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Sorts de boost
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C'est un choix volontaire justement, à toi de jauger les boost et pas de tout balancer direct.
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22/04/2011, 12h54 |
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Je vois pas la tactique dans ta proposition mais plutôt la facilité.
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22/04/2011, 12h59 |
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Dauphin
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Eh Flynt, tu joues cra avoue ?
Citation :
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22/04/2011, 13h45 |
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Citation :
Donc +1 pour les gens du dessus. À toi de savoir quand et comment lancer tes sorts. Réajuste ta technique et ton mode de jeu parce que dire que Dofus manque " cruellement " de stratégie est faux.
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Serveur Menalt, Féca de Cercle 200 : /w Matuaf. Mon Blog. Vidéo de moi de Patinage Artistique sur Michael Jackson. Random. Access. Memories. |
22/04/2011, 13h50 |
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Je ne pige pas ta proposition en fait, tu peux expliquer via un exemple ? x)
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22/04/2011, 14h06 |
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d'autant plus qu'il y a deja des sorts basés sur ce principe (deux sorts cras, un sort iop...)
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22/04/2011, 14h35 |
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Oui c'est une idée intéressante mais si un mec te debuff tu perds le buff qui est "en attente" de buff ?
Après ça peut permettre un up sur certains boost sans augmenter les effets ! |
22/04/2011, 14h54 |
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Sauf qu'actuellement, tu l'as pour [tour 0 + tour 1 + tour 2] puisqu'on te donne un tour gratuit en plus au moment du lancer...
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22/04/2011, 15h05 |
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Pour les sorts comme mutilation, il faudrait qu'il s'activent uniquement au tour d'après, ce serait un enorme plus Pour les autres sorts, effectivement y'a déjà un tour de plus.
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22/04/2011, 15h09 |
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KiR le Corbeau |
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