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Le PvP sur SWTOR
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#43138 |
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Citation :
les djeuns de leur coté ont été élvé avec du tout, tout de suite genre console avec un gameplay de "Babar l'éléphant au pays des carebears" (et facilité car le gamepad cest de la merde). donc il faut de l'accessible niveau gameplay pour les moins de 25 ans (genre BH spé missile c'est parfait); il faut du rapide pour les vieux cons comme moi (bg et du sauvage sur carte pas trop grande comme Ilum qd ca lag pas). je n'aborde meme pas l'itemisation a la con qui a encore le temps de faire des instances qui durent 5-6h pour voir un token tomber et tjrs le meme alors que vous etes 30 ds le raid ? (et que vous etes taggés pour la semaine) il y aurait moyen de faire du rapide et sans itemisation, cela a deja ete fait -> GW1. ou seul le skill comptait et que le pierre papier ciseau etait vraiment effectif tout en etant soumis au skill personnel. il faut se mettre dans la tete que le temps des Daoc, L2 etc, c'est terminé... autre epoque, autres attentes de la majorité. et vu que la majorité decide de ce que les developpeurs font au final (là bof bof pour argumenter )... les anciens de daoc ou autres jeux (meme gw et ses quelques millions d'abonnés) ne feront rien bouger (daoc encore moins vu le jeu de niche que ca a tjrs été et le peu de gens y ayant joué), la cible ce sont les millions d'abonnés de WoW. sad but true... |
21/02/2012, 11h35 |
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Citation :
là ou je ne suis pas d'accord avec toi c'est sur l'ampleur qu'a pris daoc (donc avant wow) à l'epoque. Ca atteingnait pas les 10 millions, ok, mais y'avait une grosse communauté de joueurs quand même. Y'en a toujours d'ailleurs ( sur l'officiel et sur les serveurs gratuits ). Le seul avantage de swtor c'est son pve, je le repete. Parce que (pour ceux qui y ont joué) rapellez vous les années a passer à tuer du mob de spots en spots pour arriver lvl 50 sur daoc...rapellez vous si vous jouiez plutot solo le temps en "assis" pour recuperer sa vie/ sa mana apres un mob (parfois plusieur minutes !)...Je m'y suis remis recement ( sur un serveur gratuit connu ) et ca fait drole...étant désormais plus ou moins habitué a un levelling moderé ou rapide. Je pense que swtor aurait du tout accès sur le pve ( comme l'a fait lotro par exemple, meme si le jeu n'a pas connu le succes qu'il aurait du avoir ) et dire "on va mettre un peu de pvp, mais pas grand chose". Au moins les joueurs pour qui le pvp est le but ultime apres la montée en xp ne se seraient pas fait enfi...avoir en achetant la boite et en payant un abo, meme d'un mois. Mais c'est du marketing il parait. De la pub mensongere je prefere dire. petit ajout en edit : apres c'est la communauté qui peut décider de faire changer les choses sur swtor. imaginez ( j'ai bien dis imaginez, parce que c'est pas trop la mentalité des joueurs de swtor...enfin passons, imaginez ) toute les guildes d'un serveur se mettant d'accord : plus de bg a partir du lvl 50 acquis ( parce que c'est CA qui tue le pvp de masse ! ). Toutes les guildes et tous les 50 se retrouvent dans une zone x en open ( alors ca peut etre illum, tatooine, alderande etc ) et combat de maniere intelligente ( ok, donc ca veut dire qu'un healer heal, soit, mais que les bourrins devant font attention a ce qui se passe derriere...merci les kiki-tout-dur, vous etes pas conviés ou vous apprenez a jouer ). Ce serait une maniere interessante et intelligente pour les joueurs de palier aux manques de bioware et recreer quelque chose d'a peu pres correct. Apres evidement ca pose des problemes : a quoi bon essayer de pvp en "open" alors que ca rapporte rien ? tu tue un gars tu gagne pas de bravoure, quel interet ? merci bioware pour l'arnaque là encore... C'est juste une idée, même pas a faire tous les soirs, mais se dire : eh bien tiens ce soir toute la faction x va attaquer le spatioport d'alderande ( on l'a fait en guilde...euh en groupe de 5 ou 6 y'a moins d'un mois ! c'est possible !: ) ) et l'autre faction serait vite prevenue par les "petits" presents... Voila quoi... Dernière modification par Hlen ; 21/02/2012 à 12h02. |
21/02/2012, 11h49 |
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21/02/2012, 12h28 |
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