Modifications des classes / spécialisations suite au w-e de test #2

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Publié par vork
et tant que toutes les classes peuvent faire autant de dégat qu'un voleur, tout en ayant un gameplay beaucoup plus safe,
Rien n'est plus safe que l'invisibilité. Tant que cette mécanique existe, il est logique qu'une classe qui en bénéficie ait des lacunes dans les autres domaines. Tu peux choisir tes combats, désengager à volonté, et il faudrait en plus que tu puisses faire du 1vX fingueur in ze noz ?
Citation :
Publié par Ori Sacabaf
Rien n'est plus safe que l'invisibilité. Tant que cette mécanique existe, il est logique qu'une classe qui en bénéficie ait des lacunes dans les autres domaines. Tu peux choisir tes combats, désengager à volonté, et il faudrait en plus que tu puisses faire du 1vX fingueur in ze noz ?
Mdr Ori, toujours en croisade contre la furtivité ?
Citation :
Publié par Ori Sacabaf
Rien n'est plus safe que l'invisibilité. Tant que cette mécanique existe, il est logique qu'une classe qui en bénéficie ait des lacunes dans les autres domaines. Tu peux choisir tes combats, désengager à volonté, et il faudrait en plus que tu puisses faire du 1vX fingueur in ze noz ?
Heart of thorns va apporter beaucoup de choses dont de gros soins , de la détection de fufu et une multiplication des builds AOE qui vont rendre la vie du fufu bien plus compliqué.

Penser que la fufu va encore être un avantage décisif pour le voleur à l'extension c'est faire preuve d'une grande naïveté je pense.
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Publié par vork
J'arrive plus à 1v4 en thief en mouseclickant et avec mon fils sur les genoux ouin ouin go buff
- Le SE clean dès l'entrée en furtivité puis 1 supplémentaire toutes les 3 secondes (donc avec un seul stack t'en clean 2, c'pas beau la vie ? ), au pire si tu prend un gros condibomb tu claque ton ShS.
- Le fait de pouvoir dodge plus que les autres te permet de sortir des AoE/les éviter. Sinon t'as ton ShadowStep, ton heal et ton arc qui font bien le taf niveau mobilité.
- GW2 n'est pas fait pour le 1vX ni le 1v1 (bonjour le système de downstate), si tu veux un équilibrage pour que tu puisse 1v4 en te touchant la bite, va sur un P2W et sort la CB. De toute façon le 1v2 / 1v3 est toujours possible si les mecs en face puent la race (vu que tu joue en D36 ça doit être le cas non ? ou tu fais parti de ce type de joueurs peut-être)
- La seule classe capable de poser du 10k+ hueeeee, désolé les mesmer et war zerk, on vous a menti Btw j'pose toujours du 10-11k en McM sans sacrifier un poil de survie (mix valk/zerk en SA et rune de vamp)
- Et oui si tu voulais une classe easy to play, c'est bien c'que j'disais, go reroll
- Le thief est LARGEMENT potable ATM, avec le Daredevil ça va être craqué du slip, si tu le trouve pas potable c'est toi qui est pas potable (hue), on appelle ça un L2P ISSUE


Et ouais j'suis content de survivre difficilement à des 1v1, quand tu win tu peux te dire que t'as bien joué/outplay le type. Et puis si le type en face se contente d'appuyer sur F2 + Bear (HAI les ranger taunt) et que tu perd, ouais ça fait rager, puis t'y retourne, t'utilise le truc qu'il y a entre tes 2 oreilles (ça marche des fois j'te jure wallah!) et tu réfléchi à un playz pour l'outplay, quand t'y arrive et que le type tombe, c'est gratifiant de te dire que t'as pété un build OP/débile as fuck.

Utilise ta mobilité et ta furtivité pour OUTPLAY l'adversaire plutôt que de go full retard. Tu verra ça marche bien.
Citation :
Publié par Griffithqq
- GW2 n'est pas fait pour le 1vX ni le 1v1 (bonjour le système de downstate), si tu veux un équilibrage pour que tu puisse 1v4 en te touchant la bite, va sur un P2W et sort la CB. De toute façon le 1v2 / 1v3 est toujours possible si les mecs en face puent la race (vu que tu joue en D36 ça doit être le cas non ? ou tu fais parti de ce type de joueurs peut-être)
Ben si c'est toujours possible. Avec ces conneries de mesmers. Owi tu sais comme j'aime ça chialer sur les mesmers en /map, mais putain que j'en ai marre de cette classe en 3 ans. Et c'est pas les quelques chronomancer que j'ai croisé ce we qui vont me faire changer d'avis tient. Heureusement pour nous qu'ils ne savent pas encore utiliser le nouveau wall (un sort qui demande du skill sur une classe qui n'en demande pas, forcement ça le fait moyen, j'suis pas pressé de tomber sur des "bons" chronomancers).
Citation :
Publié par Talu
Ben si c'est toujours possible. Avec ces conneries de mesmers. Owi tu sais comme j'aime ça chialer sur les mesmers en /map, mais putain que j'en ai marre de cette classe en 3 ans. Et c'est pas les quelques chronomancer que j'ai croisé ce we qui vont me faire changer d'avis tient. Heureusement pour nous qu'ils ne savent pas encore utiliser le nouveau wall (un sort qui demande du skill sur une classe qui n'en demande pas, forcement ça le fait moyen, j'suis pas pressé de tomber sur des "bons" chronomancers).
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1310586

Citation :
Publié par vork
*
Et avant qu'ils changent de façon absurde le rapport armure/dégat, le 1vsX était largement possible, parceque les thiefs avaient un sens. C'était bien la seule classe qui pouvait se permettre de faire des dégats à 10k+, à condition de sacrifié sa survie.
Aujourd'hui, un necro en linceul peut te taper à 10k par auto attack, tout en ayant un peu plus de 40k hp.
Dis toi que le DPS de tout le monde a été augmenté
donc si avant tu faisais du 10K, tu dois pouvoir faire du 15K+ actuellement... donc les autres classes restent en dessous niveau burst
Epharr

sBHxLgv.jpg

C'était avant le patch des spécialisations, en crit strikes et opti férocité (~235%). Aujourd'hui on peut dépasser les 270%, j'te laisse imaginer les dmg en build glasscannon
En shadow arts j'met quand même du 11k tout en ayant une survie qui rivalise avec un mesmer PU shatter... Donc v'là, le mec se plaint mais ne sait pas opti son build ou son skillsequence de burst

Dernière modification par Griffithqq ; 07/10/2015 à 12h38.
Citation :
Publié par Griffithqq
Epharr

sBHxLgv.jpg

C'était avant le patch des spécialisations, en crit strikes et opti férocité (~235%). Aujourd'hui on peut dépasser les 270%, j'te laisse imaginer les dmg en build glasscannon
En shadow arts j'met quand même du 11k tout en ayant une survie qui rivalise avec un mesmer PU shatter... Donc v'là, le mec se plaint mais ne sait pas opti son build ou son skillsequence de burst

En gros griffith, c'est le mec qui parle de up indécent des autres classes, des spécialisations fumé, du revenant qui solote une fp, de l'inutilité du baton voleur, mais qui trouve normal que le voleur n'ait pas plus d'outils pour les contrer, faut juste apprendre à jouer.

C'est à quel moment que je me moque de la fp qui meurt contre un revenant qui doit pas avoir plus de 100h de jeu, contre des mecs qui doivent en avoir 4000h au compteur ? Et le 1vsX n'était pas censé être possible sur gw2, non ?

Sérieux, la spécialisation et l'arme du voleur, actuellement, elle pue et ne permettra pas de contrer efficacement ce qui arrive en face. Et quand tu vois les changements qu'ils apportent petit à petit, on voit bien qu'ils ont conscience que ça marchera pas, mais ils reviendront pas en arrière pour autant. Et ils n'ont pas l'air motivé non plus pour modifier les dégats des autres classes.
Donc ouais, j'me plains d'avoir une arme moisi et de devoir jouer d/p et son gameplay pauvre et usé. En fait, je me plains tout simplement de pas avoir de possibilité de renouvellement dans le jeu, contrairement aux autres classes.
Citation :
Publié par Ori Sacabaf
Rien n'est plus safe que l'invisibilité. Tant que cette mécanique existe, il est logique qu'une classe qui en bénéficie ait des lacunes dans les autres domaines. Tu peux choisir tes combats, désengager à volonté, et il faudrait en plus que tu puisses faire du 1vX fingueur in ze noz ?
bon joue un peu voleur en Mcm, l'invisibilité te protège pas contre les zones , les alté , les grap', les sorts qui te suivent malgré le passage en fufu ( mitrailleuse du ranger par exemple )

excuse moi mais 3s de fufu , ne permet plus de fuir ...

et tant qu'a critiquer , tu prend le mesmer et tu regarde ce qu'il peut faire ... la fufu , les dégats , la survie , la portée etc...

et la description disant le voleur fait masse dégats et c'est normal qu'il a une petite survie ... sauf que toutes les classes font mieux , sans fufu et avec plus de survie
Citation :
Publié par Griffithqq
- GW2 n'est pas fait pour le 1vX ni le 1v1
si si mais pas le voleur

Citation :
Publié par Griffithqq
- La seule classe capable de poser du 10k+ hueeeee, désolé les mesmer et war zerk, on vous a menti Btw j'pose toujours du 10-11k en McM sans sacrifier un poil de survie (mix valk/zerk en SA et rune de vamp)
tu lis mal , ton war par défaut sera à plus 20k de vie et 3000 d'armure ..et ton zerk ?
Citation :
Publié par Griffithqq
- Le thief est LARGEMENT potable
c'est pour cela qu'il a disparu en Mcm

Dernière modification par lpgf ; 07/10/2015 à 15h06.

Modéré par Alystene - Xxoii : voir le modoaide 40px-Kodan_Hammer.png
le revenant est une toute nouvelle classe qui a jamais encore été balanced, la comparaison ne tient pas.

Et oui ya pas besoin d'être aussi fumé que ça, juste L2P. Le bâton c'est un gros fail anyway, stick à la D/P ou la S/D tu t'en portera mieux. Encore plus avec la nouvelle branche
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@lgpf: non GW2 est pas design pour le 1vX. C'est les joueurs kikoolol qui ont cette impression. La balance de GW2 est faite pour le teamfight.
Le war zerk a pas du tout 3k armor, il prend ultra cher même s'il a une grosse hp pool
Et oui tu croise moins de thieves en McM parce que le skillcap a été réhaussé (involontairement ceci dit), et que les leechers du freewin ont reroll FotM (Favor of the Month, pas Fractal of the Mist). Les gens qui jouent thief pour le gameplay sont toujours présents. J'en connais énormément qui ont refusé de reroll mesmer ou war par facilité

ATM le rogue requiert plus de skill qu'avant et c'est très bien comme ça, ça filtre les noobs. Reste toujours
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qui chialent dès qu'ils croisent un build qu'ils arrivent pas à counter, c'est comme le bronze elo sur LoL. Faut savoir remettre en question son gameplay avant de hurler au nerf toutes les 2mn

Dernière modification par Alystene - Xxoii ; 07/10/2015 à 22h10.
En tout cas si les drones sont en grosse partie useless (sauf deux), j’attends de voir comment ils vont équilibrer l'ingé. J'ai bien rigolé ce we à one burst des wars à coup de j'arrive en fufu, spam "5-2-3-4" bonjour au revoir (en full zerg ce combo colle 5k + 10k + 15k, éventuellement 10k de plus si tu places le 4, le tout en collant stupeur). Y a qu'un putain d'envouteur super réactif qui à eu le temps de sortir de ma zone avant que je lui colle stupeur, merci le passif de merde qui t'auto stun quand tu l'attaques...
Citation :
Publié par Griffithqq
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le revenant est une toute nouvelle classe qui a jamais encore été balanced, la comparaison ne tient pas.

Et oui ya pas besoin d'être aussi fumé que ça, juste L2P. Le bâton c'est un gros fail anyway, stick à la D/P ou la S/D tu t'en portera mieux. Encore plus avec la nouvelle branche.
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@lgpf: non GW2 est pas design pour le 1vX. C'est les joueurs kikoolol qui ont cette impression. La balance de GW2 est faite pour le teamfight.
Le war zerk a pas du tout 3k armor, il prend ultra cher même s'il a une grosse hp pool
Et oui tu croise moins de thieves en McM parce que le skillcap a été réhaussé (involontairement ceci dit), et que les leechers du freewin ont reroll FotM (Favor of the Month, pas Fractal of the Mist). Les gens qui jouent thief pour le gameplay sont toujours présents. J'en connais énormément qui ont refusé de reroll mesmer ou war par facilité

ATM le rogue requiert plus de skill qu'avant et c'est très bien comme ça, ça filtre les noobs. Reste toujours
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qui chialent dès qu'ils croisent un build qu'ils arrivent pas à counter, c'est comme le bronze elo sur LoL. Faut savoir remettre en question son gameplay avant de hurler au nerf toutes les 2mn
Pas besoin de te la jouer pour défendre ton point de vu tu pense pas ? Tu va finir par avoir une attaque avant l'age.

Le voleur bâton un gros Fail ?

C'est prématuré pour sortir ce genre de choses surtout vu les derniers signes de mise à niveau de cette arme depuis hier.

Après c'est bien beau de se frapper sur le torse en criant à qui veux l'entendre que l'ont est un roxxor qui oneshot tout le monde et que les autres doivent apprendre à jouer mais disons le clairement on s'en bat le steak dans des proportions biblique vu que ça n'aide pas trop la discutions.

Le voleur est il à chier ? Clairement pas.

Mais ça sert à rien non plus d'aller dans le délire opposé qui consiste à dire que le voleur ne mérite aucun aménagement ou mise à niveau sous prétexte que certains veulent en faire une classe élitiste pour flatter leur petit ego.....( Surtout quand tu connais la propension de certains de ces "élites" à utiliser macros et programme de Bot à gogo.... )

Dernière modification par Alystene - Xxoii ; 08/10/2015 à 21h35.
Citation :
Publié par Jaskier
Pas besoin de te la jouer pour défendre ton point de vu tu pense pas ? Tu va finir par avoir une attaque avant l'age.

Le voleur bâton un gros Fail ?

C'est prématuré pour sortir ce genre de choses surtout vu les derniers signes de mise à niveau de cette arme depuis hier.

Après c'est bien beau de se frapper sur le torse en criant à qui veux l'entendre que l'ont est un roxxor qui oneshot tout le monde et que les autres doivent apprendre à jouer mais disons le clairement on s'en bat le steak dans des proportions biblique vu que ça n'aide pas trop la discutions.

Le voleur est il à chier ? Clairement pas.

Mais ça sert à rien non plus d'aller dans le délire opposé qui consiste à dire que le voleur ne mérite aucun aménagement ou mise à niveau sous prétexte que certains veulent en faire une classe élitiste pour flatter leur petit ego.....( Surtout quand tu connais la propension de certains de ces "élites" à utiliser macros et programme de Bot à gogo.... )
Tu as du te sentir viser, la majorité des joueurs sont mauvais, c'est un fait.
Ca m'énerve tellement que j'montre les dents, ctout.

Ca fait peut-être pas avancer la discussion mais tu veux que jfasse quoi, ça fait 2 semaines que j'me tue à expliquer à vork point par point pourquoi le thief est pas injouable comme il le prétend, alors ouais au bout de 2 semaines (peut être même plus) ça me les brise sévère et j'suis plus aussi didactique.
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T'as mal suivi la discussion ceci dit, j'ai pas dit que ça mérite aucun aménagement d'ailleurs l'up des GM DD est louable, ça me gave simplement que ça arrive à QQ même quand Anet file des buffs au voleur.

Dernière modification par Alystene - Xxoii ; 07/10/2015 à 22h08.
Citation :
Publié par Chocobooo
Tu as du te sentir viser, la majorité des joueurs sont mauvais, c'est un fait.
Non du tout , en fait c'est beaucoup plus simple.

Je pense que tout le monde ici est assez adulte pour avoir une discutions sur un jeu comme GW2 sans avoir à faire un concours débile de qui à la plus grosse.

Je me trompe ?

Citation :
Publié par Griffithqq
Ca m'énerve tellement que j'montre les dents, ctout.

Ca fait peut-être pas avancer la discussion mais tu veux que jfasse quoi, ça fait 2 semaines que j'me tue à expliquer à vork point par point pourquoi le thief est pas injouable comme il le prétend, alors ouais au bout de 2 semaines (peut être même plus) ça me les brise sévère et j'suis plus aussi didactique. Ce mec est un bronze elo qui sait pas se remettre en question, j'peux plus rien faire pour lui.

T'as mal suivi la discussion ceci dit, j'ai pas dit que ça mérite aucun aménagement d'ailleurs l'up des GM DD est louable, ça me gave simplement que ça arrive à QQ même quand Anet file des buffs au voleur.
Je suis d'accord sur le principe , pas sur le forme c'est tout.

Dernière modification par Jaskier ; 07/10/2015 à 17h08.
Citation :
Publié par Jaskier
Non du tout , en fait c'est beaucoup plus simple.

Je pense que tout le monde ici est assez adulte pour avoir une discutions sur un jeu comme GW2 sans avoir à faire un concours débile de qui à la plus grosse.

Je me trompe ?
Oui, mais passons.
Citation :
Publié par Jaskier
Non du tout , en fait c'est beaucoup plus simple.

Je pense que tout le monde ici est assez adulte pour avoir une discutions sur un jeu comme GW2 sans avoir à faire un concours débile de qui à la plus grosse.

Je me trompe ?
Oui, t'es sur JoL
C'est un peu ça la magie de jol,
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Et parcequ'il faut remettre les choses dans leur contexte, je ne dis pas que le thief est injouable, je dis que la spé qu'Anet prépare, ainsi que la nouvelle arme sont moisi parcequ'il ne donne pas les outils correct pour aller avec.
D'un autre coté, le thief a toujours une spé viable, qui n'a aucun intérêt au niveau gameplay, et qui demande de s'arracher pour tuer des mecs mauvais en face. Ce qui ne veux pas dire que je ne peux pas le faire pour autant. Tandis qu'en jouant les builds easy du moment sur les autres classes, je me balade sans aucun effort, c'est même ennuyeux tellement c'est simple, ce qui signifie clairement un problème d'équilibrage et de logique sur les classes.
Maintenant je me repete, mais avec un buff resistance et un système de mitigation des dégats, le baton pourrait être viable et se mettre au même niveau que les builds easy du moment.

Dernière modification par Alystene - Xxoii ; 07/10/2015 à 22h08.
Citation :
Publié par Avaado
en même temps quelqu’un qui propose de donner de l'invu au voleur

go mettre de la furtivité au guard svp sinon c'est trop dur, merci !
Gardien rune trappeur...
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