1/ Y a-t'il du challenge pour le contenu solo ?
Si tu parles du leveling, pas vraiment, c'est une formalité (même si les mobs résistent plus en leveling sur MoP).
Faut voir ce que tu appelles le challenge. Si c'est améliorer ton perso, collectionner les HF, monter les crafts... Tu as de quoi t'occuper en solo pendant très très longtemps.
Pour le challenges dans le sens de la difficulté, le principal du contenu se trouve quand même en team ou en guilde. Après en solo tu peux soloter certains vieux raid/donjons, faire des HF difficiles ou du roaming solo pour le PvP. Quand on cherche on trouve toujours un truc solo pas facile et fun à faire
2/ Les quêtes sont assez bien écrites ?
Certaines sont simples d'autres suites ont un background plus poussé. Si tu aime les histoires, l'univers de WoW à ce niveau ne peut que te contenter...
3/ Les objectifs de quêtes sont plus variés qu'avant (taper 10 monstres ou ramasser 10 légumes) ?
Comme pour beaucoup de jeu, ce genre de quête représente une bonne part . Maintenant sur MoP (et même bas level depuis la refonte de cataclysme) tu as énormément de quête plus originales. Ca pique juste un peu dans les zones non refaite ou sur BC / LK (heureusement ça va très vite)
4/ Le jeu respecte-t'il l'univers, ou ya du n'importe quoi pour justifier l'ajout de contenu ?
On reste dans l'esprit WoW.
5/ Le stuff a-t'il une importance capitale ?
Dans le sens ou si t'as pas de stuff tu arrivera à rien à haut level, oui.
Maintenant il s'obtient facilement et il n'y a pas de déséquilibre à haut niveau à cause du stuff :
Concernant le PvP, tu obtient le premier set (honneur) en quelques jours pour t'en sortir un minimum, et le meilleurs set du jeu est accessible en quelques semaines mêmes pour le noob qui joue 2h par semaine. La différence c'est que le bon joueur aura juste deux armes meilleurs, un skin de couleur différente et obtiendra son set plus vite.
Pour le PvE, même le casu fini par se faire rapidement un très bon set entre les réputations, les scénarios les instances héroïques et le LFR. Suffisant pour se lancer dans du raid normal puis toucher au HM (prévoir une guilde par contre dans ce cas aide beaucoup)
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