Après avoir passé 2h dessus, je suis assez mitigé pour le moment. J'ai eu comme l'impression de jouer à une mise à jour graphique plutôt jolie de L4D2, à voir si le système de carte donne une réelle profondeur de construction de builds au jeu dans les modes de difficultés très élevés, je pense que ça sera surtout là-dessus que le jeu devrait se démarquer de son prédécesseur.
En revanche, je ne sais pas si c'est parce que c'est une beta limitée dans ses modes de jeu, mais je n'ai pas vu le mode de jeu "survie" avec des vagues infinies. Avec le système de carte et de personnage aux caractéristiques différentes ça pourrait être un mode intéressant sur le plan compétitif (ladder). Ce mode de jeu représente le vrai endgame PvE de L4D2.
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