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MO-RPG PvP .. Le retour
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Dauphin / Dauphine
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Super, bonne continuation
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25/03/2014, 07h47 |
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Je suis ce projet avec beaucoup d’intérêt, j'ai déjà répondu sur l'autre forum. J’espère pouvoir tester bientôt! Encore félicitations pour le travail accompli.
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25/03/2014, 08h54 |
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Alpha & Oméga
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Dans ce cas il va falloir retravailler tes sorts, parce que là ça se limite à "je cours en rond en laissant des DTAoE" (Delayed Timer Area of Effect - je viens de l'inventer).
Il va falloir des sorts ciblant une seule personne, des sorts en cône, etc... Je pense que tu as déjà réfléchi à tout ça, et sinon, je te conseille de t'inspirer des MobA (HoN, LoL, Dota2) qui offrent un large pannel de possibilités pour ensuite créer tes propres sorts de manière procédurale / paramétrable. Justement un particle emitter se contente de créer des billboards, mais tu peux avoir des choses vraiment réussies avec ça, comme de la "pseudo" 3D. Les mêmes liens reviennent toujours mais: http://www.realtimerendering.com/ + GPU gems + GameDev gems |
25/03/2014, 11h37 |
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Ah tiens Leghola, c'est rigolo de te revoir dans le coin !
Bon courage pour ton projet. |
25/03/2014, 18h35 |
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j'aime bcp le fait qu'il soit axer pvp
Bonne continuation ! Dernière modification par Flak ; 30/03/2014 à 21h36. |
30/03/2014, 21h21 |
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J'ai essayé de regarder tes vidéos et de m'intéresser à ton projet mais je n'ai pas pu à cause d'une chose extrêmement pénible.
Ton souffle dans le micro.. |
03/04/2014, 01h32 |
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Salut Urizen,
Content que tu reprennes le développement de ton jeu Essaie en écartant bien le micro de la bouche, si ça souffle toujours mets le sur le coté à 90°. |
03/04/2014, 08h14 |
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Et moi qu'un pauvre technicien sono
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Oui ça va et biensûr je suis toujours prêt à discuter |
03/04/2014, 12h10 |
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04/04/2014, 02h35 |
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