2e problème : C'est un lancement de mmo... j'sais même pas si y'a besoin d'argumenter ; perso, j'ai pas vu beaucoup de crash serveur, et les files d'attentes (cf problème n°1 qui n'en est pas un) étaient relativement correctes (1h moyenne). Que tu bosses le lundi, que tu puisses jouer en journée parce qu'il faut s'occuper de madame ou faire les courses, c'est ton problème ; le service a été rendu, malgré quelques défauts.
"aujourd'hui", vendredi, veille de weekend, la file d'attente etait de 5-6h en moyenne. ceux qui ont planté ou qui ont une deco de leur box se sont tapés 10-12h de file d'attente j'imagine deja la gueule de la file de samedi et dimanche
mais je ne suis pas surpris du tout.
ceux qui ont vecu le lancement de rift, et qui n'ont pas la memoire courte, se souviennent des files d'attente de 8h et plus. en gros, tu te reveilles, tu lances le jeu, tu pars au boulot, tu reviens, t'es toujours en file, tu peux diner tranquillement.
trion n'avait pas reglé le probleme, ils avaient legerement augmenté la capacité des serveurs pour que la file soit inferieure à 8h (pour eviter que ceux qui bossent puissent lancer le matin et arriver le soir pour jouer), et ils rebootaient regulierement les serveurs pour virer les AFK autoclic/autorun-mur, pour etre sur qu'un maximum de joueurs aient la joie de vivre l'experience des files d'attente
le probleme s'est resolu de lui meme ensuite : les joueurs sont partis, les files ont diminué.
là ca sera certainement geré de la meme facon, d'autant plus que maintenant il y va de leur interet financier que les joueurs ragent dans la file d'attente et sortent la CB pour passer devant les autres.
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