Honnêtement, je pense qu'avec une bonne base de joueur servi par de bonne mécaniques de jeu, ça peut marcher. Mais le problème que tu énonces est particulièrement vrai pour les thémeparks je trouve, beaucoup moins pour les sandbox. Je m'explique mais la véritable force d'un sandbox, c'est finalement le fait que les joueurs politisent à mort en fonction de leurs intérêts propres.
Ce serait trop long à expliquer mais globalement, sur C.U., le but des joueurs sera d'aller pvp. Or sur BDO (du moins en l'état), le pvp n'est qu'un outil politique. Rien qu'avec ça, le rapport à la communauté ne sera pas du tout la même. J'entends par là que si on peut s'emmerder à toujours rencontrer les mêmes sur admettons C.U., on s'en branle complet sur BDO parce qu'on est pas là pour taper des gens. Subtil mais fondamentale comme différence.
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