J'ai pu jouer un peu pendant le we.
Un seul mode de jeu (PvPvE) mais avec un peu de variation dans les maps et dans les objectifs à certains passages. Avec certains objectifs assez marrants (comme la vague de 1000 dinos).
C'est pas grand chose mais ca a permis de maintenir l'intérêt plus longtemps.
A priori, tous les mécha étaient dispo. Il y en avait 10 avec des gameplay variés mais un peu trop paraissaient directement pompés de persos d'overwatch.
Par contre, toute la progression/personnalisation était absente. Ca fait un trou dans la découverte et c'est ce qui m'a fait lâcher le jeu (et le manque d'éléments innovants/démarquants qui fait que je n'y jouerai probablement pas à sa sortie).
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