[Wiki]Pokemon Or HeartGold / Argent SoulSilver

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Publié par Tête de Cornet
Ben dans une grotte on est déjà dans le noir non ? Ou alors ça se cumule ?
Sombre Ball est efficace dans les grottes le jour et la nuit, et partout la nuit. Sinon c'est la même puissance qu'une Pokeball.
Citation :
Publié par Tête de Cornet
Ben dans une grotte on est déjà dans le noir non ? Ou alors ça se cumule ?
Tous les légendaires ne sont pas dans les grottes.

Et non ça ne s'accumule pas.
Vu que vous parlez pokéball et capture de légendaires, je m'invite

Un petit détail que j'ai remarqué aujourd'hui et que je trouve très sympa est le fait que lorsque l'on capture un pokémon avec une ball spéciale, celle-ci soit conservée pour chaque apparition de la bestiole concernée. C'est anecdotique, mais j'aime bien.

Sinon, il y a un légendaire pour lequel il vaut mieux réserver la master-ball ou alors tous sont capturables "relativement facilement" sans celle-ci ? Je pose la question vu que je me suis arrêté à la version argent et qu'apparemment il y a beaucoup de nouveaux légendaires.

A ce sujet, une stratégie pour les chiens ? (je pense fortement utiliser ma master-ball sur entaï vu que je n'ai pas de bon pokémon feu et que je me souviens m'être arraché la tête pour pouvoir le capturer sur la version argent à la ball normale)
Je dirais qu'il vaudrait mieux la garder pour les pokémons légendaire qui parcours les contrées et que tu rencontre en random combat, vu qu'ils ont la facheuse habitudes de fuir le combat dès le 1er tour.
Tandis que les légendaire statiques ben...ils resteront là jusqu'à ce que tu les affrontent.
Pour les chiens vaut mieux les pourchassés la nuit avec un Pokémon ayant une bonne vitesse et Regard Noir, après c'est comme pour tout les autres.
La Master Ball vaut mieux la garder pour un Goudron/Kyogre/Mewtwo/Ho-oH/Lugia qui il me semble ont un catch rate plus faible que les autres légendaires.
Les légendaires fixes ne sont pas un problème, c'est juste une question de chance et de patience. Par contre ces satanés chiens ça c'est de la prise de tête. Je posais ma question au cas où il existerait (depuis la version argent) un super légendaire fixe trop cheaté de la mort qui défonce tout le groupe les doigts dans le lez, ne laissant pas d'autre espoir pour sa capture que la master-ball.
Ligue Pokémon vaincue ! Non sans mal...

Merci Lugia vers la fin. J'ai honte, mais sans lui je ne serais pas arrivé jusqu'au bout

A moi Kanto !

... ça me fait de la peine de me dire que le jeu est fini de ce côté là. Plus 36000 dresseurs à affronter, c'est triste. C'est parti pour le "Gotta catch'em all !".
Citation :
Publié par [LCA]Matt'
Je sais bien que endormir c'est *2 et paralyser c'est *1.5.

Mais sérieux, quand vous devez lancer 80 hyper balls, vous avez envie de rendormir le pokémon toutes les 4 hyper balls lancées ? C'est déjà assez énervant comme ça...
Attention pavé.

En fait ça dépend de l'attaque que tu utilises pour endormir, Cage-Eclair est tellement excellent qu'il est difficile de trouver une attaque pouvant rivaliser. Déjà à la base le sommeil par rapport à la paralysie c'est +33% de chance de capture, peu importe le pokemon et la pokeball utilisée. Donc 4 pokeballs sous paralysie équivalent à presque 3 pokeballs sous sommeil. C'est-à-dire qu'utiliser Cage-Eclair (100% de précision) et 4 pokeballs revient pratiquement au même qu'utiliser deux fois Hypnose (60% de précision) et 3 pokeballs, enfin en supposant que l'Hypnose passe. Et ça tombe bien car le sommeil dure entre 1 et 5 tours (je lis 1 à 7 sur certains sites...), avec une moyenne de 3. Maintenant si tu utilises Poudre Dodo ou Grosbisou, c'est un peu mieux, car Hypnose est assez mauvais. Bâillement est à éviter aussi... En fait la meilleure attaque reste Spore, car elle a 100% de précision, mais seulement deux pokemons l'apprennent.

Le truc c'est que, comme tu dis, la paralysie n'a pas besoin d'être renouvelée. Mais en prenant Spore, le nombre de tours nécessaires pour que la paralysie prenne le dessus sur les chances de capture est vraiment énorme, en fait au bout de 300 tours (donc 299 pokeballs pour la paralysie et 225 pour le sommeil), le sommeil a toujours l'avantage (c'est ridicule cependant). Je pense qu'on peut dire que dans 100% des cas, Spore permet de capturer plus rapidement que Cage-Eclair, en plus de coûter moins cher en pokeball.

Les autres attaques sont bien moins intéressantes mais ont tout de même un avantage sur un certain nombre de tours. Si on prend une attaque à 75% de précision et qu'on l'utilise 4 fois, ça fait en moyenne 3 sommeils ; ces 3 sommeils permettent chacun de lancer en moyenne 3 pokeballs. Donc 13 tours au total (3*3+4), 9 pokeballs avec le sommeil, 12 avec la paralysie. Le ratio est de 3:4. Or comme je l'ai dis plus haut 3 pokeballs sous sommeil équivalent à 4 pokeballs sous paralysie (enfin approximativement). Donc sur 13 tours, utiliser une attaque sommeil de 75% de précision revient en moyenne au même qu'utiliser Cage-Eclair. Au-delà des 13 tours Cage-Eclair devient plus intéressant. Or au bout de 13 tours on a environ 31% de chance de capturer un pokemon légendaire à 20% de vie avec une hyperball, donc on aura plutôt tendance à les dépasser, ces 13 tours...

Bon après il y a un truc qui peut jouer en faveur du sommeil, si notre pokemon est plus lent que l'adversaire il y a moyen d'avoir un lancer de pokeball gratuit, donc on passe de 3 à 4 par sommeil. Ca change pas mal de choses, par exemple les 13 tours dont je parlais au dessus passent à 30 environ, c'est déjà beaucoup plus intéressant. Vu qu'en 30 tours on a à peu près 70% de chance de capturer le même pokemon qu'au-dessus (toujours avec une hyperball, attention), le sommeil aura tendance à être plus efficace que la paralysie.

Bref ! Le sommeil c'est bien seulement si le combat est court, si notre pokemon est lent ou si on utilise Spore. Ou si vous ne voulez pas utiliser une tonne de pokeball. C'est ça qu'il faut retenir
Citation :
Publié par John`
Dis donc toi tu kiffes les pavés pour expliquer les détails techniques d'un jeu
Ou sinon ça peut se résumer à "hypnose c'est de la merde"
En dessous : Personnellement je ne baisse même pas la vie des trois quart des pokemons.
Moi pour capturer c'est simple...

Etourmi tenacité
Bouldeneu para spore (ça passe presque tout le temps donc j'me fais pas chier à chopper cage éclair )
Etourmi effort (après avoir fait clamser un poké pour pas que etourmi se fasse toucher sur switch)

Spam hyper ball/sombre ball avec la DS posée sur le coin de mon bureau, avec un seul doigt, sans regarder la DS...
Si j'devais checker toutes les 3-4 balls si faut rendormir ça me saoulerait très vite Je préfère le spam sans réfléchir, en plus j'peux faire autre chose pendant ce temps.
Note : retenter la ligue Pokémon, ce n'est pas toujours une bonne idée, surtout quand on se rend compte qu'on a réussi à vaincre celle-ci grâce à de la moule.
Je ne verrais plus jamais les Ptera comme avant...


Commande spéciale :

Bonjour,
Je recherche actuellement 5 EVOLI, afin d'en faire bien sûr un exemplaire de chaque espèce, et surtout pouvoir bénéficier du bonus d'expérience octroyé par un échange. Cependant, je suis assez regardant au niveau des EVOLI recherchés :
- Leur nature doit être neutre (aucun bonus/malus), ou doit favoriser l'attaque spéciale ou la vitesse, mais en aucun cas ne doit défavoriser la Défense, la Défense spéciale, la Vitesse ou l'Attaque spéciale. En gros, seule l'Attaque normale doit être défavorisée.
- Côté IV, même préférence qu'au-dessus : Attaque spéciale ou Vitesse. Sinon, peu importe.
- Si l'EVOLI peut être de sexe féminin, c'est un plus bienvenue.

En retour, il faut voir ce que j'ai dans mes boxs, et/ou je peux aider à faire évoluer vos Pokémons qui n'évoluent que via un échange. J'ai des pokémons basiques, quelques évolués et de très nombreux EVOLI disponibles (dont un que je peux faire évoluer en Mentali ou Noctali avant de faire l'échange, son bonheur étant déjà au maximum).

Si vous êtes intéressés, contactez moi par message privé Cependant, je ne serais pas disponible avant ce soir 21h.
T'en demandes beaucoup. Je doute que les éleveurs te pondent tout ça (après tout, c'est normal de se garder les meilleurs morceaux).
A la place, un seul Evoli et à toi de jouer !

Il doit m'en rester un avec l'attaque Voeu, si tu veux (fruit de reproductions chiantes avec un Skitty mâle introuvable).

D'ailleurs, pour le JoLien qui m'a contacté, j'ai des Carapuce mais je n'arrive pas à remettre la main sur les Salamèche. Je vais demander au frérot, ça doit être lui qui l'a.
Nohar, quand j'avais voulu me faire mon Phyllali, je m'étais fait un petit paquet d'Evoli.
Si tu veux, je regarde lesquels j'ai, et je te file ceux qui répondent à tes critères.
On rajoutera ça à ton ardoise

Par contre, l'Evoli n'a que 12,5% de chance d'être féminin, donc tu auras du mal à en obtenir un bon
Une ardoise ? Quelle ardoise ? Je n'ai pas d'ardoise moi

... Seulement 12,5% de chances de finir féminin ? Moi qui croyait que mon élevage était boosté à la testostérone, je n'étais pas si loin de la vérité en fin de compte

Enfin, merci Ghorbad Par ailleurs, je peux décrocher une CT Lance-Glace ou Tonnerre facilement au Casino si tu es intéressé.
J'ai enfin pu vérifier les IV des mes Nidoran.
- Le premier (celui qui a Point Poison) a entre 3 et 4 IV en Att.Spé.
- Le second (celui qui a Rivalité) a entre 25 et 26 IV en Att.Spé.

-> Avec le calculateur, ça donne 22 points de différence au niv. 100 en Nidoking.

Pour en faire un Sweeper Spécial, y'a pas photo, le second surclasse le premier. Seulement, Rivalité ne semble augmenter que l'Attaque en combattant un adversaire du même sexe ; ça marche aussi pour l'Att.Spé. ?

Question subsidiaire : j'essaie de faire des oeufs avec un Metamorph de la même nature @Pierre Stase jusqu'à en avoir un bon avec Point Poison ?

Pour les amateurs d'Evoli Nintendo en distribuera en Shiney aux qualifications pour le Championnat du Monde à Lyon (même si on ne participe pas au tournoi).
Sargasurm : mon Evoli a une nature à la con, désolé
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