est l'ensemble qui est long, puisqu'on va varier les activitées et non pas farmer non stop un seul truc jusqu'au bout.

un personnage est terminé quand son craft, son equipement et ses traits sont optimisés
tout cela fois 7 slots bien sur pour les rerolleurs fou, ya vraiment de quoi faire.

l'autre qui parle d'optimisation pour monter rapidement une seule facette du perso.
c'est bien mon petit pgm, mais le truc c'est que la plupart ne fonctionnent pas comme cela. on lie le tout. laisser le craft de coté pendant 60 niveau avant de rush comme un malade son niveau de craft est, dans un jeu pve, une belle connerie.

generalement optimisation du temps necessaire à l'obtention de quelque chose est incompatible avec la notion de fun ... je te plains

Citation :
Publié par Forge Evan
P.S: Et il suffit d'avoir un main Explorateur pour avoir largement de quoi monter le craft de tout ses rerolls sasn perdre en ludicité.
ça, c'est de la désinformation.
Ma dernière remarque tendait à lier (à nouveau) le sujet avec celui abordé précédemment, à savoir : Les futurs nouveaux bijoux et le craft d'arme du Second Âge.


Sinon le sujet sur lequel on s'oppose...
Tu lies la montée d'un personnage à la montée du craft. Le souci c'est justement que tu n'as PAS besoin d'avoir un 60 pour réaliser des recettes de guilde, à quelques exceptions près.


Citation :
c'est bien mon petit pgm, mais le truc c'est que la plupart ne fonctionnent pas comme cela. on lie le tout. laisser le craft de coté pendant 60 niveau avant de rush comme un malade son niveau de craft est, dans un jeu pve, une belle connerie.

generalement optimisation du temps necessaire à l'obtention de quelque chose est incompatible avec la notion de fun ... je te plains
Comme je le disais plus haut, c'est TA préférence, TA vision du jeu. Autant pour le débat constructif, surtout avec le ton arrogant/paternaliste que tu nous sers.
Bon les petites gueguerres et autres dialogues de sourds n'ont pas lieu en public.

Merci d'utiliser vos MP's

De plus, le sujet est le patch du livre 8... et non comment être meilleur fabricant d'armes lvl 2 du jeu en 2h!

Merci!
Citation :
Publié par Galhardir-Arca
Bon les petites gueguerres et autres dialogues de sourds n'ont pas lieu en public.

Merci d'utiliser vos MP's

De plus, le sujet est le patch du livre 8... et non comment être meilleur fabricant d'armes lvl 2 du jeu en 2h!

Merci!
Il était justement question ici de pouvoir être le meilleur fabriquant d'arme lvl 2 en 2h (et non pas de comment pouvoir l'être), alors que cela n'était pas possible avant l'apparition des recettes de guilde.
Ce qui du coup rend caduque les arguments du type : le craft prend autant de temps à monter que le farm des instances et alimente donc le débat lancé entre qualité des objets craftés/qualité des objets lootés.
Il ne faut jamais prendre son propre cas pour une généralité.
Beaucoup de joueurs de Lotro ne farment pas pendant des heures et tous les jours, donc pour beaucoup, rien ne se réalise facilement.
Ne pas oublier cette majorité. Sans compter ceux qui n'ont pas de reroll.

Si certains pensent faire tout très vite, très bien et très facilement, ils sont libres de le penser et de s'en venter à la limite, mais après il faut assumer par rapport à la réalité.
Bas niveau il est impossible d'être un très bon fabricant d'armes par exemple vu les quêtes d'artisanat et les outils nécessaires.
Dire que tout cela se monter en claquant des doigts c'est ce l'intox et je ne vois pas le rapport avec ce que le patch annonce.

La patch semble être très prométeur pour l'intéret du craft dans Lotro, cela était nécessaire, sur le coup ils ont vu juste.
Je t'invite à continuer la discussion avec moi par MP... et non sur les forums si quelque chose te chagrine!

Ici c'est le topic du livre 8 patch 1... si vous voulez débattre du craft, créez en un autre!Il n'y a pas plus simple!
Puis bon les recettes de guildes c'est une semaine de cd, donc faut arreter de dire tout et n'importe quoi, t'as stocké des emblemes de bijoutier supreme ? tu veux deux boucles ? bin t'attend deux semaines.



Ou tu farmes les feuilles d'argent, par jour on a de quoi crafter une seule recette, objet critique compris, et ça prend 1h30, 2h. Donc pour la tonne de gens qui jouent 2h aprés le boulot, les psser a farmer de la feuille argenté c'est bien naze (je le sais je l'ai fait une semaine et demi quand les armes des galadhrim se vendaient encore 8 po)


Mais bon xc'est sur que quand on joue 12 heures par jour, tout est toujours trop facile...quelque soit le jeu
Discussion scindée, je vous invite à venir débattre ici, de la facilité ou non du craft dans LOTRO...

Comme d'habitude, politesse et courtoisies de rigueur

A vos post!


(PS: si le titre ne convient pas, je peux le changer!)
Citation :
Publié par Hildis
Il ne faut jamais prendre son propre cas pour une généralité.
Beaucoup de joueurs de Lotro ne farment pas pendant des heures et tous les jours, donc pour beaucoup, rien ne se réalise facilement.
Ne pas oublier cette majorité. Sans compter ceux qui n'ont pas de reroll.

Si certains pensent faire tout très vite, très bien et très facilement, ils sont libres de le penser et de s'en venter à la limite, mais après il faut assumer par rapport à la réalité.
Bas niveau il est impossible d'être un très bon fabricant d'armes par exemple vu les quêtes d'artisanat et les outils nécessaires.
Dire que tout cela se monter en claquant des doigts c'est ce l'intox et je ne vois pas le rapport avec ce que le patch annonce.

La patch semble être très prométeur pour l'intéret du craft dans Lotro, cela était nécessaire, sur le coup ils ont vu juste.
Et donc, tu vas prétendre qu'il est plus long de monter un artisanat de craft que de réussir à s'équiper via loot d'instance?
Ce qui est à retenir dans les posts précédents n'est pas la vitesse à laquelle on peut maxer son artisanat, mais que ce maxage est moins long à réaliser que celui via le système d'instance/loot.

Citation :
Dire que tout cela se monter en claquant des doigts c'est ce l'intox et je ne vois pas le rapport avec ce que le patch annonce.
étant donné que le patch annonce l'arrivée de nouvelles méthodes de craft et donc un déséquilibre entre le temps passer à monter un artisanat et le temps passé à faire dropper l'équipement en instance, je vois pour ma part parfaitement le rapport avec ce patch.
Cette réponse étant aussi valable pour Galhardir, de quoi parler ici si ce n'est du craft alors que l'apport du patch 1 est essentiellement axé sur l'apport de ce craft?

P.S : Ce que j'avais à te dire l'a été par mp, ma réponse précédente bien que te citant ne t'était pas dédiée en particulier, mais avait pour but de faire comprendre en quoi le fait de parler de craft était bien à sa place sur ce sujet.

P.S2 : Pourquoi venir me parler sur le forum pour que je te contacte par mp alors que je l'ai déjà fait précédement quand tu l'avais toi meme fait de cette façon?

Citation :
Puis bon les recettes de guildes c'est une semaine de cd, donc faut arreter de dire tout et n'importe quoi, t'as stocké des emblemes de bijoutier supreme ? tu veux deux boucles ? bin t'attend deux semaines.
Parce que tu crois que récuperer 2 boucles d'oreille florale ou 2 anneau d'ambre ça se fait en claquant des doigts peut etre?


Citation :
Ou tu farmes les feuilles d'argent, par jour on a de quoi crafter une seule recette, objet critique compris, et ça prend 1h30, 2h. Donc pour la tonne de gens qui jouent 2h aprés le boulot, les psser a farmer de la feuille argenté c'est bien naze (je le sais je l'ai fait une semaine et demi quand les armes des galadhrim se vendaient encore 8 po)
Meme reponse qu'au dessus, faire tomber une arme 2eme age (sans parler des 1er age) de ta classe, avec de bons legs, tu crois que ça se fait en moins de 2H?


Citation :
Mais bon xc'est sur que quand on joue 12 heures par jour, tout est toujours trop facile...quelque soit le jeu
C'est cool, je savais pas que mes journées faisaient plus de 30h moi
Toujours cette facilité d'accuser (car à ce point, on peut parler d'accusation, comme si c'etait un crime de jouer...) les gens d'etre des nolife, c'est sur, c'est plus facile comme ça...
Pour répondre au nouveau titre de ce thread, je trouve donc que d'aprés le patch 1 du livre 8 de la Moria et ce qui semble arriver (craft radiance) le craft dans Lotro n'est pas facile et que cette difficulté sera enfin à nouveau récompensée.

Les crafteurs avaient bien du mérite à continuer leurs jobs alors que pendant des mois le craft était à la ramasse dans ce jeu.
Leurs crafts seront donc à nouveau à la hauteur des nombreux et longs efforts qu'ils ont fait pour arriver à monter à fond leur niveau de crafteur et fabriquer du bon matériel, très utile (pas comme c'était le cas depuis la Moria), pour leurs copains et confrères (le plaisir du crafteur).

Codemasters devrait juste rendre égales toutes les classes par rapport aux loots rares (j'ai nommé les copeaux de mithril). Il y a des déséquilibres injustifiés.
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