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Citation :
Et sinon j'ai quand même l'impression que stoneheart a plus d'avenir/contenu. Construire chaque bloc de pierre ça a son charme (cf dwarf fortress) mais ça limite sacrement le contenu (ou alors ça rallonge sacrement le temps de dev et la complexité, cf dwarf fortress encore). Les modes de jeu ont quand même l'air très limités (construction du château puis défense du château) |
30/09/2013, 11h35 |
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Castle Story - Lancement Kickstarter
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30/09/2013, 11h41 |
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Je crois que ce qui m'a le plus marqué avec ce prototype, le tout dernier là, c'est d'avoir envoyé un de mes petit gars couper un arbre sachant qu'ils sont presque tous au bord du vide, l'arbre se transforme en troncs et 2 d'entre eux sont tombés dans le vide... et là je me suis dis que les mecs jouent jamais à leur jeu, c'est pas possible autrement. |
30/09/2013, 12h53 |
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http://steamcommunity.com/games/2278...53936945413515
Un petit patch qui corrige quelques bugs gênants (la disparition des ressources dans les stockpiles entre autres). Si ils arrivent à corriger rapidement les bugs qui sont remontés c'est chouette |
01/10/2013, 21h00 |
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-Black-Shadow- |
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Bon alors deux mois après, ça donne quoi ? Le jeu vaut ces 18$ ?
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21/11/2013, 20h43 |
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Je crois qu'il est toujours en gros chantier, mieux vaut attendre.
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21/11/2013, 22h55 |
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Il est a moins de 15€ sur HB, j'me laisserais bien tenter.
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22/11/2013, 18h52 |
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