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Sorcier(e) niveau 70
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Trou noir est super intéressant dans le cadre d'un build froid, avec la rune zéro absolu.
Pour rappel la rune donne +3% de dégâts aux compétences froid par ennemi touché par le trou noir, pendant 10 secondes. Du coup il ne te reste "que" 2 secondes durant lesquelles le sort ne sert à rien. En aventure, ça stacke bien vu que les mobs sont nombreux, tu as facilement du ~10 stacks, ce qui donne déjà du +30%. L'autre avantage c'est que ça regroupe les mobs, avec frozen orb ça fait très très mal. Pour l'instant je n'ai pas encore de build précis, car le 4ème passif permet beaucoup de possibilités. J'ai du mal à voir le bonus apporté par le passif "sensibilité élémentaire" par exemple. J'ai l'impression qu'il ne fonctionne pas. Par contre, est-ce que vous savez si le passif paralysie marche avec les effets et/ou les armes qui font des dommages foudre? Par exemple la Thunderfury permet-elle de proc paralysie? |
26/03/2014, 13h58 |
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C'est un peu la même pour moi, j'ai pas trop changé mes sorts mais au niveau passifs j'ai pris beaucoup plus tanky mais même avec 3M de robustesse (j'avais genre 400.000 avant et j'avais pas trop de soucis) c'est chaud par moments en calvaire et je n'ose pas encore retourner en tourment. Vu que dans le descriptif c'est maqué "les sorts de foudre" en restant général je pense que oui, après je n'ai pas testé, n'ayant pas cette arme. Sinon pour sensibilité élémentaire, comment faire pour vérifier ? Ce soir j'essaie de faire 20% avec sort + hydre + familier + élément de l'arme... Par contre si ça marche c'est quand même énorme vu que c'est pour tout le groupe et pas seulement pour le sorcier. |
26/03/2014, 14h37 |
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Alors pour ma part en Sorcier :
- Zero absolu est un must have dans un build Frozen Orb, clairement en plus de ce qui a été dit au dessus tu peut aussi voir ça comme une tempo a cd rapide, en hardcore ça permet de se sauver d'un placement malheureux ( Trou Noir ==> on cours se replacer correctement). - SpellSteal est excellent (surtout en hardcore) tout en affectant des sorts d'autre élément que foid, plutôt pratique aussi. - Le dernier passif est juste excellent, il a une place a titré dans mon 4eme slot de passif a coté de sceau électrisant (je le préfère a domination, sûrement une habitude des sorcier CI de PoE ) et Prodige. Une arme qui fait du feu ou de l'arcane dans un build Electrocute / Frozen Orb, et c'est du 15% de dmg permanent. - Je trouve volonté inébranlable très limité, en tout cas dès qu'il faut kiter un peu c'est mort, il ne sert plus a rien, et c'est dommage, il n'arrive pas encore à me faire abandonner Evocation - Le retour des source a 400+ dmg c'est vraiment bien, ça redeviens une bonne alternative (depuis l'arrivé du loot 2.0 j'avais que des sources (même très bonnes stats) qui me proposait 4/5% de dmg contre 40+% de robustesse (je portait un bouclier, hc quand tu nous tiens ). Sinon pour l'avancer, hier fait jusqu'à l'arrive dans les champs de guerre devant Pandemonium en Tourment 1, c'est assez long par manque de dps, quelque moment assez chaud (toujours les waller/gel dans les cave/couloirs qui sont très chiant), mais avec 200k dps (un peu plus je crois sur la fin, vers 220k) et 6,7M robustesse ça passe. |
26/03/2014, 14h59 |
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Je viens de loot la boule a facette qui fait 3 mana missile et la dague qui fait pop des orbes de glaces et cette même dague fait des dégâts de feu, maintenant je me demande comment intégrer des dégâts Elec et Arcanes a mon build.
J'hésite entre prendre le familier en canonnier et le bouclier électrique, mais je perdrais enchantement arme et mon bouclier arcanique ce qui m'enlèverais beaucoup trop de tough (je suis en hardcore) Ou alors je prend Mana Missile arcanique (ce qui me ferait combo dégâts de feu de l'arme+arcane du mana missile+orbe de froid qui a 25% de chance de proc) et ce serait win sauf qu'il me manque l'électricité... Je pourrais aussi mettre le trou noir d'électricité pour mieux paquet pour ma team mais perdre le buff dégâts sur mes orbes... Ah Oais et pour les passif je mets le passif cold (d'ailleurs rassuré moi l'orbe chill bien les ennemis) parce que je joue en groupe et 20% dmg, Celui qui buff quand on est immobile (parce que mes teamates tank et que je dps de loin) Blur parce que je joue en HC, et le dernier sur dégâts élémentaire. Le problème c'est que j'ai une mana pool de marde :/ Ca pourrais donner ça : http://eu.battle.net/d3/fr/calculato...SN!ZWSR!acZZZZ je me demande quand même si c'est assez tanky. Oais pas asser tanky j'ai changé le bouclier electrique par le bouclier arcanique avec la rune bouclier modulable j'ai pas l'electricité dans le passif mais je récupère suffisement de tough et de dps grace au chance de crit pour que ce soit mieux. Votre avis ? Dernière modification par Nerv ; 29/03/2014 à 19h03. |
29/03/2014, 14h50 |
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Pour sortir un peu des build frost moi je joue ça depuis le 60 et ça marche très bien.
Je trouve cascade imba, archonte pour les élites. Même en rift sans archonte cascade fait le café http://eu.battle.net/d3/fr/calculato...SN!YiZX!cccaZc |
29/03/2014, 21h55 |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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29/03/2014, 21h59 |
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#416132 |
#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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29/03/2014, 22h50 |
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#416132 |
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30/03/2014, 13h21 |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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30/03/2014, 13h49 |
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#416132 |
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J'ai prit note de vos conseil et je vous remercie j'avoue que ça change beaucoup !
Merci |
30/03/2014, 17h59 |
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