[Update]MAJ du 11 Mai

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Vraiment très fort chez NCSoft

Je commence à les adorer !

Citation :

* Major changes to PvP Arenas! Previously, each Arena had a separate outpost. When you joined an Arena, you continued playing on that map repeatedly until you lost. Now, the various high-level Arena maps all share a common outpost. When you enter the high-level Arena, you’ll play on many different maps with many different victory conditions, and you’ll need to master all the maps to keep on winning.

* After each consecutive PvP victory, the game now displays the number of consecutive wins.

* A new screen at the end of PvP character creation allows you to choose the starting location of your PvP character.

* We retired the old “Dazed," “Shock Sniper," “Divine Healer.” and “Trapper” PvP-only character templates, and rotated in some new templates, including three new templates created by guilds that won our April ladder contest. Additionally, we tweaked the skills of many other PvP character templates. These changes only affect the creation of new characters; existing characters created with an old template may continue to use that old template.

* You can now store gold in your account storage vault! The vault can store up to 1000 platinum pieces, and individual characters can now hold a maximum of 100 platinum pieces.

* PvP-only characters can now access the account storage vault for free.

* Entering “The Underworld” now costs 1 platinum piece, the same as entering “The Fissure of Woe." Rewards in both maps have been significantly improved.

* New quests! In Post-Searing Ascalon: “The Weaver of Nebo” and “Iron Horse War Machine." In “The Fissure of Woe:” “Tower of Courage," “The Wailing Lord," “A Gift of Griffons," “Army of Darkness," “The Eternal Forgemaster," “Defend the Temple of War," and “Restore the Temple of War."

* Primary quests in Pre-Searing Ascalon now chain together, making it more straightforward for new players to complete Pre-Searing Ascalon and gain entrance to the Academy.

* Increased drop rates for Uncommon and Rare items in Explorable Areas.

* Implemented various minor fixes and clarifications to existing quests.

* Implemented various tweaks to monster difficulty and loot balance.

* Added new boss monster encounters in the “Ring of Fire” area.

* Added new bonuses on certain collector and quest items.

* Instituted skill changes: “Watch Yourself!” correctly affects characters who were already affected by another instance of the skill. “Firestorm” now continues to cast even if the target enemy dies during spellcasting. We’ll revise other area-effect spells to work this way in future updates.

* The party window and account storage windows now correctly remember their position and size.

* There are many new hints displayed in Pre-Searing Ascalon, and a new option to disable the display of hints.

* When you gain a level, a button now appears prompting you to spend your newly acquired attribute points.

* Quest destination points now appear on both the Map Area and Map Travel windows.

* Most NPC text is now logged to the chat window, as well as being displayed in game.

* Implemented various minor fixes to UI.

* Fixed crafters recognizing high-level crafting items.

* Fixed problems which caused excessive scarcity of Fur Squares, Linen, and Silk.

* Implemented fixes for incorrect behavior when a player or party disconnects before the beginning of a competitive game.

* Implemented fixes for miscellaneous rare crash bugs.

* Added the ability to change postal mailing address on account.

* Improved hardware compatibility.


Et voila

Plus de problème de fourrure et possibilité de stocker de la thune dans notre coffre pour nos autres perso !
Si c'est pas du bon boulot tout ça ?
Citation :
Publié par Astoria Ombrenuit
Vraiment très fort chez NCSoft

Je commence à les adorer !



Et voila

Plus de problème de fourrure et possibilité de stocker de la thune dans notre coffre pour nos autres perso !
Si c'est pas du bon boulot tout ça ?
oais ben moi j'aime bien les updates parce que j'avais une quête à faire donnée par un ranger et il m'envoyait buter un mob lvl 28 dans Yak's Bend! depuis l'update, le mob est revenu à un niveau normal (lvl 14) et il est mourru!

bon maintenant c'est juste le PNJ qui doit me filer ma récompense qui bug, mais j'suis confiant, ils vont bien nous refaire un autre update rapidos...
Je me demande quand ils vont intégrer leur vraie skin d'UI, je sais pas pourquoi ils ont décidé de mettre une skin toute nue pour la release :X

Sur les interview video qu'on peut trouver l'interface est tres joliment habillée.... bizzare !
__________________
X
Citation :
Publié par Algent
bon, j'espere que la fourrure a bien été mise en plus commune
Fixed problems which caused excessive scarcity of Fur Squares, Linen, and Silk.

C'est pas ça ?
Jsuis pas super doué en anglais donc je peux me tromper...
Citation :
Publié par Paga
oais ben moi j'aime bien les updates parce que j'avais une quête à faire donnée par un ranger et il m'envoyait buter un mob lvl 28 dans Yak's Bend! depuis l'update, le mob est revenu à un niveau normal (lvl 14) et il est mourru!
ha oui, j'avais essayé de faire cette quête la, mais le mob qui tapait à 100 hp/coup... Je suis pas resté longtemps vivant... Je vais y retourner maintenant...
en tout cas pas sur les charr, je vient d'aller en droper 20 et j'ai une qu'une fourrure en plus les anciennes fourures de stackent plus avec les nouvelles -_- et ne valent plus que 10po au lieu de 20.
Donc par rapport à l'update d'il y a 2 jours: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=505238

Ils ont rajouté la possibilité de virer les aides de jeu lors du pre-ascalon, l'apparition d'une icône pour ouvrir le panneau de placement des pts d'attributs, à chaque passage de niveau, et l'apparition des lieux des quêtes en cours, sur la map-monde.

Quelques ajustement de quêtes, un rajout d'un boss sur la zone de Ring of Fire et quelques quêtes dans la partie pre-ascalon et la zone glace après la zone du désert. De plus les quêtes de la quête principale du pre-ascalon sont mieux liées entre-elles pour que les nouveaux venus ne soient pas paumés.

Augmentation du taux de drop d'items violet/doré dans les zones d'exploration pve et ajustement de la difficulté de certain mob.

Ainsi que le premier ajustement depuis la release sur des compétences, ici “Watch Yourself!” et “Firestorm” et l'annonce d'une révision des autres sorts à aire d'effet dans le futur.
Citation :
Publié par Astoria Ombrenuit
Il y a deux jours c'était pas une update simplement une note sur le prochain patch qu'ils voulaient mettre.
Tu aurais pu faire la traduction Asto...

Bon et sinon juste une petite question sur ce patch : ils comptent l'appliquer quand ? c'est déjà fait ?
personnellement, ce matin 8:30, c'était fait... d'après eux, c'est fait depuis hier le 11/05... comprends, pas, hier de 21h à 2h du matin, pas de patch, j'y étais...
>Vraiment très fort chez NCSoft

je n'ai pas encore vu les changements apportés par cette mise à jour mais je me dois de dire que ces développeurs ne prennent pas les joueurs pour des imbéciles

dès sa sortie le jeu était quasiment exempt de bugs, il était entièrement traduit et les devs ne nous ont jamais cassé les pieds en nous promettant monts et merveilles

en fait ça fait longtemps que je n'avais pas été considéré comme un joueur

je trouve qu'on voit actuellement beaucoup trop de sociétés actives dans le domaine du jeu vidéo qui ne sortent que des produits destinés à des clients
je ne sais pas où il se trouve mais hier je devais affronter des groupes de 4 mobs lvl 24 ... ça faisait déjà beaucoup au lvl 16 avec mes mercenaires lvl 10 mais on en a battu quelques uns avant de mourir :-)

je tente de franchir le col de Lornar pour rejoindre les arènes de Deldrimar (dans l'intention de mettre la patée à quelques uns d'entre vous ) et d'ailleurs je vois maintenant qu'ils sont toujours là ...

à propos je n'ai aucune quête dans mon journal pour cette zone .. où peut-on les obtenir ??
Citation :
Publié par Tripix

Mine du fer à cheval je crois
Oui, mais c'est une quête de Rôdeur et apparemment, il n'est plus level 28.

Par contre, le pnj qui donne cette quête, c'est parfois un challenge pour arriver à lui parler avant qu'il crève :/
Tres bon cette mis a jour.

J'ai aussi remarqué quelques petits changements chez les marchands. Les icônes des dissolvants ont changé et on peut désormais acheter un bouclier de base a 0
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