Mouais... déjà avec Ubisoft derrière et sa volonté de brasser large pour toucher plus d'argent, je n'attend pas grand chose d'un jeu destiné au grand public qui n'aime pas la difficulté, qui n'a pas le temps, qui veut tout rapidement, qui aime jouer solo et que l'autre ne soit pas une contrainte pour progresser, bref un produit de consommation plus qu'un jeu profond et riche.
Je pense que le côté survie et communautaire sera juste un gadget à côté d'une majorité écrasante de shooter action kikoo. J'espère me tromper, mais j'en doute, car dès que ça devient contraignant et que ça demande de réellement jouer ensemble, le gras public n'aime pas ça et comme c'est la cible d'Ubisoft...
Le bon côté c'est que je ne pourrais qu'être agréablement surpris si je me trompe
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