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Ebbe Altberg annonce SL2: SANSAR
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Le principal intérêt de la marketplace est celui du client. Le client, déjà, peut s'y connecter de partout, pas besoin de se logger sur SL. Le PC du bureau, le smartphone. Il browse des dizaines de boutiques sans avoir besoin de se téléporter, de dealer avec le lag (surtout chez les marchands qui ont une boutique sur le mainland...) et d'attendre que les affiches rezz. Si la transaction échoue, genre bug, la monnaie est retournée aussi sec (testé une dizaine de fois). La recherche est beaucoup plus simple. Tu entres des mots clés, tu cherches dans les catégories. Facile et rapide. Je ne magasine plus que sur le marketplace. La seule exception, les fashion events (Collabor88, The Courndown Room, Fantasy Room, The Secret Affair, The Fantasy Gacha Carnival, We <3 Role-Play, The Ladies Wardrobe, etc etc) qui proposent des nouveautés à des prix plutôt attractifs, et des gachas. J'ai ma propre boutique sur MP, je n'envisage pas de mettre une boutique sur ma homestead, j'y apprécie ma tranquillité, personne ne peut s'y TP si pas membre du land group. La paix absolue, pas de voisin et je ne vais pas payer une autre location. Je n'ai pas à me soucier des prims, et en plus, je peux afficher plusieurs photos du produit, ce que les clients (dont je suis), apprécient. Pas de boutique à builder non plus. Un client me IM pour un produit perdu, pas reçu? Je jette un coup d'oeil sur ma page de la MP, je trouve son nom, je clique sur un onglet pour renvoyer l'item. Je n'ai même pas besoin de me connecter. Pour le client aussi, les appréciations de la clientèle, les commentaires. Quant tu vois quelques commentaires négatifs sur un item, tu sauves ta monnaie. En définitive, la marketplace? C'est autant intéressant pour le client (10 fois plus pratique) que pour le marchand. Ca fait beaucoup de principaux intérêts, actuellement. Mon chiffre d'affaire stagne actuellement parce que je n'ai rien ajouté de récent depuis des lustres, mais une nouvelle collection que je lançais, me faisait gagner environ 800$ par mois.... Ca met du beurre dans les épinards. Et 800$, ce n'est pas énorme, je connais des marchands qui se font dans les 5000$ mensuels (mais ils travaillent beaucoup plus que moi, ciblent une clientèle plus large). Je parle en US dollars, bien entendu.... Les transactions sur le marketplace ont considérablement augmenté. J'ai vu des créateurs qui avaient renoncé à updater leur boutique sur la MP, y revenir dare dare. Je me fous pas mal des sims qui se financent en se recouvrant de boutiques... Quand les boutiques disparaissent, ces sims louent les parcelles en résidentiel. Et puis, en quoi serait-il mieux de faire son beurre en ouvrant une sim pour du pur business et en faisant son profit avec les locations de terrains, qu'en créant du contenu pour les avatars? Je ne vois pas.... Et as-tu une idée des tarifs des constructeurs de rêve? Entre US$300 et US$ dollars, le build de qualité.... Ce sont toujours des gens qui utilisent SL pour leur profit. Et après? Du moment que l'utilisateur lambda y trouve son compte, en quoi est-ce mal? Tant mieux si SL offre la possibilité de se faire un salaire... |
21/03/2015, 03h25 |
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Je crois que SL a encore de belles années devant lui et que la v2 ne le concurrencera pas. LL veut contenir la création et ce dès le départ, pas d’imbroglio sur qui sera PG, mature, ou Adult, si les 13 ans seront autorisés, tout sera PG d'emblée.
Le défaut et en même temps la qualité de SL c'est que tout est ouvert, ca donne du très mauvais et du très bon aussi ... mais niveau image, on ne retient que le mauvais. La v2 devrait éviter ses soucis ... voilà pourquoi à mon avis SL pourra toujours marcher car il restera ouvert à toutes les fantaisies alors que la v2 sera plus Disney ...
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21/03/2015, 05h33 |
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Tu m'as mal lu. Tu donnes une liste des intérêts et avantages que tu vois au marketplace. Loee a dit à peu près la même chose en moins détaillé. Et je partage ces points de vue. Je pense d'ailleurs qu'il y a un large consensus là dessus, le fait que l'existence même du marketplace était ou non une bonne chose, n'était pas l'objet du débat. Citation :
En fin de compte, ces boutiques, je n'en suis pas si fan que ça. Allez, je retire cette ligne là de mon intervention précédente. N'en demeure pas moins le problème qui a motivé cette remarque : il est indispensable qu'il y ait des lieux ouverts au public sur SL. Et ces lieux, il faut les financer d'une manière ou d'une autre. La question était à propos d'un possible rééquilibrage des revenus que Linden Labs tire du marketplace d'une part, et des locations de terrain, d'autre part. Citation :
- ca va tuer le commerçant - ce sont (exclusivement) sont les commerçants qui font le contenu de SL - ceux qui le font pour le bénéfice font de la qualité, ceux qui le font pour le plaisir font de la daube Je n'ai jamais dit que c'était mal de vouloir faire de l'argent. Ce contre quoi je m'insurge, entre autres, c'est cette attitude qui consiste à crier au scandale et à l'exploitation, à chaque fois qu'on demande une contribution, du genre "je travaille, je crée à la sueur de mon front, j'ai le droit d'en récolter les bénéfices et je ne dois rien à personne". "j'ai le droit de faire des bénéfices" : OUI "je ne dois rien à personne" : SI Le marketplace n'est pas une planète déserte apparue spontanément par un phénomène naturel. C'est un service mis en place par Linden Labs, une entreprise privée. Il y a des gens qui y travaillent. Ils ont non seulement des frais pour maintenir ce service, mais ils ont également besoin de vivre (en clair : de revenus pour eux mêmes). Que quelqu'un qui passe du temps à créer du contenu considère qu'il est légitime que le bénéficiaire de ce contenu (le client) paie pour le service qu'il reçoit, et que le créateur en retire un bénéfice, c'est parfaitement légitime. Si j'ai dit le contraire quelque part, montre moi où. En revanche, que la même personne considère que le service que le marketplace (de pouvoir facilement vendre ses créations) lui offre lui est dû, et gratuitement SVP, je trouve ça un peu fort. Par ailleurs, le marketplace n'est pas le catalogue de la Redoute. Sans l'univers de SL, sans toute l'activité de SL, qui achèterait quoi que ce soit sur le marketplace ? Pour en faire quoi, si on ne peut pas le rezzer, ou l'exhiber, ou l'utiliser de quelque façon que ce soit ? Ceux qui vendent sur le marketplace sont tributaires non seulement du service marketplace lui même, mais de l'existence de SL. Qui, rappelons le, n'est pas gratuit. Tout ça est un service fourni par une entreprise privée, par des personnes qui y travaillent, qui ont droit elles aussi, de récolter le fruit de leur travail. En échange du service qu'ils rendent, y compris aux marchands de SL. Alors, on ne parle que de bénéfices, et d'argent qui rentre. C'est argent qui rentre dans les poches des uns (que ce soit de LL ou des marchands de SL), il ne vient pas d'un gisement naturel, mais de la poche de ceux qui utilisent leur carte bleue. Que ce soit pour acheter sur le marketplace, ou pour payer directement les infrastructures de SL par la location de terrain. LL offre donc un service, à diverses catégories de gens (dont les marchands). Ce service a un coût. Que LL se pose la question d'un rééquilibrage de ses sources de revenus, ne m'apparait pas comme le scandale du siècle. Et que par ailleurs, (je sais, je répète ce que j'ai dit dans mon intervention précédente) une diminution du prix des terrains permet de rendre l'univers virtuel plus attractif, et au bout du compte attire plus de monde, tout le monde pourrait y trouver son avantage. Linden Labs, ceux qui sortent l'argent de leur poche, et même les marchands, si le nombre de clients potentiels augmente. |
21/03/2015, 11h32 |
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Discours d'Ebbe Altberg : précisions et compléments
Je crois qu'il est nécessaire de citer directement les dires de Ebbe Altberg sur certains points :
Résumé de la timeline :
Par ailleurs, il a abordé d'autres points [Source : VWBPE 2015 Keynote]
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21/03/2015, 14h02 |
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Pierre Ceriano |
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Citation :
Chez moi je vois pour linden le "Des" = 2 ans ce qui me parait normal. et j'ai beaucoup de mal a imaginer que linden puisse supporter financièrement et techniquement les 2 plateforme pendant 3 voir 4 ans |
21/03/2015, 15h55 |
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Pierre Ceriano |
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LL gardera les deux mondes tant que le SL1 rapporte, maintenant quelle sera la proportion de nouveaux arrivants avec le nouveau monde à coté. Sans compter que si c'est le contenu est transférable (dans certaines conditions), nos créateurs ne pourront pas se dupliquer, et être à la fois sur SL et sur NGP. Déjà que SL est chronophage, le nouveau monde risque de l'être encore plus une fois tous redevenus noob ...
Ensuite la je pars dans une supposition totale, ok tout le monde pourra construire, mais est ce que tout le monde pourra vendre ? Si j'ouvre un monde qui autorise les mineurs, si je veux qu'il soit plutot clean dès le début, je vais vérifier le contenu. Rappelons qu'avant dans SL il fallait rentrer sa carte de crédit pour créer un compte (dites moi si je me trompe). Donc tout comme d'autre hébergeur actuel, style youtube etc. Si je suis labellisé "vendeur" mon contenu passera à la moulette d'une modération pour vérifier si je déborde ou non. Ou alors pas de modération directe, mais le status pourrait être retiré dans un deuxième temps. Ce n'est qu'une supposition, je le répète, car je sais même pas si LL est capable de mettre en place un tel système, qui du coup limiterait l'ajout de contenu (vendable).
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Dernière modification par Eve ; 21/03/2015 à 17h31. |
21/03/2015, 17h24 |
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21/03/2015, 17h49 |
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Pierre Ceriano |
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21/03/2015, 18h18 |
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Tu me rassures Pierre !!
Merci !! |
21/03/2015, 18h19 |
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Pierre Ceriano |
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