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Vade Retro, PvE!
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Un monde sans mob cela va être plutôt vide..
Je trouve que SGW était pas mal sur ce point. Pas de quêtes et un donjon utile au craft. |
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Pour le moment tout est relativement hypothétique
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dom-tom et Québec vont farmer la nuit comme d'hab
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Tapdur Neanias |
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Le sujet est débattu ici :
http://www.reddit.com/r/CamelotUncha...rinciple_2_no/ Pour ma part je suis un peu sceptique de l'absence total de pve . Un minima de PvE , serait pas mal notamment pour la"socialisation" . Quand je parle de minima j'entends : monstres /creatures /animaux a bash en groupe ( solos ?) et pas forcement des donjons ou autres . Ce PvE pourrait fournir certains composant de craft . - Actuellement on sait que pour augmenter nos compétence ca sera via le rvr ou le craft , du coup y a t'il de la place pour le PvE ? - MJ as t'il les ressource pour mettre en place du pve basic ( en fonction de la reussite de KS ? ) - L'absent de PvE est aussi un frein au gold seller et donc une motivation pour MJ a ne pas en mettre . Bref c est assez complexe . La campagne Kicstarter et l'alpha/beta retour forum seront déterminant a mon avis ![]() |
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c'est quand même encore vachement flou. Mais ça donne quand même sacrément envie !
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si y'a de la récolte de bois, pierre, etc pour passer le temps et se faire des choses amusantes (maison, armure, etc) ça me va.
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C'est aussi la quasi suppression des downtime qui fait ça, si tu ne fais jamais de pause, tu ne parles pas
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