[Actu] IA conversationnelles : NCsoft imagine de nouvelles méthodes pour fluidifier les échanges hommes / machines

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Uther a publié le 15 avril 2022 cette actualité sur JeuxOnLine :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/82/6/102886-240.jpg
Parallèlement à ses MMORPG, NCsoft consacre aussi des ressources au développement d'IA, notamment conversationnelles, pour faciliter les échanges fluides entre la machine et l'humain. Le groupe coréen partage le fruit de ses recherches.

Si l’on connait évidemment NCsoft pour ses MMORPG, on sait que le géant sud-coréen dispose aussi de plusieurs départements de recherche travaillant notamment sur les intelligences artificielles appliquées à différents domaines – la création...

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Message supprimé par son auteur.
Le probléme avec les modéles de langage moderne, c'est que même si on arrive aujourd'hui à générer des conversation trés réaliste et cohérente en surface, on est incapable de leur imposer un script. Il manque un modéle du monde, une base de données d'information dans laquel l'IA viendrait piocher pour construire ses réponses.
Si "FoCus Dataset" arrive à progresser dans cette directions ce serra révolutionnaire, mais je serais étonné que cette nouvelle percée vienne d'ailleurs que DeepMind ou OpenAI, et probablement pas avant encore 5 ou 10 ans.

Une fois que la technologie existera, la 2éme difficulté c'est de réussir à construire un game design ludique autour. Parce que c'est bien de se débarasser, de la quête "va tuer 10 rats mutants" pour un univers réaliste, mais ca risquerai vite de finir en clodo simulator. parce qu'un nouvelle aventurier fraichement connecté, ça ressemble quand même pas mal à un migrant fraichement débarqué sur une plage de sicile.

Aprés, faire tout ces efforts pour finir par mettre un bouton "auto-play" par dessus, c'est peut être domage.

Dernière modification par Titan. ; 19/04/2022 à 11h00.
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